初代バーサーカー・カザン: ハードコアなゲーム体験?開発者がタイトルに対するビジョンを語ります

初代バーサーカー・カザン: ハードコアなゲーム体験?開発者がタイトルに対するビジョンを語ります

『The First Berserker: Kazhan』は Neople の次のゲームであり、開発者はハードコアなゲーム体験を提供したいという願望を含め、ゲームに対するビジョンを共有しています。

Neople は、ダンジョン&ファイター ゲームで世界中でよく知られているビデオ ゲーム スタジオであり、ライセンスの次回作である The First Berserker Kazhan では、その歴史やその他の興味深い要素に関する情報がますます提供され始めています。

最近開発されたこれらの要素の 1 つは、ハードコアなゲーム体験を提供したいという開発者の願望を含む、タイトルに対する開発者のビジョンです。Neople と Nexon が共有することに同意した追加の詳細をいくつかお知らせします。

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『The First Berserker Kazhan』のハードコアなゲーム体験は?

今週火曜日、8 月 6 日、ネオプルとネクソンは、伝承、アラド戦記ライセンスの他のゲームの歴史との関連性、そしてアラド戦記ライセンスの他のゲームの歴史とのつながりの観点から、ゲーム『ザ・ファースト・バーサーカー・カザン』のビジョンを私たちに伝えたいと考えていました。ゲーム ハードコア アクション、この件に関して彼らが言ったことは次のとおりです。

«DNF の IP を開発した Nexon スタジオである Neople は、Khazan をハードコア アクション RPG ジャンルへの理想的な参入者とみなしています。そして、特にカザンの説得力のある個人的なストーリーを通じて、DNF ユニバースを世界中の新しいプレイヤーに拡大します。 »

「キャラクターデザインの初期段階で、ネオプルは次のように認めました。バーサーカークラスの戦闘力と圧倒的なアクションに特別な注意を払う、没入感を強化します。 »

«重厚かつダイナミックな動きで、プレイヤーはバーサーカーになるというパワーファンタジーに忠実なアクションを体感できます。DNF 独自のセルアニメーション 3D グラフィックスとダイナミックな戦闘システムを追加することで、オリジナルのゲームを補完します。さらに、複数の複雑でアクション満載の戦闘を通じて、難しいボス戦を倒す満足感も提供します。 »

読んでわかるように、Khazan には非常に興味深いストーリーとクラスがあり、プレイヤーはかなり高度なメカニクスとすでに激しいボス戦で爽快なゲーム体験を楽しむことができます。

もちろん、リリース日の可能性も含め、今後数か月以内に『The First Berserker Khazan』の詳細が明らかになるでしょう。さらに、このタイトルは、8 月 21 日から 8 月 25 日までケルンで開催される Gamescom 2024 中にプレイ可能になります。

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