ディアブロ: フランチャイズで 25 年間計画されていたマイクロトランザクション?

誰もが Diablo 4 のベータ版を待ちわびている中、Diablo 1 に関する驚くべき情報がウェブ上に公開されました。

それだけです、何年も待った後、私たちはついにその価値について最初のアイデアを得ることができるでしょうディアブロ4。確かに、それはほんの数日の問題ですベータ版が到着する前に

しかし、多くのプレイヤーを怖がらせるのは必ずしもゲームプレイではなく、経済モデルです。ゲーム内のマイクロトランザクションの存在。しかし、Blizzard 側ではこのアイデアは新しいものではなく、Diablo 1 にまで遡るようです。

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Diablo 4 のマイクロトランザクションに関して言えば、ブリザードはすぐに正直カードを出しました彼らが出席することを示唆したが、ファンにとってはあまり喜ばしいニュースではなかった。

なぜなら、プレイヤーは必然的に経済モデルを覚えているからです。ディアブロ イモータルは本当に勝てたそして彼らは、Diablo 4 でも同じことが起こることを望んでいません。

また、プレイヤーに良い思い出を残さなかったディアブロ 3 オークションハウスのトラウマについても言及できます。古き良き時代を思い出した人もいました。

プレイヤーをレジに通すことだけを目的とした経済システムによってゲームが損なわれることはなかった、ディアブロ 1 と 2 の時代。ついに、それが当時私たちが考えたことです。

というのも、最近、TweakTown のジャーナリストがゲームのピッチを見ていて、もし Diablo 1 の基本プロジェクトが忠実に守られていたら、ゲーム内には何らかの形のマイクロトランザクションがあったはずです。

実際、そのアイデアは、それは、いくつかの追加機器を備えたプレーヤー CD を販売することでした。あるいは新たな敵さえも、すべて 5 ドル未満で手に入れることができます。

私たちが今日使用している用語の意味でマイクロトランザクションについて話すことができないとしたら、このシステムの機能がそれに近いことも否定できません

経済モデルの観点からライセンスの将来に関して、このニュースがファンにとって安心できるものであるかどうかはわかりません。しかしDiablo 4 がどのような道をたどるかを正確に確認するには、残念ながら、リリースを待つしかありません。

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