HOTS: 効率的な AI の構築

AI テクノロジーの不足が一因で Titan が失敗した後、Blizzard はこの研究分野にさらに投資することを選択しました。現在、Blizzard は Heroes of the Storm の AI パフォーマンスに興味を持っています。

リーグ・オブ・レジェンド 15 EUR - 1895RP

活用してください

Blizzard にとって人工知能への関心は高まっています。 Starcraft を通じた Google との提携に続き、出版社はさらに前進したいと考えました。AI パフォーマンスの向上ヒーローズ・オブ・ザ・ストームで使用されました。したがって、チームは、AI がプレイヤーと対戦するか、プレイヤーと一緒にプレイするかに関係なく、すべてのプレイヤーに楽しいゲーム体験を提供できる AI のプログラミングにますます重点を置いています。

複雑な課題...

AI は重要な課題を表しています。AI は、論理的かつ瞬時の反応を提供しながら、ゲームのすべてのヒーローとの関係、または敵対するすべてのマップ上で起こり得るすべての状況に対応する必要があります。この反応は、Blizzard MOBA プレイヤーの多様性にも適合するはずであり、考えられるケースは膨大にあります。さらに今後、ヒーローの AI はゲーム内で仲間の AI よりもプレイヤーを優遇する傾向があり、人間の怒りを避けるためにより多くのサポートを提供するようになるでしょう。

優れたプレーヤーであっても、攻撃的になる適切なタイミングを判断するのは必ずしも簡単ではありません。しかし、これは AI チームにとって最も重要なポイントの 1 つです。いつ戦うべきかを知っている慎重な AI です。

プレイヤーはAIが操作するバラフレに「ありがとう」を伝えることができる!

...ソリューション付き

この目標を達成するために、AI チームは AI のプログラミング方法を少し変更しました。一部のヒーローは、より応答性が高く、より戦略的に「インテリジェント」な AI を備えており、より優れたゲーム メカニクスを備えています。これらの改善は、リフレッシュ レートを高めることで可能になり、AI が一度により多くの情報を処理できるようになります。動きを予測し、スキルをより有効に活用するために状況と空間を評価します...新しい AI は間違いなくより効率的で、適切な状況で適切な実行でコンボを使用し、呪文のグローバルを正しく使用できます...そして次の場合はあなたを殺しますあなたは彼らを過小評価しています。

そして何よりも、AIが自殺行為をしなくなる。これは古い AI の大きな問題であり、実際、多くの古いヒーロー (アップデートされる予定) にもまだ存在しています。つまり、死にたいという切迫した欲求です。新しい AI は、戦闘中にあなたに突進することはなくなり、より慎重になり、全体的な意思決定が向上します。


AIが危険を正しく判断するようになりました

正しい方向に研究する

結論として、Blizzard は AI テクノロジーで順調に進歩しています。ヒーローズのヒーローたちはキッティングも学びました!これらの AI は、大部分のプレイヤーに問題を引き起こし、AI とのゲームをより面白くする可能性があります。

ただし、まだ問題があります。AI は人間のチームに感覚を与えるのがまだ難しく、初心者のままです。平均レベル以上であれば、もはや問題は生じません。最後に、ブリザードは初心者向けのモードであるため、「Again the AI」モードが手頃な価格のままであるように、すでに AI の情報処理と反応時間を弱める必要があることに注意してください。その能力が最大限に発揮される日を楽しみにしていてください。