XDefiant パッチノート Y1S0.5: 2024 年 6 月 24 日の進行状況の改善と修正

XDefiant の 6 月 24 日のアップデートのパッチノート。

2024 年 6 月 24 日の開発者Xディファイアントを配備したパッチY1S0.5、武器の進行に大幅な変更を加え、さまざまなバグを修正しました。このアップデートは 6 月 18 日のアップデートに続くものです、レベルの進行と武器迷彩に物議を醸す変更を導入し、プレイヤーの間で多くの反発を引き起こしました。

ゲームの発売以来、Ubisoft は XDefiant を改良し続けてきました。シーズン1、7月2日予定。パッチ Y1S0.5 は、武器の進歩に関する批判に対処し、ゲーム体験を改善することを目的としています。このアップデートの詳細を一緒に見てみましょう。

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パッチノート XDefiant Y1S0.5: 2024 年 6 月 24 日の修正と調整

武器の進行状況の変更

このパッチがもたらす主な変更の 1 つは武器の進歩です。プレイヤーは、武器のレベルアップに必要な XP の量が高すぎると考えられ、不満を表明していました。したがって、Ubisoft はこれらの値を調整して、進行をよりアクセスしやすくしました。

変更内容

武器の進行に対する具体的な調整は次のとおりです。

  • 主な武器: プライマリ武器のレベルアップに必要な XP が 3000 から 1500 に減少しました。この調整により、プレイヤーは過度に苦労することなく、より速く進歩し、アップグレードや迷彩のロックを解除できるようになります。
  • 副武器: セカンダリ武器のレベルアップに必要な XP が 1000 から 500 に増加し、サイドアームや他のセカンダリ武器でも同様の進歩が得られます。

バグ修正

進行状況の調整に加えて、ゲームプレイのスムーズさを改善するためにいくつかのバグ修正が実装されました。

  • キル確認音: 聴覚フィードバックで多くのプレイヤーに高く評価されている消去確認音を再導入しました。
  • 近接攻撃中のフリーズの問題: プレイヤーが近接攻撃をスパムしている間に死亡するとスタックする可能性があるバグが修正され、近接戦闘のエクスペリエンスが向上しました。

これらの調整と修正は、7 月 2 日に予定されているシーズン 1 の差し迫った開始に向けた準備の一部です。 Ubisoft は、コミュニティからのフィードバックを考慮に入れて、バランスの取れた魅力的なゲーム エクスペリエンスを作成するよう努めています。

このアップデートに関するプレイヤーからの最初のフィードバックは概して肯定的です。武器の進行に必要な XP の削減は特に好評で、進行が面倒だと感じている人に安心感を与えました。バグ修正はゲームプレイにプラスの影響を与えていることでも称賛されました。

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