Baldur's Gate 3 プレイヤーは Act 3 でパフォーマンスが大幅に低下することに不満を抱いています

Baldur's Gate はその道筋にすべてを取り入れており、プレイヤーのレビューは満場一致ですが、Act 3 について不満を言う人も何人かいました。

先ほどお話ししたように、バルダーズゲート 3選手たちにとっては大成功でした。これまでは一部のニッチなプレイヤーだけのゲームだと思われていたこの成功は、誰も予想していませんでした。

実を言うと、おそらくこのゲームが機能することを望んでいた Larian Games ですら、こんなパーティーは予想していなかった。しかし、ここ数日、批判の声がどんどん出てきています。

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機械を苦しめる第3幕

Baldur's Gate 3 の大きな強みの 1 つはその寿命であり、控えめに言ってもファラオ的です。確かに、ゲームの 3 つの行為のうちの最初の行為を完了するだけで、約 30 ~ 40 時間かかると考えてください。

全体として、少なくとも約 100 時間のゲームプレイが可能になります。どこまでも歩き回ろうと決めたら、カウンターはそれよりも簡単に上昇します、信じてください!

ただし、ゲームがリリースされてからほぼ 3 週間が経過し、長寿命にもかかわらず、ますます多くのプレイヤーがゲームの最終段階に到達しますそしてそこから問題が始まります。

Baldur's Gate 3 をプレイしたことがある方なら、このゲームが最適化されていないこと、場合によっては速度低下にさらされることをご存知でしょう。良い、ゲームのホームストレッチに到達すると、状況はさらに悪化します。

実際、多くのプレイヤーがゲームの最後の行為で非常に残念なパフォーマンスについて不満を述べています。これは事実によるものです。NPCが豊富な環境に到着したことかなり街にいるから。

問題は、パフォーマンスが制限されている特定のプレーヤーにとっては、明らかにプレイ不可能になることです。PS5版のゲームについての質問も可能ですそれは数週間後に出てきます。

ソニーのコンソールは、プレーヤーに過度の速度低下を引き起こすことなく、これらすべてをどのように管理するのでしょうか?おそらく、特に視聴距離に関して犠牲が払われただろうラリアンスタジオの横にあります。

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