Riot Gamesは、より革新的な追加で彼のコミュニティを驚かせ続けています。リーグ・オブ・レジェンド、開発者は一生懸命攻撃します。モードの到着とともに乱闘、召喚の要因に新鮮さの息が吹きます。クラシックレーンの長い段階はもうありません。ここでは、私たちはまっすぐに進んでいます。アクション、キル、ウルトラクレアの勝利メカニズム。この爆発的でウルトラファンモードについて知っておく必要があるすべてのものがあります。
モンスターハンターワイルド
それを利用してください
LOLの乱闘モード:シンプルで効率的で超ダイナミックなゲームプレイ!
削減されたが情熱的なチームにより、開発者は楽しいゲームモードをプロトタイプすることができました。戦い。モードの原理乱闘簡単です:各チームは始まります 人生の250ポイント。目標?相手チームのポイントをゼロに減らします。これを達成するために、いくつかのアクションが可能です。
- 敵のチャンピオンを殺します侵害可能5ダメージポイント敵チームに。
- 子分を殺します侵害可能1ダメージ、しかし、反対チームがまだ健康状態が低い限りです。
- バンドルポータルで手下を渡します対戦相手もそれを与えます1ダメージそれぞれ。
そしてそれだけです!塔、ネクサス、ジャングルはありません、目標がプッシュ、殺し、支配をすることである遊び場だけです。このシステムは、ゲーム全体で一定の強度を維持します。各アクションは、勝利への進歩に即座に影響を及ぼします。ペースはです速く、緊張します、そして何よりも短い強烈な部品に最適です。
初心者のような退役軍人のモード
Brawlは、古典的な段階をつかむことなくグラインダーをしたい経験豊富なプレイヤーのモードであるだけではありません。それはまた考えられています 新しいプレイヤー。そのシンプルさと明確さのおかげで、このモードは許可されますさまざまなチャンピオンをすばやくテストします、戦闘力学を理解し、車線の段階から長く失われた部分のフラストレーションを受けずにビルドを試します。
この実験分野は、退役軍人も可能にしますプレッシャーなしで楽しんでください。マクロについて考えすぎたり、目的について心配する必要はありません。ここでは、すべてがマイクロとチームファイトの問題です。コンボ、相乗効果のテスト、または単に手放すのに最適です。
乱闘で、Riotはプレイヤーを復元したいと考えていますより軽く、より直接的なリーグエクスペリエンス、基本的なゲームから遠すぎるモードを作成することなく。メカニックは笑の宇宙に近いままですが、最高のものだけを維持するために浄化されます。明らかに:戦闘、迅速な戦略、雷の勝利。また、このモードが予想される成功を満たしている場合、それが長く滞在するか、一時的なモードで定期的に戻ってくることを期待することができます。
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