以上、手に入れることができましたディアブロ4 1週間前に初めてこれまで見てきたことからすると、フィードバックはかなり良いようです。
多くのプレイヤーが特に気に入ったポイントの 1 つは、見直されたボス戦です。 3作目では単なる形式的なものだったが、再び時間の経過とともに戦いを引き起こす本当の敵となった。さらに、これらのボスの 1 つは特に致命的でした。
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ベータ死亡の 25% はアシャバのせいだ!
先ほどお話ししたように、ボス戦への変更は明らかに次の部分です。Diablo 4 で行われた最大の変更点。
実際、今日私たちはボスに近づいています。MMO でよく見られる仕組みそれはそれほど驚くべきことではありません。
確かに、Diablo 4 は MMO の次元をもたらしますこれまでの作品では見つけられなかったものです。ただし、ボスの難易度を上げるということは、ボスの危険性も増加することを意味し、したがって戦闘での死亡者数も増加します。
これらの新たな発展の重要な例の 1 つは次のとおりです。ブッチャー。実は後者は、ダンジョンを探索するとゲーム内にランダムに表示されますそして倒すのは複雑です。
アイデアを与えると、彼は依然として568,677人のプレイヤーを殺した、ゲームの最も単純な難易度であっても、倒すのが非常に複雑であることの証拠です。
しかし、彼さえも、もう一人のボスであるアシャバと比較すると見劣りします。控えめに言っても、これはベータ期間中に利用可能な唯一のワールド ボスでした。彼は文字通り大虐殺を引き起こした。
殺すか殺されるか…統計がすべてを物語っています。#ディアブロIV pic.twitter.com/zPN5MZRugg
— ディアブロ_FR (@Diablo_FR)2023 年 3 月 29 日
実際、アシャヴァは合計 4,291,644 人の死者を出したのです。印象的な数字ですが、それを知るとさらに印象的ですベータ期間中のプレイヤー死亡の 25% 以上に相当します。私たちはワールドボスを本当に危険なものとして売り込まれていましたが、この件に関しては騙されていなかったようです!