Call of Duty Black Ops 4: ベータ版のアーマーナーフ

Treyarchは、鎧の強度に取り組んでいることを確認し、バランスはコール オブ デューティ ブラックオプス 4の第2ベータフェーズで予定されています

モンスターハンター ワイルドズ

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その間ベータ版の第 2 フェーズCall of Duty Black Ops4 が今週末に始まりますが、ファンはゲーム内のバグや不均衡に関する多くの情報を報告しています。注目すべき点の 1 つは、Treyarch が早急に編集すべき要素である COD に対するアーマーの影響に関するものです。

次のテストフェーズに向けてアーマーを弱体化する必要がある

実際、それはオンですレディット(英語情報源) によると、Flame (Treyarch のメンバー) は、ベータの次のフェーズに向けてアーマーが変更される予定であることを確認しました。一部のプレイヤーによると、装甲レベルが高すぎて、おそらく多くのショットをブロックしすぎたとのことです。

「私たちは特に、ベータ版の 2 番目の週末にテストできるよう、アーマーへの変更のバランス調整に取り組んでいます。」彼は言及した。

Treyarch も取り組んでいるようであることに注意してください。ファイティングドッグスを中心にバランスをとる、そのバグにより、ベータ版の最初の週末に一部の部分が非常に壮大なものになりました。念のため、次回は、Call of Duty、Black Ops 4 は 10 月 12 日に発売されますPC、Xbox One、PS4 で。

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