スクウェア・エニックスは、世界で最も人気のある MMORPG の 1 つを野心的に適応させたファイナルファンタジー XIV モバイルを正式に発表しました。
Lightspeed Studios と Tencent と協力して開発されたこの新しいゲームは、FFXIV の魔法をモバイルで再現し、ゲームプレイをこのプラットフォームの要求に合わせて調整することを約束します。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
ファイナルファンタジー XIV モバイルは、PC やコンソールの MMO とは異なるゲームになります
ファイナルファンタジーXIV モバイルは単なる移植ではなく、シリーズの「拡張」であると説明されています。このゲームは、オリジナル タイトルの本質を捉えながら、スマートフォンに優しい体験を提供することを目指しています。プレイヤーはエオルゼアを探索し、以下を含む象徴的な FFXIV 要素を楽しむことができます。
- 戦闘および職業クラス: ディサイプルズ・オブ・ウォー、アース、ハンドの役割が完全に発揮されます。
- 生活活動: 釣り、チョコボレース、トリプルトライアドカードゲームが帰ってきます。
- 象徴的なキャラクター: タタル タルやサンクレッド ウォーターズを含む、セブンス ドーンのサイオンのメンバーが中心的な役割を果たします。
スクウェア・エニックスは、昼夜のサイクルや600の天気パターンなどの重要な視覚要素がモバイルゲームに含まれることを確認しました。キャラクターや装備のデザインは原作に忠実なグラフィック品質を確保するために最適化されます。
ファイナルファンタジーXIVのディレクター兼プロデューサーである吉田直樹氏は次のように述べています。
「このモバイル版は FFXIV の姉妹版となり、モバイル プレイヤーの期待を尊重しながら、オリジナルのストーリーと戦闘メカニズムの壮大さを再現します。」
中国での段階的なリリースとテスト
ゲームの展開は中国で開始され、プレイヤーは世界的な発売に先立ってテスト段階に参加できるようになります。ゲーム公式サイトからも事前登録が可能です。
FFXIV モバイルは、オリジナルのゲームで知られているユニークなソーシャル エクスペリエンスを保持しますが、プレイヤーに制約を課すことはありません。エオルゼアでのメンターと初心者との交流や偶然の出会いが体験の中心となり、本物で有意義な関係を育みます。
モバイルゲームの未来への賭け
モバイル市場が活況を呈していることから、この適応はオリジナル版をプレイするのに必要なハードウェアにアクセスできない新規プレイヤーを惹きつける可能性がある。収益化モデルのバランスが取れていれば、『ファイナルファンタジー XIV モバイル』はシリーズ拡大の柱となる可能性があります。
FFXIV ファンと MMORPG 愛好家にとって、この新しい章はシリーズの歴史における重要なマイルストーンとなります。全世界リリースに関するさらなる情報を待ちながら、プレイヤーはすでに、今度は手のひらの中でエオルゼアを再発見することを夢見ることができます。