エレクトロニック・アーツは最近、「バトルフィールド」シリーズの次回作に関する最初の情報を明らかにしましたが、シリーズのファンは安心する必要があります。
からのさまざまなフィードバックの後、バトルフィールド 2042, EAはプレイヤーの期待に応えるべく調整を加えながら、サーガを成功に導いた基本に立ち返ろうとしているようだ。
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新しい戦場: 現代の文脈への回帰
新しいバトルフィールドは現代的な環境で行われます。「バトルフィールド 3」と「バトルフィールド 4」の栄光の日々を思い起こさせる選択肢、多くのファンによって最高の作品と考えられています。
によるとビンス・ザンペラの共同創設者リスポーンなどインフィニティ・ウォード、現在、バトルフィールド シリーズのトップに立つ彼の目的は、シリーズが最高潮に達していたこの時代に再びつながることです。
ザンペラ氏はこう語った。IGNのインタビュー:
「バトルフィールドの黄金時代は何だったのかというと、すべてが現代的だったバトルフィールド 3 と 4 の時代です。私たちはバトルフィールドの核心に戻り、それを素晴らしいものにする必要があります。 »
現代の設定への回帰は、最初に公開されたコンセプトアートが示唆するように、陸、海、空の戦闘の統合も意味しており、没入型でダイナミックな戦闘が約束されています。
スペシャリストと128人対戦への別れ
『バトルフィールド 2042』に対して最も繰り返し寄せられた批判の 1 つは、ゲームの従来のクラスに代わる不人気な機能であるスペシャリスト システムの導入でした。
EAはプレイヤーの苦情を聞いており、ザンペラ氏はスペシャリストシステムが次のゲームでは復活しないことを認めた。常にバトルフィールド体験の中心であったクラスが復活します。
さらに、「バトルフィールド 2042」に新たに追加されたもう 1 つの追加プレイヤー 128 人のマルチプレイヤー モードは更新されません。代わりに、次のゲームではより伝統的な 64 人のプレイヤーによる戦闘に戻ります。、シリーズのこれまでのタイトルでその有効性が証明されている形式です。
Zampella 氏は、開発チームは、より密度が高く、適切に設計されたゲーム空間を作成することに重点を置いており、これにより、より緊迫した、より優れた構造のゲーム体験が提供されると説明しました。
複数の開発スタジオ
この新しいバトルフィールドの開発は、EA 内の複数のスタジオによって行われています。このシリーズの歴史的な開発者である DICE は、Criterion、Ripple Effect、そして最近では Motive Studios (Dead Space リメイクの制作者) によってサポートされています。 EA は、相互接続されたマルチプレイヤー体験とシングルプレイヤー体験の橋渡しとなる「バトルフィールド ユニバース」を構築したいと考えています。
ザンペラ氏は、目標は長年のファンを満足させるだけでなく、新しいプレイヤーをバトルフィールドの世界に引き付けることだと語った。彼はこう付け加えた。
「私たちはコミュニティの信頼を取り戻し、バトルフィールド ユニバースが提供する可能性を拡大しなければなりません。私たちは、プレイヤーがこの世界を離れることなく、さまざまな体験をできるようにしたいと考えています。 »
2025年にコミュニティを巻き込むプログラム
具体的な発売日は未定ですが、EAは早ければ来年にもプレイヤーにゲームの初見体験を提供する予定。 Zampella 氏は、コミュニティがゲームの開発により深く関与し、ゲームの未来を形作るのに役立つプログラムを 2025 年に実装すると述べました。
「私たちの優先事項の一つは、コミュニティを私たちの側に戻し、信頼を取り戻すことです」と彼は述べた。 「コミュニティをもっと参加させるためのプログラムを来年発表する予定です。 »
今回の現代設定への回帰と、『バトルフィールド 2042』の不人気システムの放棄により、EAは『バトルフィールド』シリーズをかつての栄光に戻したいと考えているようだ。