ビデオゲームのコンピューター開発者になるにはどうすればよいですか?

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世界をリードする文化産業であるビデオゲームは、市場シェアを拡大​​し続けています。オンライン ゲームやモバイル ゲーム、PC やコンソールのハードコア ゲーム、さらには仮想現実のイノベーションの成長により、市場にはますます多くのプレイヤーが集まりつつあります。何このダイナミックな分野で働きたい若者に扉を開く。そしてビデオゲームの職業の中には、最も多く採用する: のことIT開発者

ビデオゲームは今でも楽しい時間を過ごしています。売上高が世界であるかどうか1,650億ドル2020 年に生み出される額 (2023 年には 2,000 億ドルと予想される)、フランスでは 53 億ユーロ (+11.3%)* が生み出され、この分野は映画、音楽、文学を上回る革新的で創造的な文化産業をリードしています。領土内にはさらに多くのものがあります毎年 1,200 の新しいビデオ ゲームが制作されています。 2023 年に発表される世界のゲーマー数は、30 億人のゲーマーのマークを超える可能性もあります。新しい実践やより革新的なテクノロジーによって環境が進化し続ければ、この分野は将来の専門家にとって魅力的なものとなるでしょう。ビデオゲーム会社は依然として大量の求人を行っています。全国ビデオゲーム連合は、2020 年に発行されたフランスにおけるビデオゲームの年次バロメーターで、次のことを示しています。2019 年には 1,150 人および 2,000 人の新規雇用が創出されました。そして、業界で最も人気のある職業の中で、プログラマーが表彰台の頂点に立つ, フランスビデオゲーム協会によると、求人の32%を占めています。 CG デザイナー (28%) やデザイン関係者 (ゲーム デザイナー、レベル デザイナーなど) を上回っています。

数学、物理学、プログラミング言語にある程度の慣れが必要な情熱的な職業。コンピュータ開発者はビデオゲームの根幹です。 「プログラミングにより、プロジェクトのインタラクティブ性を生み出すことができます。それがなければ何も起こりません。したがって、これはアプリケーションの中心にあり、ゲームの世界に命を吹き込むことを可能にします」と、Realityz ビデオ ゲーム スタジオの社長である Julien Millet 氏は定義します。

開発者とその多彩なスキル

トリプル A から、モバイル ゲーム、本格的なゲーム、大規模マルチプレイヤー ゲーム (MMOPRG) まで、すべてスタジオは 1 人以上のプログラマーと協力します。「彼は制作チェーンにおいて不可欠なリンクです。インタラクションを追加し、アセット (画像、オーディオ、3D モデルなど) を統合することでゲームに命を吹き込むのは彼だからです」と独立系プログラマーの David Nasr 氏は強調します。スタジオPastagames(Rayman Legends、Aventure de Pangなど)。したがって、これなしではビデオゲームが日の目を見ることができなかった職業の 1 つです。しかし、プロジェクトの開発に取り組むには、あなたは技術的なスキルを持っている必要があります。 C++、C# 言語、グラフィカル プログラミング、統合および制作ツールなど。これに、英語の理解そしてそれを考慮して、最新のイノベーション仮想現実、人工知能、ソフトウェアアップデートの観点から。 「プログラマーはこれらの新しいテクノロジーについて最新の情報を把握しておく必要があります」と Julien Millet 氏は付け加えます。そしてこれは、専門知識のレベルに関係なく。したがって、ビデオ ゲームのコンピューター開発者になるには、一連のポイントを習得する必要があります。

特異な性質

彼ができるはずの資質に頼ることなく、チームで働く。しかし、それだけではありません。最低限の知識がないとこの仕事をするのは難しい分析的な心、の論理的センス、になる多価など自律的。 「さらに、彼は几帳面で問題を解決するのが好きで、好奇心旺盛で積極的でなければなりません」とデビッド・ナスル氏は付け加えます。スタジオ内で恒久的に働いている場合でも、特定の使命を持ってフリーランサーとして働いている場合でも、基本となる多くの特徴が証明されます。それを知るために自営業が普及しているこの職業のために。

