ファイナルファンタジーVII リバース
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2022年6月17日、Jagexは、同月24日から、他の3つの推奨クライアントとは異なるサードパーティクライアントを使用しているプレイヤーは2週間禁止されると発表しました。この決定は、Jagex が間もなくコミュニティに課す新しいランチャーに関連しています。言い換えれば、私たちが愛するオールドスクール RuneScape をプレイし続けるために、限られた数のクライアントのみを使用することを許可します。また、リストを拡大する予定もありません。引き続きクエストを完了したり、スキルを向上させたり、ボスと対戦したり、PvP をプレイしたり、OSRS ゴールドを獲得したりしたい場合は、彼らが承認したクライアントのいずれかを選択する必要があります。これは、半分は Jagex が状況をより良くコントロールできるようにするため、もう半分は全員にとってゲームを公平に保つためです。結局のところ、特定のクライアントを使用することでコストが節約できるというのは不公平です。OSRS GPヴォルカスでウークス行進を学ぼうとして死ぬ回数が減りました。
Jagex がサードパーティのクライアントを禁止するのも不思議ではありません
Jagex は、新しいクライアント (公式 Jagex ランチャー) の目標について、高度なボット検出システムを通じてボットを阻止することであるとすでに述べていました。ボットは違法な手段で OSRS ゴールドを集めることができ、ボットを排除したり妨害したりするために必要なことを行うことは、ゲームの公平性を保つことの一部です。この影響は主に、RWT エコノミーと、転送され、Old School RuneScape のメンバーシップの購入に使用される OSRS GP の量に影響します。したがって、Jagex はサードパーティのクライアントを禁止することが予想されます。
朗報: ルーンライトは今後も残ります
正規クライアントの人気が高まっていなければ、Runelite も Jagex のブラックリストに載っていたでしょう。しかし、誰もが知っているように、Jagexは多くのプレイヤーを失うリスクがあるため、そのような大きな一方的な決定を下すことはありません。それどころか、彼らはコミュニティの承認を得ることがいかに重要かを知っています。そこで彼らは、OSRS で最も人気のあるサードパーティ クライアントである Runelite を公式 Jagex ランチャーに含めることを決定しました。
Jagex がほとんどのサードパーティ クライアントを禁止するのはなぜですか?
ほとんどのサードパーティ クライアントには、誠実か公平かという問題と、データ セキュリティという 2 つの問題が内在しています。これらのサードパーティ クライアントの中には、ゲームのルールを回避してユーザーに不当な優位性を与えることを目的とするものもありますが、他のクライアントは、多くのプレーヤーの資格情報が一般に公開される恐ろしいデータ侵害に対処しなければならず、その可能性が高まります。ハッキングされた。
Jagex が RuneLite、HDOS、および OSbuddy 上のサードパーティ クライアントの数を制限することで防止しようとする望ましくない動作には、大きく 3 つのカテゴリがあります。
スキルをより速く、または簡単に向上させるプレイヤー。
戦闘においてサードパーティのクライアントから支援を得ているプレイヤーは、PvM および PvP シナリオで不公平な優位性を持っています。
詐欺や罠など、他のプレイヤーに対する悪意のある行為。
Jagex は、やってはいけないことすべてをわざわざリストアップしていますが、そのリストは長いです。このリストは公開されており、Old School RuneScape が存在する限り公開されたままになる可能性があります。
してはいけないこと
サードパーティのクライアントは、発射体が着弾する場所を指定することを許可されていないため、防火装置なしでドレイクを倒したい場合には、さらなる困難が生じます。厄介な火の玉をいつ回避するかを知るために攻撃を自動的にカウントしたい場合は、攻撃カウンターも禁止されているため、がっかりするかもしれません。また、攻撃を予測することもできなくなります。そして、それは Jad をとても楽しいものにするだろうということを認めなければなりません。
祈りを変更する場合も、自分の判断で決める必要があります。したがって、永久に対峙する予定のボスのメカニズムを学んだほうがよいでしょう。どこに行って、どこに行ってはいけないかを知る唯一の方法は、タイル インジケーターを使用することです。他の種類のヘルプも禁止されています。
あなたが熟練者または PvM 愛好家の場合、建設、ブラックジャック、攻撃に影響を与えるオプションを含む、サーバーにアクションを送信できるメニュー オプションは禁止されています。サードパーティのクライアントは、インターフェイスを変更して非表示の項目を表示したり、UI のほとんどのクリック可能な領域を変更したりできなくなります。
PvM ファンに関しては、プレイヤーが使用するクライアントから受けられるヘルプを制限したいと考えています。それもそのはず、PvM は OSRS ゴールドを獲得する最良の方法の 1 つであるため、成功率はプレイヤーのスキルと集中力のレベルに直接関係しているはずです。 Old School Runescape は、アクティビティの強度、収益性 (このアクティビティを実践することで得られる OSRS ゴールドの潜在的な量)、および 1 時間あたりの経験という 3 つのパラメータを扱うゲームであることを忘れないでください。ほとんどの PvM アクティビティで 1 時間あたりの XP がほぼ同じであるとしても、戦闘メカニズムと PvM アクティビティに固有のメカニズムはまったく異なります。これらの特定のメカニズムの強さは、Kraken のような AFK から Zulrah のような極端なものまでさまざまです。