LoL:ランク戦ではLPの勝敗数が増加します!

プレイヤーがサモナーズリフトで熾烈な競争を繰り広げている中、この発表は、シーズン開始時に梯子を磨きたいと思っている最も勇敢なプレイヤーにとって朗報であるようです。

これアップデート期間中にLP勝敗システムが追加されます。パッチ13.4に計画された2023年2月22日水曜日

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活用してください

ランクマッチではLPの獲得量と減少量が増加します

最後に/開発日記2023年2月16日にリリースされた開発者Riot MeddlerとRiot Brightmoonは、ライアットゲームズが追求する予定の多くのプロジェクトについてリーグ・オブ・レジェンドコミュニティに通知しました。これらのプロジェクトは、ほんの数例を挙げると、ランク別の LP の割り当ての変更、新しいゲームモードリーグ・オブ・レジェンドの新作や、2 人のチャンピオンの新しいビジュアルをリワーク私たちはその名前をすでに知っています!

得られるLPと失われるLPの平均は+15/-15シーズン11以降、ライオット・メドラーはRedditの投稿に、撤去されると付け加えたランクごとに平均 22LP に移行

「ビデオで見逃していたことの 1 つは、パッチ 13.4 で登場する興味深いものになると思います。それは、LP の増減が増加することです。平均15から平均22へ。人々をより迅速に適切なランクに到達させる必要があります。私たちは受け取ったフィードバックに基づいて変更を行っており、今年はこれまでのように 1 シーズンではなく 2 シーズンがランクインするため、同じチューニングに固執するのは適切ではないと思われます。」

この情報は、大衆に非常に好評非常に多くのプレイヤーがこの平均が低すぎると感じたため、進歩してランキングを上昇させたいと願うときにゲーム体験が非常にイライラするものになっています。

実際、私たちの中で最も年長の者は、勝利ごとに 20 LP を獲得するのが標準であり、自分たちの昇進が容易に目に見えていた頃のことを今でも覚えています。シーズン11以降は平均15LPだったので最低でも必要だった7勝連続して部門を上げることができます。この新しいアップデートでは平均が 22LP になりますが、所要時間はわずかです。5

比較のために、ランクごとに 4 つの部門があるため、新しいシステムでは次のことが求められます。8勝少ないランクを上げるために。これは以下と同等です1部門全体が減ります自分が進歩していること、そして実際にゲームが上手くなっているということを世界に証明したいプレイヤーにとって、それを克服するためのものです。

したがって、LP の獲得と損失の増加により、サモナーズ リフトの常連は、自分のレベルを真に表すランクをより早く取得するリーグ・オブ・レジェンド。

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