あなたは年をとっていて、シングルプレイヤー ゲームの方が好きですか?それは完全に正常だ、と研究は言う

あなたがマルチプレイヤー ゲームや継続的に参加するライブ サービス タイトルよりもシングルプレイヤー エクスペリエンスを好む一定の年齢のゲーマーであれば、あなたは一人ではありません。それには十分な理由があります。はい、若い頃ほどフォートナイトが好きではなくなったとしても、それはまったく普通のことです。

によって行われた最近の研究MIDIAリサーチ特に年齢に基づいたプレイヤーの好みの興味深い傾向が浮き彫りになっています。年配のプレイヤーはシングル プレイヤー ゲームを非常に好みます。では、なぜ仮想的な静けさへのニーズが年々高まっているのでしょうか?

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なぜ年配のゲーマーはシングルプレイヤー ゲームを好むのでしょうか?

MIDIA Research の調査では、ゲーマーの半数以上 (53%) が好みのプレイ方法としてシングルプレイヤー ゲームを選択していることが明らかになりました。そして、この傾向は 25 歳以上のプレーヤーの間でさらに顕著になります。何のために ?まったく単純に、生活がより複雑になっているからです。個人、仕事、家族の約束が重なると、ライブサービスやマルチプレイヤー ゲームに参加する時間を見つけるのが頭痛の種になることがあります。

友達との調整や定期的なセッションが必要な、対戦ゲームやマルチプレイヤー ゲームを好む傾向にある若い世代とは異なり、年配のゲーマーは、自分のペースで進めることができるソロ アドベンチャーを提供するゲームに注目しています。

ライブサービス ゲームの飽和


この調査で指摘されたもう 1 つの点は、ライブサービス ゲームは、魅力的ではあるものの、多くの場合、時間と労力の点で負担がかかりすぎるということです。 Fortnite や Genshin Impact などのタイトルでは、常に注意を払い、定期的に監視する必要があるため、忙しいスケジュールを持つプレイヤーにとっては管理が困難になる場合があります。

25 歳以上のユーザーにとって、ゲームをソロでプレイすることはより現実的な選択肢です。他のプレイヤーと調整する必要も、イベントのスケジュールに従う必要もなく、ただ自分のペースで世界を探索するだけです。

出版社にとって基本に立ち返るには?


AAA ゲーム パブリッシャーも、ライブサービス ゲームの維持の複雑さを認識しており、この機会の拡大を認識しているようです。 Elden Ring や Black Myth: Wukong などのタイトルは、魅力的なシングル プレイヤー エクスペリエンスには依然として巨大な市場があることを証明しています。

これらのゲームは、年配のプレイヤーに、通知、アップデート、マイクロトランザクションに常に悩まされることなく、詳細な世界に没頭し、壮大な冒険を体験する機会を提供します。

開発スタジオが掴めるニッチ市場


MIDIA の調査では、ライブ サービスの世界に参入した多くの開発スタジオが、場合によってはソロ プロジェクトに損害を与えながらも、成功を収めるのに苦労していることも浮き彫りにしています。

たとえば、Anthem (BioWare) や Babylon's Fall (Platinum Games) のようなプロジェクトは悲惨な失敗に終わりました。ここで疑問が生じます。これらのスタジオが、物語性のある没入感のあるシングルプレイヤー ゲームの作成という、最も得意とする分野に戻ったらどうなるでしょうか?

ソロ、より成熟したプレイヤーの未来は?

年齢を重ねるにつれてシングル プレイヤー ゲームの方が好きになってきたとしても、心配する必要はありません。これは普通のことであるだけでなく、ビデオ ゲーム業界で増加傾向にあります。スタジオが戦略を再評価し、ゲーム コミュニティの高齢化が進んでいることから、シングル プレイヤー ゲームの黄金時代はまだ終わっていないようです。

したがって、ファンタジーの世界に没頭することを好む場合でも、自分のペースで壮大なクエストに取り組むことを好む場合でも、これらの穏やかで押し付けがましくない体験を好むのはあなただけではないことを知ってください。

そして良い知らせは?スタジオもようやくこの傾向に気づき始めたようで、今後数年間でより多くの高品質のシングルプレイヤー タイトルが市場に投入されることが期待されます。