LoL: NA、日本、ブラジル、トゥルキエ... e スポーツではすぐに廃れますか?

LoL Worlds では現在、マイナー リージョンが 1 から 14 までとなっていますが、e スポーツにおけるマイナー リージョンの将来について心配する必要はありますか?

スポーツリーグ・オブ・レジェンドいわゆる「マイナー」地域では消滅しつつあるのだろうか?これは、その代表者のほとんどが劇的なパフォーマンスを見せた後、このシーンで尋ねられている質問です。世界選手権 2022

実際、マイナー地域を代表するチーム (NA を数える、はいはい) は現在、1勝14敗世界的に。差は縮まるどころか、むしろ広がっているのでしょうか?

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メジャーな地域とマイナーな地域の格差は広がっているのでしょうか?

歴史的に、リーグ・オブ・レジェンドには、議論の余地のない 3 つの「主要」地域:韓国、中国、ヨーロッパ。他の2位は東南アジアと北米だった。今日に限っては、後者ですら困難に直面しています。

世界大会では、LCK LPL LECに参加していないチームも参加しています。

1~14

リーグは世界的に消滅しつつあるのか?

— ザバウティーン (@Zaboutine)2022 年 10 月 11 日

「差は縮まりつつある」というフレーズは、中国と韓国以外の地域が後者のパフォーマンスレベルに近づいたときによく使われます。しかし、現在の傾向としては、特に上位3位とそれ以外の差はむしろ拡大していると言える傾向にある。今日、その存在を正当化することは困難です。世界選手権に出場する3つの北米チーム彼らがいるとき3人全員0-3グループステージ第1戦終了後。

LCS
ラテン語
PCS
OCE
VCS
ジャップ
BR
TR

これらの地域の最高の中の最高のものは 1 ~ 14 にあります

したがって、他の場所には競争するのに十分なプレイヤーがいないので、私の質問は、ゲームがすでに影響を及ぼしている歴史的な影響しか持たないことを考えると、LoLは消滅するのでしょうか?https://t.co/db9rJuU6kZ

— ザバウティーン (@Zaboutine)2022 年 10 月 11 日

この現象はどこから来るのでしょうか?長期的にはeスポーツシーン全体に悪影響を与えるのでしょうか?最初の質問に答えるのは難しいですが、考慮すべき要素はたくさんあります (レベルアップ環境の専門化一部の地域では、競技形式...)、2 番目はより陰湿です。実際、このギャップは、これらのさまざまな地域でのリーグ・オブ・レジェンドの衰退の兆候なのでしょうか?これらの地域の観客は、世界選手権で自分のチームが大失敗したことで興味を失うだろうか?

事実は、今日でも本当の傾向について語るのは難しい。実際、今年はその差が非常に大きいように見えますが、たとえば昨年だけでも、北米のチームは比較的立派な結果を残しました。地域間の全体的なレベルの違い、特に層の厚さ(つまり、強力なチームの数)の違いは否定できないとしても、本格的に心配するのはまだ少し早いかもしれません。

第二メジャーリーグの中で最も弱いERL(LCK2とLPL2が上)は、プレーのレベルと視聴者数の点ですでにほとんどのマイナー地域を上回っているとさえ考えることができます。

つまり、実際の LoL は 3 つの地域に関係する e スポーツです。

— ザバウティーン (@Zaboutine)2022 年 10 月 11 日

しかし、これは非常に興味深く憂慮すべき問題であり、私たちはマイナー地域が最終的に放棄されないことを願って、その発展を監視し続ける必要があるでしょう。

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