エピック ゲームズは、ブロックチェーンを使用して動作する 20 の新しいゲームをホストする予定です。 Breakflip の仕組みについては、この記事で説明しています。
L'エピック ゲーム ストアEpic Gamesが開発した配信プラットフォームです。合計で 6,000 万人を超える月間アクティブ ユーザーがおり、900 以上のゲームを自由にプレイできます。
来年からは、Epic はブロックチェーン技術を使用して 20 の新しいゲームをホストしたいと考えています。ブレイクフリップブロックチェーンとこれらのいわゆる「Web3」ゲームがどのように機能するかを以下で発見してください。
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活用してください
Epic は、2024 年にブロックチェーンと暗号を使用する 20 の新しいゲームを迎える予定です。
Epic Games は、Web3 テクノロジー (ブロックチェーン) を使用してすでに 5 つのゲームをホストしていますが、さらに前進したいと考えています。 Epic Games ストアのディレクターである Steve Allison 氏によると、来年からは次のようになります。20 の新しいゲームがプラットフォームに加わります。このテクノロジーに詳しくない方のために、政府の Web サイトにある「ブロックチェーン」の定義を次に示します。
«ブロックチェーンは、情報の保存と送信のテクノロジーです。このテクノロジーは中央制御機関なしで動作するため、高水準の透明性とセキュリティを提供します。より具体的には、ブロックチェーンを使用すると、ネットワークに接続されたユーザーが仲介者なしでデータを共有できるようになります。 »
実際には、このテクノロジーは主に銀行部門で使用されています、物流、エネルギー、健康、保険の分野でも使用されます。ブロックチェーンには、中央機関に依存せずに高速かつ安全であるという利点があります。
これは、ブロックチェーンがどのように機能するかを説明するグラフです (ソース)
このテクノロジーは、ビットコイン、イーサリアム、さらには NFT などの暗号通貨の機能に不可欠です。
暗号通貨の使用はビデオゲームにどのように反映されますか?
古典的なゲームでは、たとえばアイテム、スキン、武器を購入したとき、このデータはあなたのものではありません。それとは異なり、ブロックチェーンを使用すると、実際にオブジェクトを所有できるようになります !これらのアイテムはあなたのものであり、ゲーム発行者の所有物ではないため、必要に応じて購入または再販することができます。
物議を醸しているが、ブロックチェーンにより、ビデオゲーム部門はプレイヤー側で実質的な経済的独立性を確立できる可能性がある。すべてにもかかわらず、Steam または Minecraft はこれらのテクノロジーを禁止および禁止しますのような特定の Web3 ゲームが最近成功しているにもかかわらず、彼らはこれを投機的だと考えています。アクスィー・インフィニティのピークで278万人のプレイヤーactiveplayer.io によると、2022 年 1 月に予定されています。
アクスィー無限大は格闘ゲームで、Sky Mavis スタジオ (ソース)
Epic Games はこれらのゲームを開発しておらず、単にそれらをホストするプラットフォームであることを覚えておくことが重要です。今のところ、アメリカの出版社は、Web3 テクノロジーを使用したゲームの開発を発表していません。
結論は、ブロックチェーンはビデオゲームの未来になる可能性がありますユーザーがそこに存在するオブジェクトを所有できるようにすることで。ただし、これはすべて推測であり、出版社がこのテクノロジーを禁止する決定を下す可能性は十分にあります。
注意、暗号通貨、ブロックチェーン、NFT はエキサイティングな機会を提供しますが、重大なリスクも伴う中毒。使用する前に、注意と考慮を払うことが重要です。