ローンチは失敗したが、Payday 3の開発者は批判されても進行システムに手を付けるつもりはない

Payday 3 についての記事でよく言っているように、この非常に競争の激しい 9 月から 10 月にかけてのリリースを維持することを選択した瞬間から、ゲームにはミスの余地はありませんでした。

しかし、ゲームの発売は壊滅的なものでした。早期アクセスは数千人のプレイヤーにとって数時間短縮される。すべてにもかかわらず、開発者は進行システムなどの特定の点についてプレイヤーの意見に耳を傾けることを拒否しています。

マーキーダイバーズ

活用してください

いいえ、Payday 3 の進行システムは変更されません。

特に過去に戻った場合、Payday 3 の状況がどうなっているかを見るのは悲しいことです。その時、ゲームのパブリックベータ版は開始されたばかりですが、ファンからいくつかの苦情が上がっています。

これらの苦情はパフォーマンスに特に影響を及ぼし、ファンはDenuvoがアクティブであることを知っているため、それについて苦情を言うでしょう。私たちはそれを知っています、多くの場合、アンチチート ソフトウェアがパフォーマンス低下の原因となります。

ただし、出版社は通常、苦情に耳を傾けず、決して削除しません。ただし、数時間後、私たちは次の権利を持っていました。それを知らせるプレスリリースソフトウェアがゲームから削除されました

そうすれば、Payday 3 側では、プレイヤーと対話カードをプレイするつもりであったと言えますが、それは特に良いことです。彼のゲームが長く続くことを願えば。

ただ、ついに対話の時間はすでに終わったようです。実際、かなりの数のプレイヤーが、ゲームの進行システムが制限的で、望まない方法でのプレイを強いられているという事実を指摘していました。ゲームを 1 つの大きなトロフィー ハントに変えます。

たとえば、同じ強盗を 150 回完了するという目標を見つけたとします。したがって、選手たちが変化を求めたのは明らかだ。レディットでは、後者には答えがあり、Starbreeze はこのシステムを変更するつもりはないようです。

ビデオの下で答えを見ると、明らかに支配しているのはプレイヤーの無理解ですなぜ開発者がこのシステムに閉じ込められることに決めたのか疑問に思っています誰もが嫌うもの。