シムズを退位させたいゲームは、リリース後数週間後に本当に必要なものを持っていますか?

シムズを退位させたいゲームは、リリース後数週間後に本当に必要なものを持っていますか?

Inzoiは、現実的なグラフィックと高度なAIを備えた波を作りますが、それでもSimsを退位させることからはほど遠いままです。ここにその理由があります。

彼の発表以来、InZoi多くの人が彼について語っていますが、多くの場合、シムズと比較して、一部の人は「シムズキラー」と見ています。超現実的なグラフィックス、画面を読み込むことなく世界が開かれ、人工知能に基づく革新により、ゲームは狂気の没入型の体験を約束します。しかし、それだけでも、インゾイは深さと富の面でシムズのレベルにまだありません、特にそれはまだ早期にアクセスしていること。

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インゾイの強み:新しくて重い

インゾイは、いくつかの本当にクールな側面によって区別されます。

  • 病気のグラフィックス:Unreal Engine 5のおかげで、このゲームは、それから離れたハイパーリアルな環境、流動的なアニメーション、視覚効果を提供します。 Zois(ゲームのキャラクター)は、環境と自然にやり取りし、車を運転し、他の多くの超現実的なことを行うことができます。
  • トップを持っている:Nvidia Ace Technologyを使用すると、Zoisは本当の個性を持ち、独立して反応します。文字にスクリプトに従うNPCはもうありません。ここで、キャラクターはそれぞれの状況とは異なる方法で進化し、学習し、反応します。
  • プッシュカスタマイズ:Inzoiは、Zois、そのキャラクターの特性をパーソナライズし、オブジェクトを作成するためにAIによって燃料を供給された創造的なツールを提供しています。 SIMSと比較して、より完全で詳細です。

Inzoiの弱点:真空には多すぎるスペース

これらの素晴らしいアイデアにもかかわらず、ゲームにはまだ多くの欠点があり、それがトップにある場所を与えることを妨げています。

  • コンテンツの欠如:早期アクセスは素晴らしいですが、私たちはまだ完全なゲームからはほど遠いです。利用可能な2つの都市は非常に空っぽで、興味深いアクティビティはほとんどありません。目標は、ゾイスのキャラクター特性から切断されることがあります。一貫性がありません。
  • レビューする建設モード:インゾイで家を作ることは可能ですが、インターフェイスは率直に言って直感的ではありません。一部のアクションでは、複雑な操作が多すぎる必要があり、特にSimsのシンプルさと比較すると、エクスペリエンスが非常にイライラします。
  • 深さの欠如:Zoisを詳細にパーソナライズすることはできますが、ライフシミュレーションにはまだ深さがありません。相互作用は十分に豊かではなく、一般的にゲームプレイは空虚の印象を残します。

Inzoiはまだ早期にアクセスしていることを覚えておく必要があります。このモデルにより、開発者はプレイヤーからのフィードバックを収集してゲームを改善できますが、それは完成品を持っていないことを意味します。 Kraftonは、ゲームの周りで実際のコミュニティを作成したいと考えており、ゲームが時間とともに変化することを願っています。

とはいえ、リスクがあります。多くの人は、価格(39.99ユーロ)がまだ不完全であるために高すぎることを発見しています。おそらく、Inzoiがその潜在能力を最大限に発揮する前に数年待つ必要があるでしょう。

現時点では、InzoiはSimsに取って代わりません。ゲームには良いアイデアと印象的なテクノロジーがいっぱいですが、それでもコンテンツと深さがありません。シムズは、長年の進化と拡張機能を備えており、はるかに豊かで多様なままです。

とはいえ、インゾイを過小評価することは不公平です。このゲームには大きな可能性があり、Kraftonがその障害を修正してコンテンツを拡張するのに適している場合、それは深刻な代替手段になる可能性があります。それまでの間、ライフシミュレーションファンは、本当に完全な製品を手に入れる前に待たなければなりません。

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