Helldivers 2 の新しいアップデート: 開発者はコミュニティのフィードバックに耳を傾けました。

Helldivers 2 が新しいアップデートをリリースしました!パッチノートですべての新機能を発見してください!

スーパーアースの住民の皆さん、こんにちは!の新しいアップデートヘルダイバー 2が到着しました。今日は、恐ろしいテルミニドの敵にどう立ち向かうかなどに影響を与える重要な変更を含む最新のパッチノートの詳細を見ていきます。

このアップデートでは、特に重武装した Terminid の敵の出現率に対処し、UI といくつかのバグに重要な修正を提供します。

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Helldivers 2 の新しいアップデート: コミュニティからのフィードバックへの対応

高難易度における重武装したターゲット、特にテルミニドの抑圧的な存在は、コミュニティ内でホットな話題となっています。 Helldivers 2 は、チャージャーと胆汁タイタンのスポーン率をレベル 7 から大幅に低下させると同時に、これらの敵が突然大量に出現するリスクを軽減することで、この問題に対処しています。この調整は、以前ほど多くを必要とせずに、グループに対戦車能力を強制することを目的としています。

不十分なコミュニケーションとゲームプレイへの悪影響によるフラストレーションの原因である電子対策修正オペレーターは削除されました。これは、ユーザーのフィードバックに基づいてゲーム体験を継続的に微調整するという開発者の取り組みを示すもので、再加工され、再導入される可能性があります。

欠落しているテキストの修正や字幕とナレーションの位置合わせなど、UI が改善されました。このアップデートではさまざまなクラッシュにも対処し、ゲームの安定性が向上してよりスムーズな体験が可能になります。ただし、エクソスーツで覚醒剤を使用するとクラッシュしたり、大規模な爆発後に空にピンク色のアーティファクトが出現したりするなど、既知の問題は依然として存在します。これらの点は、改善にもかかわらず、改良作業が継続していることを示しています。

パッチノート完成

バランスを取る

敵:

  • 高難易度で出現する重装甲のターゲットの数、特にテルミニドの場合は、オンラインおよび社内で多くの議論の対象となっています。目標は、グループが何らかの形の対戦車能力を持ち込むことを要求されるようにすることですが、以前ほどではありません。
  • この目的を達成するために、難易度 7 からチャージャーと胆汁タイタンのスポーン率を下げました。さらに、チャージャーと胆汁タイタンのスポーンスパイクの可能性を減らしました。
  • 敵の種類の分布を変更しただけであり、難易度を下げたわけではないことに注意してください。他の種類の敵がさらに多く出現することが予想されます。
  • ゲーム内でチャージャーの「メタ脚」のようなものを見つけるコミュニティの能力には恐縮していますが、明らかな弱点ではなく脚に対戦車重火器を費やすのは、私たちの期待に反するようです。
  • チャージャーの足については何も変更していませんが、チャージャーの頭の健康状態は減少しています。バレルレスライフルまたはEAT-17から適切に配置されたショットが即座にマガジンを破壊するようになるはずです。
  • 残念ながら文書化されていない最後のアップデートでの変更により、あまり適切に配置されていない EAT-17 およびバレルレスライフルのショットの装甲貫通能力が向上しました。これにより、十分な装備を備えたグループが弾倉を扱いやすくなりました。

ゲームプレイ

「電子的対抗手段」の操作修飾子は、入力した戦略の代わりにランダムな戦略を与える可能性がありましたが、再作業のために削除され、将来のイテレーションで再導入される予定です。私たちは、この修飾子が十分に明確に伝えられておらず、現在の実装方法に対して熱意よりもフラストレーションを引き起こしていることがわかりました。この変更はバージョン 1.000.100 で行われましたが、意図せずパッチノートから省略されました。

修正

  • いくつかの HUD/UI 要素で欠落していたテキストを修正しました。
  • ニュースビデオのいくつかの字幕と音声のエラーを修正しました。
  • ゲームプレイ中およびミッション展開中に発生するいくつかのクラッシュを修正しました。

既知の問題

  • エクソスイート内でスティミュレーターを使用しようとすると、ゲームがクラッシュします。
  • 大規模な爆発を引き起こすと、空にピンクのアーティファクトが現れることがあります。
  • オートマトンの降下船は撃墜された後、消えて内側に滑り込んでいるように見えます。
  • アークベースの武器からのショットは、ミッション後の統計にカウントされない場合があります。
  • プレイヤーは、フレンドコードでリンクされている他のプレイヤーのフレンドを解除することはできません。
  • クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト] タブに表示されない場合があります。
  • PS5 アクティビティ カードを介してマルチプレイヤー ゲーム セッションに参加する場合、プレイヤーはロードアウトを選択したり、船に戻ったりできない場合があります。
  • エクソスーツは回転中にロケット弾を発射すると自爆する可能性があります。
  • テキスト ダイアログの表示は、抽出中にカットシーンのレターボックスによって妨げられます。
  • 友達リクエストを受け付けられない人もいます。これは主にクロスプラットフォームの問題です。

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