Diablo 4 プレイヤーは在庫問題に忍耐力を失い始めており、Blizzard は時間をかけてプレイしています

私たちはそれを隠すつもりはありません、在庫の問題はまだ小さすぎます、それは遡ることはできませんディアブロ4そしてそれは、略奪メカニズムに基づいたこのタイプのすべてのゲームに固有の問題ですらあります。

Diablo 4 の問題を除いて、増え始めたそして今日、プレイヤーは忍耐力を失い始めており、Blizzardに新機能で対応するよう求めています。

ニード・フォー・スピード アンバウンド

活用してください

収納ボックスの拡張は予定されていますか?

このストーリー全体を完全に理解するには、Diablo 3 で行われた内容と少し比較する必要があります。在庫にも問題があり、通常、ゲーム中にすぐに埋まってしまいます。

また、興味のない部品を売ったりリサイクルしたりするには、街を行ったり来たりしなければなりませんでした。 Diablo 4 と同様に、別のオプションもありました。最も興味深いものは金庫に保管してください。

このチェストには、同じ王国内のすべてのキャラクター間で共有されるという特徴があるため、たとえば、特に鎧の一部を保管することができます。別のキャラクターに役立つ可能性のあるユニークなもの。

また、現在のキャラクターのアーキタイプを変更したい場合に備えて、鎧の部分を脇に置いておくこともできます。要するに、お分かりかと思いますが、これらのチェストは便利です。

問題は、すぐにいっぱいになってしまうことです。 Diablo 3 では、余分なトランク スペースがますます高価になっても、それほど心配する必要はありませんでした。すべて問題ありませんでした。ディアブロ4の問題ですが、これは、発売時に利用可能な拡張が 4 つしかなかったためです。

シーズン1では、さらに拡大図が追加されました、しかしプレイヤーにとっては、それだけではまだ十分ではありません!さらに、Joseph Piepiora は最近このテーマについて講演し、この制限がゲームの既知の問題に起因することを示しました。

高価であると言うとき、意味するのは、メモリのオーバーヘッドが大量に発生するということです。ゲーム内で別のプレイヤーを見つけたら、そのプレイヤーをロードすると、そのプレイヤーの隠し場所全体がすべてのアイテムで満たされます。これは、できるだけ早くより多くのものを提供できるように、チームが熱心に改善に取り組んでいることです。

— ジョセフ・ピエピオラ (@JPiepiora)2023 年 7 月 22 日

実際、プレイヤーに出会ったら、そのプレイヤーのインベントリ全体を、胸の中のものも含めてロードします。ストレージを拡張しすぎるとメモリの問題が発生する可能性があります。しかし、彼はまた、彼のチームができるだけ早く改善を提案するためにこの問題に取り組んでいることも示しました。