のファンシティーズ: スカイライン 2待ちわびていたコンソールでのゲームのリリースただし、開発チームからの最近の発表により、このリリースが遅れることが明らかになりました。
このニュースは多くのプレイヤーを失望させましたが、開発者は延期の理由と、それが PS5 と Xbox のゲームの将来に何を意味するかを説明しています。
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Xbox と PS5 でのシティーズ スカイライン 2 のリリースが遅れたのはなぜですか?
Cities: Skylines 2開発チームはコミュニティフォーラムに声明を投稿し、コンソール版に設定した「安定性とパフォーマンスの目標」を達成できていないと述べた。彼らは、ゲーム体験に悪影響を与える未解決の問題がまだあることを明らかにしました。
Cities: Skylines 2 は複雑な都市建設シミュレーション ゲームであり、その機能をコンソールに適応させることは、重大な技術的課題となります。開発者らは、8月に新しい「リリース候補」(RC)が発表される予定であり、厳格な評価を受ける必要があると述べた。
この評価の結果によって、提出プロセスを開始して最終的なリリース日を設定できるかどうか、または他の問題をまだ解決する必要があるかどうかが決まります。
この発表は残念ではあるが、プレイヤーたちは顕著な理解を示している。特にゲームの以前のバージョンや DLC に対するさまざまなフィードバックの後では、ファンの忍耐が非常に重要です。
開発者らはコミュニティのサポートに感謝し、たとえアップデートが必ずしも良いものではなかったとしても、開発プロセス全体を通じてプレイヤーに情報を提供し続けることを約束した。
このゲームは過去にも同様の課題を経験しました。最初のローンチと最初のDLCは未完成の要素があるとして批判され、Paradox Interactiveは謝罪を発表した。さらに、MOD サポートの追加には、3 月の最初のリリースから数か月かかりました。
開発者は 8 月に新しい RC を受け取ることを目指しています。このリリースは綿密に検討され、リリース日が確認できるかどうか、またはさらなる遅延が必要かどうかが判断されます。それまでの間、プレイヤーは開発ステータスと進捗状況に関する定期的なアップデートを期待できます。
PS5 および Xbox コンソールでのシティーズ: スカイライン 2 のリリースの延期は多くの人にとって残念ですが、最適なゲーム体験を確保するためには不可欠です。