LoL パッチ 14.8: アカリ、ヨネ、サイラス バフ!暗殺者のリーグ・オブ・レジェンドへの帰還、すべての変更点のリスト。

強すぎるチャンピオンとアイテムは?プレイヤーはすでに新しいパッチを待っています! Breakflip は LoL パッチ 14.8 のリリース日をお知らせします。

パッチ14.8リーグ・オブ・レジェンドチャンピオン、アイテムのバランスを取り、新機能を導入することを目的として、ゲームにいくつかの重要な調整が加えられています。発表2024 年 4 月 17 日向け、プレイヤーはすでにこれらすべての変更を発見することに熱心です。

メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。論理的には、このパッチが次のパッチに存在します。MSI 2024Breakflip では、LoL シーズン 14 のリーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.8 についてすべてを説明します。

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リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.8: LoL アップデートには何が含まれますか?ナーフとバフの完全なリスト

RiotPhroxzon の最近のリリースでは、RiotPhroxzon がバフやナーフを受ける将来のチャンピオンとアイテムについて言及しました。これは、リーグ・オブ・レジェンドの次のパッチ14.8のバフとナーフのリストです。:

パッチ14.8、MSIパッチの次のバフとナーフを直接読み取るには、以下をクリックしてください:

パッチ14.8の変更点一覧!

このアップデートでは、少し異なるアプローチをとり、役割ごとに、より全体的にお話しします。

プラントの暖房:
- 上位のメタは非常に多様で、戦闘機、戦車、AP (Morde が好きな人)、遠距離プレイヤーが混在しています。そのため、私たちは物事をあまり混同しようとはしません。
- 戦車は少し弱いですが、K'Sante、Udyr、Ornn、Sionなど。状況に応じて実行できるはずです。私たちは彼を有力なブラインドピックにするつもりはない
- グラブバフとその出現時間のずらしにより、目的の交換が少し減り、トップサイドへの注目が高まることを期待しています。

ジャングル :

- Rell の不在により、ほとんどのドラフトで戦車ジャングラーの存在が少なくなるはずです
- 私たちはさらに数名のキャリー ジャングラーをミックスに戻したいと考えていますが、AP ジャングラーは存在感に欠けています。そのため、エキサイティングなフレックスとしてサイラスをターゲットにしています (これが裏目に出ないといいのですが?)。
- グレイブス、ジャーヴァン、オラフも出演の対象となりますが、オラフはおそらくグループの中で最も日和見主義的です。

手段:

- アジールの弱体化は、より多くのフィールドを開くために、より厳しい試合でレーンを横切る彼の能力をターゲットとしています。
- メタはメイジの密度が非常に高いですが、フレックスとしてのサイラスのオープンは彼をより頻繁にプレイさせることを目的としており、ルブランとアカリのバフにより、非メイジをもう少しプレイすることを目指しています。
- ガリオはすべての変更を行った後でもまだ少し低いので、もう少し上げます。彼はマスタリーが比較的低いチャンピオンであり、我々は彼が50%を超えても快適に生きられると期待しています。
- ヘイは少し物議を醸していますが、プロプレイを中心にバランスが取れていると予想されていたチャンピオンです。あまりプレイされないので、バフを与えています (人気があったのは一瞬でしたが、すぐに衰退しました)。彼は難しいキャリーを持たないユニークなメイジであり、それが彼のゲームに質感を加えるはずです。

ADC:
- 彼女は直接バフされませんでしたが、ゼリは 2 つのメインアイテムをバフすることで恩恵を受けました。そのため、メタをよりオープンにするために彼女を少し減らしています。
-そうでない場合は、ジン、カイサ、ドレイヴンを使って状況に応じた選択肢を広げようとしているだけです。

サポート :
- 最後に、メタをサポートするためのシンプルな Thresh バフです。
- 全体的に、多くのクラスで実行可能なさまざまなものと合わせて見栄えが良いと思います。

MSI パッチについて最も興奮していることは何ですか?

