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に関する多数の苦情を受けて、ドルイド僧、ベン・ブロード持っていた発表変更はその週中に発表される予定だという。今日は、これらのバランス調整の内容について詳しく学びます。アップデート9.1。一般的な観点から見ると、ブリザードこの中で発表された炉辺の集いAzure Drake や Ragnaros の場合のようにカードをフリー モードに切り替えるのではなく、カードに変更を加えたいと考えています。
ドルイド僧
現在のメタの支配的なクラスであるため、特定のカードが変更されても不思議ではありません。それで神経支配など浸潤性創傷を経験しますナーフ間もなく。
ブリザードは、この変更の目的は、対戦相手の管理を不可能にすることなく、ドルイドのアイデンティティとしてのマナ加速を維持することであると述べました。ハースストーンの開発者は、コストを1マナに増やすか、4マナで6つのクリスタルを獲得する可能性も検討していました。
の拡張でマップが登場凍てつく玉座の騎士団, Invading Woundはわずか5マナでは強すぎると判断されました。 Blizzard によれば、コストを 6 に増やすのは正しい選択であるように思えました。
については、浸潤性創傷、開発者は、このカードがジェイドまたは他のデッキで最もプレイされたカードのランキングの真ん中あたりにのみ到着したのに対し、インナーベーションが到着したことに気づきました 3e。エフェクトの 1 つを削除したり、エフェクトを 4 つに減らすなどの変更が検討されましたが、最終的には作成者が決定しました。ハースストーン地図はそのまま残すことにしました。
戦士
ゲーム発売当初から有名なカードで、バーニングバトルアックスコストが2マナではなく3マナに変更されています。
ブリザードの目には、このカードはテンポの良さを提供しながら、海賊ウォリアーデッキにあまりにも優れたシナジーを提供するものでした。
彼らは電話します
Shaman Evolve デッキにカード Thrall the Seeing Dead が追加されたことを除けば、このクラスが最後の拡張リリース以来特に目立った存在ではなかったことを考えると、シャーマン側のやや予想外の変化です。
ブリザードは、クラスの長所と短所を強調することで、クラスにもう少しアイデンティティを与えたいと宣言しました。 Hex をより高価にすると、シャーマンは強力なミニオンに対してより脆弱になります。
ニュートラルカード
現在、ドルイドに対して勝利を期待できる唯一のデッキの 1 つであるマーロック パラディンは、間もなく中心カードの 1 枚が変更される予定です。
マーロックはゲームの開始時に非常に効果的で、すぐにアドバンテージを得ることができます。ブリザードは、マーロック軍長によって与えられるライフポイントボーナスを削除することで、マーロックを簡単に除去できるようにしたいと考えました。開発者はCaverock Hunterを躊躇していましたが、拡張の一部であるため、Murloc Warchiefよりも早く消滅することになります。
これらの変更とは別に、パンテオンへの有名なメイジカードであるアイスブロックの追加が議論されていることに注意してください。しかし、2018年の最初の拡張までにはそのようなアクションは計画されていません。ブリザードは、年内のこの種の移転を避けたいと考えています。