Call of Duty コミュニティは最近、Black Ops 6 の物議を醸している機能、つまり高品質のゲーム内オーディオに料金を支払う機能に関する暴露によって動揺しました。
ソーシャルメディア上のプレイヤーによってすぐに「Pay to Hear」と名付けられたこのコンセプトは、激しい議論を引き起こしました。しかし、それは実際には何でしょうか?
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活用してください
Black Ops 6 の「Pay to Hear」とは何ですか?
確かに、Black Ops 6 でより良いオーディオ体験を得るためにお金を払うことは可能ですが、その話は一部の人々が考えているよりも微妙です。事実は次のとおりです。
このシステムは、パーソナライズされた空間オーディオを専門とする企業である Embody によって開発されたテクノロジーに基づいています。ゲーマーは 19.99 ドルで、ユーザーの体型に基づいてパーソナライズされたオーディオ プロファイルを提供する Immerse Gamepack を購入できます。
この機能は 3D オーディオの精度と没入感を向上させることを約束しており、特に足音やその他のオーディオ キューをより簡単に発見できるという点で、ゲーム内で若干の競争上の優位性をもたらす可能性があります。
無料で得られるもの
Black Ops 6 プレイヤーは、ゲームのオーディオ設定からアクセスできる「拡張ヘッドフォン モード」オプションを介して、空間オーディオ システムの標準バージョンを無料で利用できます。
それは約ですEmbody のオーディオ プロファイルのユニバーサル バージョン、大多数のプレイヤーで動作するように設計されています。ただし、さらに没入型の体験が必要な場合は、この有名なパーソナライズされたゲームパックを購入することができます。
コミュニティの反応
議論は主に「ペイ・トゥ・ウィン」、つまりこの場合は「ペイ・トゥ・ヒア」の利点の概念を中心に展開します。無料版は依然として堅牢で誰でもアクセスできるものですが、競争力を高めるためにカスタム オーディオ拡張機能を購入できるという考えは、プレーヤー間の倫理と公平性の問題を引き起こします。
これが不公平な障壁を生み出し、より多くのお金を費やす余裕のあるプレイヤーが音響上の優位性を得ることができると感じる人もいます。ただし、より高価なゲーム ヘッドセットを購入するのと同じように、体験を向上させるための単なるプレミアム オプションと考える人もいます。
なぜ重要なのでしょうか?
Call of Duty のような一人称シューティング ゲームではオーディオが非常に重要です。足音や銃声などの周囲の音の知覚が向上すると、特に競技モードでゲーム内のパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
したがって、この機能は、ゲーム メカニクスのバランスと、単純なカスタマイズと不公平な優位性の間の境界線について疑問を引き起こします。
この機能が必要な場合はどうすればよいですか?
Immerse Gamepack の価格は 19.99 ドルで、すべてのプラットフォーム (Xbox Series X|S、PlayStation、Steam、Battle.net、Microsoft Store 経由の PC) で入手できます。一度購入すると、パーソナライズされた空間サウンドを5年間お楽しみいただけます。
この改善はサウンドの没入感に関するものであるため、この改善はヘッドフォンでプレイする場合にのみ意味があることに注意してください。
この Pay to Hear 機能は、大多数のプレーヤーのゲーム エクスペリエンスを劇的に変えるものではありませんが、競技ゲームにおけるマイクロトランザクションの将来についていくつかの興味深い疑問を引き起こします。
いつものように、このプレミアム機能を購入するかどうかの決定は、個人の好みと、各ゲーマーが潜在的なオーディオ改善にどのような価値を置くかによって決まります。
この新機能により、Black Ops 6 はプレミアムゲーム内コンテンツの境界を再定義する可能性がありますが、この戦略が長期的にコミュニティに受け入れられるかどうかはまだわかりません。