成都でお会いしましょう!

後者はプレスリリースの中で、次のパッチのバフとナーフについて詳しく説明しました。League of Legends パッチ 14.8 の変更点のリストは次のとおりです。

チャンピオン

アカリ

  • 基礎HP+30

ドレイブン

  • Qダメージ+5

ガリウム

  • 基本移動速度:335 >>> 340
  • カウンダウン・デュ・Q :12-7 >>> 11-7

墓 :

  • アイテムとルーンの攻撃速度効果を向上させます
  • 弾丸あたりのクリティカルダメージ率:40 % >>> 45 %

おい :

  • パッシブAP比率:30 % >>> 35 %
  • QQ AP 比率:75 % >>> 80 %

ジャーヴァン IV:

  • パッシブダメージ:6 % >>> 7 %

ジン:

  • クリティカル時のパッシブ移動速度:10 % >>> 14 %
  • 比率AD du Q:35-65 % >>> 44-74 %
  • Q基本ダメージ:45-145 >>> 44-144

カエサル:

  • ADデュQ比 +5 %

ルブラン:

  • Q基本ダメージ:65-165 >>> 70-170
  • W のクールダウン:18-10 >>> 15-10

オラフ:

  • Qモンスターに与えるダメージ:5-25 >>> 5-45

米:

  • W のクールダウン:13-9 >>> 11-9
  • W の速度を下げる:35 % >>> 50 %

サイラス :

  • モンスターへのダメージ:70 % >>> 100 %

スレッシュ :

  • 装甲+2
  • 魔法耐性増加 +0.25

アズール:

  • HP回復:5 >>> 3.5
  • Wベースダメージ:50-118 >>> 50-110

ブライアー :

  • HP成長 -5
  • Q詠唱範囲+25
  • W攻撃速度:54-110% >>> 55-95%

ザック:

  • HP回復:8 >>> 5

何:

  • 基礎HP -30

モルデカイザー:

  • Qのクールダウン:9-4 >>> 8-4
  • Eダメージ -10
  • R はクレンジングできなくなります (QSS も可能になりません)。

スカルナー :

  • マナ成長 -5
  • Q1のキャストタイム:0.5 >>> 0.35
    • Qダメージ:10-50 + 40 % d'AD ボーナス >>> 10-70 + 60 % d'AD ボーナス
    • Qのマナコスト:40-60 >>> 30-50
    • Q1バフ持続時間:3.5 >>> 5.0
  • Q2のリキャストロックアウト:0.75 >>> 0.5
  • Wのマナコスト:50-70 >>> 60-80
    • Wダメージ:60-180 >>> 50-150

ゲーム内のシステム

バロンの攻撃:

  • さまざまな男爵からの攻撃のダメージが増加します

ヴォイドグラブ:

  • 登場時間:5分 >>> 6分
  • スタックあたりの純粋なダメージ:6 >>> 8
  • 4スタック(5スタックではなくなりました)後の虚無の小さな幼虫の出現、2つの幼虫を得るには、しきい値は常に6です

リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?

League of Legends (LoL) は、2009 年にリリースされたビデオ ゲームで、Riot Games によって開発および発行され、Windows および Mac OS で利用できます。 LoL では、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれ異なるチャンピオンとともにリアルタイムで対戦するのが見られます。ゲームの目的はシンプルです。自分の基地を守りながら、ネクサスと呼ばれる彼らの基地を破壊する必要があります。

このゲームはリリース時に大成功を収め、すぐに e スポーツ シーンに浸透しました。現在、LoL は、ヨーロッパ選手権、国際トーナメント、特に世界選手権などで最も印象的な e スポーツ シーンを持つゲームの 1 つです。世界中から何百万人もの観客が集まります。

コミュニティに参加するブレイクフリップ・シュール・ディスコード, 最新記事の情報を受け取りながら、他のプレイヤーと一緒に LoL をプレイしましょう。