『Apex Legends』のエグゼクティブプロデューサーであるドリュー・マッコイ氏は、スタジオがゲームを長期的に継続できるよう取り組んでいることを発表した。
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競合他社と比較して、エーペックスレジェンズ特にアップデートが遅いため、開発が遅いバトル ロイヤルと考えられています。たとえば、モザンビークは試合開始以来批判されてきましたが、リスポーン今だけ実行することを決定する変化武器のバランスを取るため。
しかし、ドリュー・マッコイこれらの確かに遅い修正はスタジオがゲームに無関心であることの証拠ではなく、むしろその逆であるという事実を主張します。
「多くの人は、ほんのわずかな変化を起こすのにどれだけの時間がかかるか理解していません。キャラクターの制作には約1年半かかります。 »マッコイは言います、「私たちは昨年の初めからワットソンに取り組んできましたが、やるべきことはたくさんあり、私たちのコミュニティからはよく「それで、これとこれについてどうするつもりですか?」と尋ねられます。 » しかし、私たちはさらに先を考えます。 »
一般的な考え方によれば、ゲームはコミュニティに毎週新しいコンテンツを提供し、バグやバランスの問題を毎日チェックする必要がありますが、リスポーン自身をこの軸上に配置しません。スタジオは、「より大きな影響を与える変化」。これにもかかわらず、マッコイスタジオがゲームの将来を心から信じていることを保証します。
彼は主張する「私たちは『Apex 2』を作るつもりは決してありません。シーズン2が素晴らしいものになることを願っています。それが私たちが今考えていること、長期的にゲームの面白さを保つにはどうすればよいかということです。 »
エーペックスレジェンズシーズン 2 は、たくさんのエキサイティングな新しいコンテンツとともに 7 月 2 日に到着します。
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