ハリー・ポッターのクィディッチ・チャンピオンズ: クィディッチについてのゲームを作るのは本当に良い考えですか?

数日前に、対戦型マルチプレイヤー ゲーム「Harry Potter: Quidditch Champions」がまもなく PC とコンソールに登場するとの発表がありました。

ハリー・ポッターのライセンスのファンにとって大きな失望の 1 つは、クィディッチがその試合に参加しないことを知ったことだった。ホグワーツの遺産。一時的に信じていたらDLCで登場するとは、私たちの希望はすぐに打ち砕かれました。

しかし、このスポーツのファンはすぐに夢を実現し、ほうきに乗れるようになるでしょう。ハリー・ポッター:クィディッチ・チャンピオンズ。しかし、このゲームは本当に良いアイデアなのでしょうか?

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活用してください

クィディッチは競技ゲームに適応するのは不可能ですか?

このように言われると、この質問がちょっとした楽しみに思えるかもしれないことは理解しています。実は、あれからしばらく経ちましたが、ライセンスのファンはクィディッチに関する試合を待っています。

さらに、この架空のスポーツだけに焦点を当てた唯一のゲームがリリースされてから、もうすぐ 20 年になります。多くの人にとって、それが優しい思い出として残るとしても、まだいくつか問題がありますこれには下線を引く必要があります。

これが 2000 年代初頭のゲームであるという事実に固有の点に加えて、次の点を明確にしておく必要があります。クィディッチは本のために設計されたスポーツであり、練習するためのものではありません。

このような理由から、私たちはすぐにスニッチの問題に直面していることに気づきます。この本のアイデアでは、ゴールまでに提供されるクレイジーな数のポイント、探求者、したがってハリー・ポッターを最後の瞬間にゲームを救うヒーローとして登場させるというものです。

ただし、映画では明確であっても、対戦ゲームでは事態はす​​ぐに複雑になる可能性があります。2003 年の試合ではすでに得点はほとんど逸話となっていました。最後にスニッチを捕まえる限り。

当時はシングルプレイヤーゲームでした。マルチプレイヤーでしかも競争力のあるゲームで同じ状況を想像してみてください。一部のプレイヤーは、最終的にはほとんどすべてがそうなった場合に、すぐに先に進みたいというリスクを負います。スニッチを捕まえたチームがゲームに勝ちます。

一定の公平性を確保できる唯一の解決策は、このオブジェクトを「ナーフ」するためです。したがって、たとえそれがキャッチするとゲームが終了するという事実を変えることを意味するとしても、キャッチした場合に与えられるポイントを減らしたり、キャッチしたチームに一時的なバフを与えることができます。