ナスカーはこの危険なテクニックをビデオゲームから正式に禁止しました!
ドライバーがトレーニングのためにレーシング ゲームを使用することがありますが、特定の方法は危険な場合があります。
Trackmania のようなゲームをプレイしたことがある方は、壁にぶつかってスピードを上げることが目的である、壁打ちと呼ばれるテクニックを習得しているかもしれません。
ゲームでも機能しますが、現実でも同じことを行うことができます。ただし、このテクニックは非常に危険であるため、ナスカーがドライバーに対して公式に禁止していることを除いて。この記事ではその理由を説明します。
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さらに壁にぶつかってナスカー!
この話を完全に理解するには、ナスカーにもう少し興味を持たなければなりません。モータースポーツだけどサーキットは特別だほとんどの場合は楕円形なので。
この楕円形の外縁には、公衆を保護する壁があります。多くの場合、それはこの壁にぶつかると、ナスカー車は大クラッシュに至ることになる私たちは時々見ることができます。
しかし、Nascar ビデオ ゲームでは、これらの壁が役立つことがあります。アイデアはシンプルで、後者に対抗してキノコを押すだけです。車は大きなダメージを受けますが、ブレーキをかける必要はありません。
その結果、スピードを落とさず、最後のストレートで順位を上げることができます。そして私たちは、この壁打ちテクニックは、ゲームでは確かに効果的ですが、現実ではそうではありません。
さて、もう一度考えてみましょう!実際、数か月前、このテクニックを大胆にも試したのはナスカーのドライバー、ロス・チャステインであり、レース中にビデオゲームですでに使用していたことを認めた。結果、このテクニックは功を奏し、ロス・チャステインは5つ以上の順位を獲得するでしょう!
ただし、このテクニックは、先ほどお話ししたように、パイロットにとっても周囲の人にとっても非常に危険です。したがって、ナスカーは早急に対策を講じる必要があった。
そこで、2月1日から、Nascar で IRL ウォールヒットを行うことはもう不可能になります。公式ウェブサイトの内容を信じるのであれば、この操作を自発的に行った人はレース終了時にペナルティの対象となるでしょう。
LA ニュースレター ブレイクフリップ
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