FIFA 20: ゲームプレイ、新機能、変更点 - E3 2019

EA のサッカー シリーズの新版である FIFA 20 には、まったく新しいゲーム モード: Volta だけでなく、多くの新しいゲームプレイ機能も搭載されています。ここですべてを説明します。

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活用してください

5月にも書いたように、彼の開発ノート, EA は、FIFA 20 のゲームプレイを改善するためにコミュニティからのフィードバックを幅広く活用してきました。新機能は「フットボール インテリジェンス」という用語に分類されています。

FIFA 20 の新機能カレンダー

変更の目的は、プレイヤーに対する AI の動作とプレイヤーを支援するための AI の動作を改善することです。プレイヤーにさらにコントロールを与えることで、決闘でより簡単に違いを生み出すことができるようになります。また、シュートやパス、ドリブルのタイミングにも変化が生じます。繰り返しになりますが、FIFA 20 では 1 対 1 の側面が非常に重要になります。

FIFA 20の主な変更点のリスト

開発者によると、FIFA 20 では、プレイヤーからの要望が多かったいくつかの点でゲーム エクスペリエンスを変更および改善する必要があるとのことです。

→ AI防御

→ 1対1のショットの安定性

→ 同期仕上げ

→ クロスとボレー

→ 連鎖的な技術的ジェスチャー

→ セットプレーへの配置

→ ゴールキーパーの手動の動き

→パス

→選手交代

さらに、ボールコントロールだけでなく、ペナルティ周りのシステムも現行モデルを使用して再構築される予定だ。

プレイヤー属性の変更

プレイヤーの速度と物理的特性が見直されます。現在の問題は、ペースがゲームの非常に重要な部分であるため、プレーヤーが FUT マップでのスピードに大きく依存していることです。

E3 2019 で公開された EA ゲームに関するすべての情報は、L'EA Play の記事の要約。他のスタジオについては、E3 2019 のすべてのカンファレンスのスケジュールとスケジュールを確認してください。カリフォルニアショーに特化した記事

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