Steam での Overwatch 2 の失敗の後、Blizzard は Diablo 4 の新たなレビュー爆撃を続けています。

ディアブロ4発売からわずか数カ月という複雑な時期にある。しかしご存知のとおり、ライセンスに含まれるゲームは数年の寿命を持つように作られており、ディアブロ 3 は 2012 年にリリースされたにもかかわらず、最近まで新機能を備えていました。

プレイヤーがすぐにサーバーから離れてしまったことを除けば、Blizzardが主催するイベントも新しいプレイヤーを呼び戻したり、Steam でのリリースに参加するよう説得しようとした人たちです。

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Diablo 4 は、特に経済モデルに関して批判されている

このすべての話は、数週間前にブリザードがディアブロ 4 を正式に発表したときに始まりました。24時間前に行われたシーズン2の開始時にSteamで利用可能になります

一部のプレイヤーを驚かせたかもしれないニュースですが、Blizzard は概して自社ゲーム用の Battle.net ランチャーに満足しています。しかし、こう言わなければなりませんDiablo 4 を巡る状況は憂慮すべきものです。

シーズン 1 は最初から最後まで失敗に終わり、新しいものがなかったため多くのプレイヤーが乗り換えることにつながりました。エンドゲームのコンテンツは結局のところ非常に貧弱だまた、解決されていない問題が繰り返し発生します。

そのため、ブリザードはシーズン 2 の到来で状況が変わることを保証するだけでなく、Steam でのゲームの公開を許可することで潜在的な視聴者を拡大したいと考えました。それ以外はそれはプレイヤーの評価に自分自身をさらすことも意味します。

Steam での前作のゲーム リリースである Overwatch 2 の際に、Blizzard はすでに批判を受けていましたが、残念ながら、Diablo 4 でも批判から逃れることはできませんでした。たとえレビュー爆撃がまだそれほど印象的ではなかったとしても。

プレイヤーを怒らせたのは、今シーズン 2 の混乱とそれに伴う Steam 版の発売の遅れ、そして最初の数時間のプレイ中に多数のバグが発生したことです。経済モデルも強く批判されています。

多くのプレイヤーはそのようなバトルパスの意味を理解していません。すべてが売られている価格に対して空っぽすぎると思われる季節。したがって、ブリザードにはプレイヤーを説得するための努力がまだ残っている。