PS5 Proがニュースの中心となっている一方で、重要な情報筋がPS6に関する新情報を明らかにしている。 PS5 Proコンソールの発表は、特に消費者にとって強すぎると考えられる価格について議論を巻き起こさなかったわけではない。
によると最近のロイター報道, AMDは将来のプロセッサを供給するためにソニーとの大規模契約を締結しましたプレイステーションしたがって、現行世代との連続性が示されています。
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AMDはPS6においてもソニーの主要パートナーであり続ける
AMD との提携は、テクノロジー業界をよく観察している人にとっては驚くべきことではありません。 AMDはすでにPlayStation 5用のプロセッサを供給しており、ソニーは次期ゲーム機でもこのメーカーにこだわることを決めたようだ。 2022年にインテルと交渉が行われたが、最終的にインテルは入札に敗れた。同報告書は、インテルが販売した各プロセッサーで達成したい利益率をめぐる意見の相違により、インテルとの交渉が複雑化したと指摘している。
遡及互換性
ソニーとインテルの間の議論におけるもう 1 つの重要な点は、PlayStation ファンにとって特にデリケートな話題である下位互換性に焦点を当てていました。 AMD から Intel プロセッサに切り替えると、以前の PlayStation コンソールとの互換性が損なわれる危険があり、これはソニーにとって大きな課題でした。
このレポートでは、PlayStation 5 および潜在的に PlayStation 4 ゲームとの下位互換性がソニーにとっての優先事項であると述べています。この下位互換性を管理するにはかなりのエンジニアリング リソースが必要であり、これが AMD を主要パートナーとして維持するという決定に影響を与えた可能性があります。
PlayStation 5 で特定の PlayStation 4 タイトルとの下位互換性がすでに導入されていた場合、PlayStation 6 ではさらにそれが進むはずです。
最近の報道によると、PS6 は、ゲーマーが長年要望してきた機能である、前 2 世代のコンソールとのネイティブ下位互換性を提供する最初のコンソールとなる可能性があります。
これは、ユーザーが PS1 および PS2 ゲームをプレイできるようにした PlayStation 3 を思い出させる、基本への回帰となるでしょう。
AMDとの提携の確認に加えて、PlayStation 6が現在のコンソールと同様のx86アーキテクチャで設計されることを示唆するいくつかの手がかりがあります。これにより、下位互換性が容易になるだけでなく、開発者がマシンの能力を最大限に活用できるようになります。
PS6 で使用される半導体は、チップ生産の世界的リーダーである TSMC によって製造され、この次世代コンソールに最先端の技術が保証されます。
さらに、ソニーの最近の求人情報によると、PS6は現在研究開発段階にあるようです。東京とサンマテオのチームは、革新的な技術の研究とソニーグループ全体との協力に重点を置き、新しいコンソールを形作る可能性のあるイノベーションに積極的に取り組んでいます。
PlayStation 6 はいつ発売される予定ですか?
ソニーは PlayStation 6 の正式な発売日をまだ明らかにしていませんが、これらの展開は、このゲーム機がまだ初期の設計段階にあることを示唆しています。現在のゲーム機のライフサイクルを考慮すると、PS6 は 2027 年か 2028 年までには登場しない可能性が高いです。
しかし、この最初の情報は、ソニーがすでに将来に焦点を当て、ビデオゲームの限界を押し上げることができるさらに強力なコンソールへの道を切り開いていることを示しています。
AMD が主導してプロセッサーを提供し、下位互換性を向上させたことで、PlayStation 6 は技術界の巨大企業へと成長しつつあります。これらの詳細は、次世代のコンソールがどのようなものになるかを初めて示したものにすぎませんが、ソニーが、引き継がれた世代との強いつながりを維持しながら、ゲーマーにスムーズなゲーム体験を提供し続けたいと考えていることは明らかです。ただし、ファンが PS6 の可能性を最大限に発揮するには、さらに数年待たなければなりません。