FANTASIAN Neo Dimension : Gamescom 2024 のプレビュー

Gamescom 2024 中に、私は Mistwalker の最新作である FANTASIAN Neo Dimension をテストする機会がありました。 PC とコンソール向けに期待されているこのタイトルは、1986 年に坂口博信監督のもとファイナルファンタジーで始まったサークルを閉じる、JRPG の黄金時代への賛歌であるようです。

Apple Arcade での最初のリリースの後、FANTASIAN は新しいバージョン「Neo Dimension」とともに戻ってきて、より幅広い視聴者を征服する準備ができています。

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活用してください

ジオラマと 3D の間の独特の美学

ゲームの最初の数分から、FANTASIAN Neo Dimension はその独特のビジュアル スタイルで私を魅了しました。 3D モデルと手作りのジオラマ設定を組み合わせたこのゲームは、より現代的で現実的なタイトルとは明らかに異なる美学を提供します。 Nintendo Switch の画面上でも、その環境はディテールと紛れもない魅力に満ちており、プレイヤーにこの空想の世界へのユニークな没入感を提供します。デモは小さな森で行われ、主人公のレオとその仲間たちを案内して記憶を取り戻し、世界を蝕む機械感染の謎を解明することができました。

古典的でありながら革新的な戦闘システム

ゲームプレイ面では、FANTASIAN Neo Dimension は、多くの JRPG の仕組みを彷彿とさせる、アクション オーダー バーを備えたターンベースの戦闘システムを提供します。このシステムの特徴は、特定のスキルの軌道を変更して複数の敵を同時に攻撃できることです。たとえば、火による攻撃は、ダメージを最大化するために直線または曲線で狙うことができます。これにより、特に複数の敵と戦う場合に、興味深い戦略的レイヤーが追加されます。

ゲームのもう 1 つの中心要素は、ランダムな遭遇を「保存」し、後で一種の次元ダンジョンでそれらと戦うことを可能にする革新的なディメンジョン システムです。これにより、プレイヤーは常に中断されることなく探索できますが、ディメンジョンに敵が集まりすぎると、より長く複雑な戦いが待っていることに注意してください。

新機能と機能: ノスタルジーとモダンの間

試用できた新機能の中で特に注目を集めたのが、戦闘音楽セレクターの追加だ。ミストウォーカーには、ファイナルファンタジー XVI やファイナルファンタジー VII: リメイクなど、ファイナルファンタジー シリーズの厳選された楽曲が統合されており、戦闘中に再生できます。懐かしい人にとっては素晴らしい取り組みですが、私にとっては少し違和感がありました。 FANTASIAN には強いアイデンティティがあり、それを別のシリーズに属する要素で薄めるのはもったいないです。

有望な経験

30分ほどのセッションでしたが、FANTASIAN Neo Dimensionの概要をしっかりと理解することができました。ジオラマ環境はただただ素晴らしく、ゲームプレイは古典的ではありますが、攻撃やディメンジョン システムの操作などの革新によって充実しています。 JRPG ファンにとっては馴染みのある要素がここで見つかりますが、注目を集めるのに十分な新鮮さで最新にアップデートされています。

FANTASIAN Neo Dimension がこのデモ中に私が見たレベルの品質を維持しているのであれば、この冬にリリースされるときには、このジャンルの必需品になる可能性があります。戦闘中の特定の速度低下など、技術的な調整はまだ必要ですが、このタイトルには幅広い視聴者にアピールするためのすべてのカードが用意されています。ファイナルファンタジー時代のノスタルジーと現代的なアイデアが融合し、親しみやすく新しい体験を生み出します。 JRPG ファンにとって、これは間違いなく注目すべきゲームです。