あなたが JRPG ファンで、ファイナルファンタジーがあなたに夢を与えたライセンスの 1 つであるなら、明暗法: 遠征 33十分な注意を払うべきです。来年入荷予定の新作です。
フランスのスタジオ Sandfall Interactive によって開発されたこのゲームは、ファイナルファンタジー、ペルソナ、ロスト オデッセイなどの偉大なタイトルからインスピレーションを得ながら、ファンタジーとベルエポックの歴史的時代を巧みに融合させることを約束します。 2025 年に PS5 でリリース予定のこのタイトルは、その息をのむようなグラフィックスと革新的なゲーム メカニクスのおかげで、すでに多くの熱狂を生み出しています。
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Clair Obscur: Expedition 33 - JRPG クラシックへのトリビュート
Clair Obscur: Expedition 33 の背後にあるインスピレーションは豊かで多様です。 Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Guillaume Broche 氏は、ゲームのタイトルには芸術的および物語的影響の両方が反映されていると説明しています。 「『クレール・オブスキュール』とは、17世紀から18世紀にかけてのフランスの芸術運動を指します」と彼は説明する。 「これはゲームのアート ディレクションにインスピレーションを与えましたが、ゲームの世界にも言及しています。」
遠征 33 は、スクラブとして知られるイベントで毎年人々を存在から消し去る存在であるペインターを破壊しようとする、主人公のギュスターヴに導かれるグループの冒険を描きます。魔道士のルネ、戦士のシエル、若き探検家のマエルなど、魅力的なキャラクターが登場し、物語に深みと深みを与えています。
現代の JRPG のための高品質のグラフィック
Clair Obscur: Expedition 33 の最も注目すべき点の 1 つは、高品質のグラフィックスへの取り組みです。 Broche 氏は、JRPG がこれほど洗練されたビジュアルを提供するのは久しぶりだと指摘しています。 「ゲームの心にぽっかりと穴が開いてしまったので、その穴を埋める何かを作ることにしました」と彼は言います。
Sandfall Interactive チームは、多くのクラシック ゲームからインスピレーションを得て、優れたビジュアルおよびゲーム エクスペリエンスを作成します。 「私たちは皆、ファイナルファンタジー、テイルズ シリーズ、ロスト オデッセイ、ペルソナなどの JRPG が大好きです」と Broche 氏は付け加えます。 「私たちはこのジャンルのゲームにたくさんの愛と懐かしさを持っていますが、それに何か新しいものをもたらしたいとも思っていました。 »
それに、インスピレーションは明らかですが、JRPG について話すのではなく、FRPG について話すべきです。フランスは、これらの多くの JRPG ファンにとって愚かです。私たちは真に献身的で輝かしいコミュニティを持っています。これは現在でもファイナルファンタジー XIV などのタイトルで見られます。 『Clair Obscur: Expedition 33』のようなゲームは究極的には完全に自然なものであり、JRPG のターンベースとメカニズムを現代化するリスクを冒すのにフランスのスタジオ以上に優れた人はいないでしょう。フレンチタッチを加えながら!
Clair Obscur: Expedition 33 がこのジャンルの他のゲームと大きく異なるのは、その戦闘システムです。応答性の高いターンベース、Souls、Devil May Cry、NieRなどのアクションゲームからインスピレーションを受けています。 「時間をかけて戦略を立てることもできますが、敵のターン中は、攻撃を避けたり、飛び越えたり、受け流したりして、強力な反撃を繰り出すことができます」とブローシュ氏は説明します。 「攻撃のリズムをマスターすることで、スキルの効果を高めることもできます。 »
ファイナルファンタジーの頃を思い出しますしかし、『ファイナルファンタジー VII リメイクとリバース』のリリースにより、時代遅れになったメカニズムを現代化することで現代化する必要があることがわかりました。多くのパブリッシャーがターンベースの近代化と活性化を試みてきました。 Sandfall Interactive が Expedition 33 でターンベースを最新化するためにコードを解読した可能性があります。
巨大なボスとの戦いではプレイヤーが試され、ゲームの仕組みの習得と素早い反射神経が求められます。プレイヤーは敵の弱点を狙って追加ダメージを与えることができ、戦略の層がさらに広がります。開発者の話を聞いたり、さまざまなトレーラーを見たりすると、エルデン リングのボス戦はターン制であり、攻撃を避けたり反撃したりするのに反射神経が必要であると考えられます。
もちろん、これはコントローラーを手に持って見る必要があります。いずれにせよ、2025 年にリリースが予定されている『Clair Obscur: Expedition 33』は、JRPG ファンにとって欠かせないタイトルになることは間違いありません。 Broche 氏は、将来のプレイヤーに感謝の意を表します。「私たちの最初のゲームとして、これまでに好評を博しており、来年のリリースに向けてさらに詳しくお知らせできることを楽しみにしています。 »
いずれにせよ、Clair Obscur: Expedition 33 は、特に JRPG の栄光の時代を追体験したい場合には、常に注目しておきたいゲームです。私の直感では、彼らの近代化されたターンベースのフォーミュラは、他のパブリッシャーにインスピレーションを与えるものになる可能性があると思います。もしかしたら、FRPG が JRPG にアドバイスを与えるかもしれません。