『ディアブロ 4』開発者がシーズン1についてプレイヤーに謝罪!

『ディアブロ 4』のシーズン 1 は順調に進んでいますが、ロッド ファーガソンはしばらくの間、プレイヤーからの批判に再び応えました。

外出するディアブロ4すべてをその道に取り込んだ。当時ニッチなゲームと考えられていたゲームが、その品質を一般の人々に納得させることができました。今日、多くの人がページをめくりました。

Diablo 4 が特に楽しい道を進んでいることを除いて最近放送されたシーズン2。ただし、開発者はシーズン 1 が特定の点でプレイヤーにとって失望したことを忘れていません。

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ロッド・ファーガソン、変化が遅かったことを謝罪

先ほどお話ししたように、ディアブロ 4 のシーズン 1 は非常に期待されていたものの、最終的には多くのファンにとって失望するものとなりました。確かに、これはまったく空であると考えられます。

さらに悪いことに、多くのプレイヤーは、シーズンの新機能の 1 つが、すでにいっぱいだったインベントリをさらに満たしたことをかなり悪く受け止めました。ゲームの発売以来、批判の対象となっています。

実際、後者では、プレイヤーは、前の作品ではインベントリ スロットの半分を占めていたジェムが、今では完全に 1 つを占めていることに気づきました。それは状況を劇的に変えます。

そうすれば、問題はなく、キャラクター間で共有されるチェストに保管するだけだと言えます。ディアブロ4を除いて、技術的な問題により制限されています。

そのため、シーズン 1 の開始時に、追加の宝石のようなハートが追加されたとき、プレイヤーは不満を示しました。これらの宝石が別の在庫にあるべきであったことを知っているとき、これはさらに真実です。Blizzard の実装が遅いということです。

そのため、Gamescom 中にロッド ファーガソン氏はこの問題に戻り、ディアブロ 4 ファンに謝罪したいと考えていました。彼は、もっと良く、もっと早くやるべきだったと言いました。彼がもう一つ戻ってきたのはパッチでした。

実際、特定のパッチは、特に非常に暴力的な弱体化のせいで、プレイヤーにあまり理解されていませんでした。この点に関しては、ロッド・ファーガソン氏は、パッチノートの公開方法を改善する必要があると述べました。

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