専門の開発者

ビデオゲーム開発者の職業を取り巻くもう一つの要素は、専門化できるたとえ EVA – Esports Virtual Arenas の共同創設者、Jean Mariotte 氏が次のように信じているとしても、「この職業は、Web のようなフルスタック開発者について話しているという意味で進化しており、もはや単なる技術的スキルや専門分野について話しているわけではありません。」 。したがって、あらゆるメディアに対応できる本物のスイスアーミーナイフを好む人がいるとしても、プログラミングの特定の側面に焦点を当てることを選択する人もいます。環境アート、乗り物アート、生き物など、専門家が特定の分野に特化した芸術的職業のように、IT 開発についても同様です。そのプロフェッショナルは主に国際的なスタジオから求められていますこの 2 つの巨人だけを挙げると、ユービーアイソフトやゲームロフトのようなものです。そのため、ビデオ ゲーム プログラマーがゲーム エンジン、ネットワーク プログラミング、オーディオ プログラミング、さらにはモバイル プラットフォーム用のゲームの作成のみに取り組んでいることは珍しくありません。プロフィール認められたノウハウと専門知識。 「しかし、何よりもまず、プログラミングの方法を知る必要があります」と、Revolt Games の共同創設者兼 CEO の Ben Kaltenbaek 氏は警告します。追加のスキルが要求された場合でも、基本は誰にとっても同じままです。コードの専門家は具体的に何をするのでしょうか?いくつかの例を挙げて答えます。

モバイル ビデオ ゲーム プログラマー

その名の通り、プログラマーは、モバイル ビデオ ゲームの使命は、モバイル プラットフォームでビデオ ゲームを作成することですそして、「プラットフォームによって追加の制約が課されるだけでなく、どのように差別化を図るかを知らなければならない市場にも制約が課せられます」と、Ohbibi スタジオの開発者である Valentin Birembaut 氏は強調します。達成するには、Swift や Android Studio などのモバイル開発ツールをマスターする必要があります。ハイパーカジュアルと呼ばれるゲーム(誰でもアクセスできるシンプルなゲームプレイ)、カジュアル、ミッドコア、またはハードコア。モバイル ゲームの最大の成功例としては、Candy Crush、Pokemon GO、Monster Strike などがあります。

プログラマーのゲームプレイ

技術的かつ専門的な職業、プログラマーのゲームプレイプレイヤーの心をよぎる可能性のあるすべてのアイデアをテストするために介入します。メカニック、ムーブメント。たとえば、プレイヤーがとったアクションとキャラクターの行動の間のリンクが保証されます。それ以来、本当に興味深いものを洗練させるのは彼次第ですゲームに永久に統合する。ゲームプレイ ツール、ゲーム エンジンに関する十分な知識、およびゲーム デザイナーが定義したルールの実装方法の知識が必要なタスクです。 

オンラインビデオゲームプログラマー

オンラインビデオゲームを作成するとき、ここでオンラインビデオゲームプログラマーの出番です。試合に集中できるかどうかは彼次第だネットワークに接続されている。彼は、ゲームプレイからインターフェイス、システム開発まで、あらゆるレベルで関与します。古典的なプログラミングに加えて、Python でプログラミングでき、マルチプレイヤーのランキングとマッチメイキングのアルゴリズム、TCP と UDP プロトコル、HTTP、Web プログラミング、ネットワーク ゲームのルールなどを理解できなければなりません。刺激的な技術職これにより、MMOPRG ゲームなどを作成できるようになります。World of Warcraft、Dofus、さらには Fortnite などです。 

モータープログラマ

エンジン プログラマーの使命には、次の 2 つの形態があります。ゲームエンジンを最適化するUnity、Unreal エンジン、Cry Engine などの既存のブロックをソース コードに追加して、独自のゲームを設計します。それともゼロから作成する(それはよりまれです)。エンジンはゲームの枠組み、言い換えればアクション、動き、インタラクションを可能にする基盤です。このポジションで働くには、エンジンとソフトウェア プログラミングに関する非常に特殊なスキルが必要です。

プログラマツール

発展するかどうかは彼次第だ芸術チームのためのツールそしてデザイナー彼らの任務を容易にするためです。つまり、日々の生産効率が向上します。

オーディオプログラマー

 さらに専門的な職業はオーディオプログラマーです。彼ゲームのオーディオ エンジンを開発および最適化します。。サウンドデザイナーのチームと一緒に行われる作品。

開発者になるにはどうすればよいですか?

