Baldur's Gate 3 のすべての音声は、リアリティを高めるためにモーション キャプチャで記録されました。

すでにベータ版がリリースされた時点で、プレイヤーの期待が高まっていることがわかりました。バルダーズゲート 3大きかった。確かに、このゲームは大成功を収めましたが、早期アクセス期間が 3 年もあれば、すべてが爆発的に消えてしまうのではないかと心配することもできました。

いや、全然そんなことなかったですよ!実際、Baldur's Gate 3 はリリース以来、進路にあるすべてのものを津波のように押し流してきました。PS5版も近々リリース予定なので、これはまだ続きそうです!ゲームの成功の鍵の 1 つは、細部への注意です。

50 ユーロの PlayStation Store ギフトカード

活用してください

音声収録はすべてモーションキャプチャーで行いました!

基本的に、Baldur's Gate 3 はそれほど成功するはずのゲームではありません。まさに、いわゆる古き良きRPGです。最近のタイトルと違って、紙のロールプレイング ゲームのメカニズムを多く使用しています。

そうです、ペーパーロールプレイングには魅力があり、多くのファンがいます。問題は、Baldur's Gate のゲーム メカニクスを他の現代の RPG と比較すると、それらはすぐに複雑で時代遅れに見える可能性があります。

したがって、この種のゲームに興味を持つのは一部のニッチなプレイヤーであることが多く、一般の人はあまり触れません。そこを除けば、Baldur's Gate 3 は非常に人気のあるゲームになりました。

後者を成功に導いたのは、明らかに Larian Studio による細部にわたる配慮です。ゲームが完全に完成していなくても、リリース日を設定するのはマーケティング部門である時代、ラリアンはUFOです。

彼らは何年もかけてゲームを改良するというリスクを負い、プレイヤーたちはそのお返しをしてくれました。この細部へのこだわりの最終的な証拠として、NPCの音声に関する最近の事実。

多くのゲームが NPC の音声を録音し、デジタルで顔をアニメーション化するのに対し、Larian Studio はモーション キャプチャを作成しました。タイタニック号の手段が使用されたのは、約250名の俳優が参加!

結果を除けば、これらは私たちにとって現実のように見える生きた対話です。繰り返しになりますが、これは完成したゲームの詳細のように見えるかもしれませんが、Larian Studio が譲歩することなく、念頭に置いていたゲームをリリースする手段を自らに与えたことを証明しています。