バンダイナムコ:多くのゲーム、特にナルトとワンピースのライセンスがキャンセル

日本の有名な出版社であるバンダイナムコは、いくつかの期待されていたタイトルのキャンセルと従業員の削減によって特徴付けられる、激動の時期を迎えています。

人気のワンピースとナルトのフランチャイズに基づいたゲームのプロジェクトが、任天堂から委託されたプロジェクトとともにキャンセルされたと、ブルームバーグの報道

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バンダイナムコの大型タイトルを含む中止ゲーム

キャンセルはOneのような大手シリーズのタイトルだけに関係するものではありませんピースなどNaruto,これらは常に商業的に大きな成功を収めてきましたが、次のようなより野心的なプロジェクトもあります。任天堂とのコラボ。

これらの決定は、市場の期待と需要の減少に対する内部評価によるものと考えられています。中止・中止となった試合の中には、テイルズ オブ ザ レイズモバイル ゲームはすでに削除されており、多額の予算をかけてオンライン ゲームは削除されていますブループロトコル来年1月には撤去されるはずだ。

これらのキャンセルは、アニメ シリーズのファンや新作を待ちわびていたファンにとって大きな損失です。

社内の人員削減戦略


これらのキャンセルと並行して、バンダイナムコは従業員を間接的に出口に追いやったとして非難されている。ブルームバーグが報じた情報によると、約200人の従業員がオフィスに異動し、実行すべき業務がなくなったという。

として知られるこの慣行"Oidashi Beya"(または「追放部屋」)は、従業員を解雇して退職金を受け取るのではなく、自主的に退職するよう誘導するために日本企業で一般的に使用されている戦略です。

4月以降、すでに100人近くの従業員が退職しており、今後数カ月でさらに多くの従業員が退職すると予想されている。これらの慣行は、日本の厳格な労働者保護法を遵守し、直接解雇を回避することを目的としています。

バンダイナムコ、圧力疑惑を否定


報道にもかかわらず、バンダイナムコの担当者は社内に「おいだし部屋」ポリシーの存在を否定した。広報担当者によると、一部の試合の中止は状況を十分に評価した上で決定されており、一部の従業員は特定の業務に再割り当てされる前に新しいプロジェクトを待たなければならない可能性があるという。

バンダイナムコはこうした社内課題に直面しているものの、最近のリリースの一部は引き続きパフォーマンスを発揮しています。 『ドラゴンボール: スパーキング ゼロ』ゲームは最近、発売後 24 時間以内に販売本数 300 万本を超え、同社が依然としてヒット作を生み出す能力を持っていることを示しています。

しかし、大型プロジェクトの中止や人員整理は、一部の事業展開や社内の雰囲気に影を落としている。