リリースから数日後、フォートナイトのクリエイティブモード2.0はすでに著作権に巻き込まれていました

数日前、非常に期待されていた新機能がフォートナイトクリエイティブ モード 2.0 が登場しました。それ以来、プレイヤーは毎日新しいマップやゲームモードを発見してきました。

これらのカードの中には、プレイヤーの想像力から直接生み出されたものもあります。ただし、そこからインスピレーションを得たコンテンツもたくさんあります。進撃の巨人などの有名なライセンス。ただし、著作権の問題ですぐに終了します。

モンスターハンター ワイルドズ

活用してください

実際のライセンスにインスピレーションを得たクリエイティブな Fortnite マップの終焉?

先ほどお伝えしたように、クリエイティブなフォートナイト モード 2.0 はプレイヤーから非常に期待されていました。Epic Games からの約束はクレイジーでした。

さらに、最初に出たカードを信頼すると、それが今であることがわかります。非常に完成度の高いツールそれはゲームのコンテンツクリエイターの手に渡されました。

その後、しばらく頭の中にあったプロジェクトを実行し始めた人もいました。でも他のプレイヤーはそれを見ていたお気に入りのライセンスを直接 Fortnite に置き換える方法

フォートナイトクリエイティブ2.0のさらなるリークpic.twitter.com/i80fI3fUTl

— ウリー (@wullyclan)2023 年 3 月 22 日

このようにして、ワンピースのゲームを再現するこのプロジェクトなど、いくつかの有望なプロジェクトの画像を見ることができました。それ以外はすぐに、何人かの人が質問しました。

ライセンスを取得したコンテンツを複製することは本当に合法ですか? Epic Games は訴訟されるリスクを冒すのでしょうか?ご想像のとおり、答えはノーです。

さらに、後者はその後、プレスリリースを通じて発言しました(ソース)。後者では、白地に黒で示されていますライセンスされたコンテンツを複製することは禁止されていることクリエイティブモード2.0経由。

1 つだけ例外があり、それは第 1 章の要素に関係しますプレイヤーができるフォートナイトの彼らのカードで再現する制裁を恐れる必要はありません。

ただし、これらの要素を再現できる場合、カードは収益化できない, これは大規模なコンテンツ作成チームにとって依然として大きな打撃となる可能性があります。

彼らは間違いなく、プロジェクトの発展のためにこの収益化を当てにしていたのです。いずれにしても、メッセージは明確です。クリエイティブ モード 2.0オリジナルの作品にのみ使用してください

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