次の FIFA、バイオハザード、アウトライダー、またはポケモンの開発に取り組むには、まずトレーニング ボックスを通過する必要があります。高校から考える方向。ビデオゲームに適用するアルゴリズムやプログラミングのすべての方法を学ぶ方がよいため。数学とデジタル技術を専門とする一般的なバカロレアを検討する。またはいずれかを選択してくださいSTI2D 技術バカロレア。したがって、論理、組織化、計算は、バカロレア後のトレーニングを受ける前に大きな利点となります。特に近年は技術革新により、開発者に求められるのは、より高いレベルの技術力を持っている。これらすべてを学ぶために、フランス全土でトレーニングコースが開かれています。のコンピューターコーディングスクールビデオゲームの職業に特化した学校。これは次の場合ですG.テック。グループのコンピュータースクールゲーミングキャンパス将来の開発者にビデオ ゲームの準備をさせます。彼と一緒に学士号コンピュータ開発者および MBA ビデオ ゲーム プログラマー, この学校は、専門家が監督する 2 つの卒業証書へのアクセスを提供し、プロジェクトベースの教育とビジネスへの没入に重点を置いています。

異なる軌道

3 年および/または 5 年間の学習の終わりに、学生はスタジオでうまく機能することができますフランスでも、モントリオールでも、ロンドンでも、サンフランシスコでも。結局どこでも。コード、データベース、ゲーム エンジン、ネットワーク システム、ゲーム エンジンだけでなく、仮想現実、グラフィックス プログラミング、さらにはゲーム デザインの分野でも習得したレベルは、可能性を広げます。その後、時間と経験の経過とともに、キャリアの発展にも応じて、各開発者は異なる軌道をたどることができます。他の人がより多くの責任を負うことになるときプログラマーのチームを監督するたとえば、他の人は次のことに目を向けることを選択します。技術的な方向性またはプロジェクト管理。自分の分野で改善を続けることを好む人もいますが、さまざまな規模のプロジェクトに取り組むために退職します。ザしたがってチャンスは大きい。ナントのスタジオ BasicGames のゲーム開発者である Florian Reneau 氏は、「複数のプログラミング言語が存在する場合でも、ロジックが確立されれば、簡単に切り替えることができるため、チャンスは数多くあります。」と強調します。プログラマーはマルチハットになりやすいプロジェクト内で、最終的には自分の開発チームを率いることができます。 » さらに、David Nasr 氏は次のように付け加えています。「プログラマーであることの利点は、セクターを簡単に変更することもできますそしてそうではありません一生ビデオゲームをやり続ける」。これは、強力な雇用適性と魅力的な昇進給与に加えて、この仕事の利点の 1 つです。

魅力的な給料

彼がその間に勝つことができれば20,000など40,000 年間ユーロ、コンピューター開発者は、自分の報酬が次の水準に達するのを確認できます。50,000ユーロ、または場合によってはそれを超えることもあります。年間90,000ユーロ。ただし、これを行うには、特にクリスマス前の年末などの繁忙期には、場合によっては長くなる可能性のある時間を管理する能力を証明する必要があります。しかし、自分を他人と区別する方法を知ることも必要です。取得する追加スキル。これは、自分自身の不利な点に対処しなければならないすべての職業の多くに当てはまります。

しかし最終的には、学業を終えたらすぐに仕事に就くことで、自分の情熱で生計を立てることができる、世界中のどこでも、危機を経験しておらず常に進化している分野では可能ですが、それらは説得力のある議論ではないでしょうか?特に明日以降、AI、VR、さらには XR や新たな用途の展開と一般化により、ビデオ ゲーム開発者の使命はさらに重要になる可能性、あるいは異なるものになる可能性があります。 

トレーニングの詳細については、Web サイトをご覧ください。G.テックまたはダウンロードゲーミングキャンパスのパンフレット

 *出典: Union of Leisure Software Publishers (SELL) が発表した数字