F1 22 アップデート、2022 年 6 月 25 日のパッチノート 1.06

2022 年 7 月 25 日月曜日に、F1 22 ゲームにアップデートが展開されました。ゲームのすべての変更点と修正点をご覧ください。

F1 22Codemasters によって開発され、EA Sports によって発行されたレーシング ゲームです。これはコードマスターの F1 シリーズの 15 回目です。さらに、F1 ゲームは F1 および F2 選手権の公式ライセンスを使用しているため、参考になります。このシミュレーション ゲームでは、世界最高のドライバーと最高のチームを見つけることができます。

現在の多くのゲームと同様に、コンテンツを追加するだけでなくバグを修正するためにアップデートも定期的に展開されます。 2022 年 7 月 25 日月曜日に、パッチ 1.06 がゲームにデプロイされました。すべてのアップデート追加を見つけます。

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活用してください

F1 22 の 2022 年 7 月 25 日のアップデート 1.06 のパッチノート

アップデート 1.06 では、一般的な変更、2 プレイヤーキャリアの変更、サウンドの変更、ハンドルの変更、仮想現実の変更など、いくつかの変更がゲームに加えられました。

一般的な

  • F1車両のパフォーマンス®22 は実際の季節をよりよく反映するように編集されています。この変更に伴い、F1タイムトライアルモードのランキングも®リセットされました。
  • オートマチックトランスミッション使用時のMCI/MGU-H摩耗率を下方修正しました。
  • セクタータイムインジケーターはラップ後に正しい色を表示するようになりました
  • ピット出入り時のAIロジックを改善
  • オンラインゲームモードでゲームを一時停止した後にタイヤ温度がリセットされる問題を修正しました
  • 場合によっては、観客視点のセーフティカーがすべての AI 制御車両に追い抜かれ、多数の失格が発生する可能性がある問題を修正しました
  • 人事部門の改善がドライバーに適用されない問題を修正しました
  • 予選セッション間でトラックのグリップが低下する可能性がある問題を修正しました
  • AI制御のローリングスタート中にプレイヤーがサーキットのターン15で衝突する可能性があるバクーの問題を修正しました
  • バクーでTecpro Barriersの保護が外れる問題を修正しました
  • スポンサーのデカールとバッジの色を事前定義されたカラースロットから使用できるようになりました
  • 全体的な安定性の向上
  • さまざまな細かい修正
  • マークが象徴的なドライバーを正しく参照するようになりました
  • ゲームの起動時に間違ったグラフィックス カードが選択され、クラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームは Intel グラフィックス カードで正しく読み込まれるようになりました (最小構成とモデルの対象となります)。
  • NM14 エラーのリスクを軽減するためにネットワーク セッション スキャンを調整しました
  • 観客視点でのセーフティカー介入中にタイミングパネルからAIアイコンを削除しました
  • ケビン・マグヌッセンの目の色を修正する
  • UDP データで衝突が正しく報告されるようになりました。

キャリア 2 プレーヤー

  • 場合によっては、プレイヤーが2プレイヤーキャリアで契約交渉を超えて進むことができない問題を修正しました
  • 夏休み後にプレイヤーが2人用採石場で立ち往生する可能性がある問題を修正しました

息子

  • F1 マシンの平らな底部が地面にぶつかるときのミックスを改善し、より聞こえるようになりました。
  • パフォーマンスの向上とタイヤの摩擦と横滑りの混合
  • Mercedes-AMG GT Black シリーズに新しいサウンドを追加
  • レースエンジニアがアストンマーティンではなく「レーシングポイント」を言及できなかった問題を修正しました
  • PlayStation 4/5でラジオ出力デバイスとしてヘッドフォンを選択できない問題を修正しました

フリル

  • いくつかの互換性のある Logitech ステアリング ホイール (G920、G29、G923) に関するフォース フィードバックの問題を修正しました。
  • Logitech ベースでタコメーター (タコメーター) の LED ライトが動作しない問題を修正しました
  • Xbox の Thrustmaster T248/T128 ステアリング ホイールに LSB ボタンと RSB ボタンを追加しました

仮想現実

  • コンパニオン画面が全画面に設定されている場合のパフォーマンスが向上しました。
  • ブレーキをかけたり加速したりするときの不随意な頭の動きを修正しました
  • デフォルトで有効になっているステンシル メッシュによる Oculus Rift CV1 の問題を修正しました
  • 一般的な互換性を向上させるためにデフォルト設定を変更する
  • ビジュアル品質とパフォーマンスの最適化

他の

  • 見つかりますイチ車両の挙動とフォース フィードバックの変化に関する記事。

最後に、次のことを思い出してください。F1 22 は 7 月 1 日金曜日から利用可能ですPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズでは月額または年間 99.99 ユーロ。

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