強すぎるチャンピオンとアイテムは?プレイヤーはすでに新しいパッチを待っています! Breakflip は LoL パッチ 14.9 のリリース日をお知らせします。
パッチ14.9リーグ・オブ・レジェンドチャンピオン、アイテムのバランスを取り、新機能を導入することを目的として、ゲームにいくつかの重要な調整が加えられています。発表2024 年 4 月 24 日向け、プレイヤーはすでにこれらすべての変更を発見することに熱心です。
メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。このパッチのマークは次のとおりです。ファッションの復活アリーナ! Breakflip は、LoL シーズン 14 のリーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.9 についてすべてをお伝えします!
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リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.9: LoL アップデートには何が含まれますか?ナーフとバフの完全なリスト
RiotPhroxzon の最近のリリースでは、RiotPhroxzon がバフやナーフを受ける将来のチャンピオンとアイテムについて言及しました。これは、リーグ・オブ・レジェンドの次のパッチ14.9のバフとナーフのリストです。:
パッチ14.9、MSIパッチの次のバフとナーフを直接読み取るには、以下をクリックしてください:
」パッチプレビュー14.9!!
アリーナの投稿は昨日公開されるはずだったので、少し遅れて申し訳ありません。
今日はアンザックデーでもあります、祖国のために戦って命を落とした人々に敬意を表します、忘れないように
イージーチャンピオンズパス
- マスタリーが低い簡単なチャンピオンの一部(アムム、マルザハール、セラフィンは少し少ない)は、しばらくの間 51% にとどまっています。
- これらのチャンピオンにとって、これは実際には非常に重要です。彼らの習熟度曲線は実際には約 3% にすぎません [50% であるが習熟度曲線が 7% であるチャンピオンと比較してください]。
- その結果、私たちはそれらを改善します。私たちのチャンピオンがこれらの視聴者に力強いと感じてもらうことが重要です。
- また、パッチではマスター イーのパワーが 51% になったときに低下していることにも気づくでしょう。
- 私たちは MMR に基づいてパフォーマンスを滑らかにするために、数年前に Maitre Yi にパッチを適用しました。
- いくつかのことは素晴らしいです!しかし、行き過ぎると、マスター イーがターゲット層に対して十分なパフォーマンスを発揮できないことを意味する可能性があります。
- イーが現在役に立っていないのは、ターゲット層にとって彼が今どれだけ簡単にプレイできるかということです(実際、彼はターゲット層にとってミッドマスタリーチャンピオンになっており、長期的には彼をより簡単にしたいと考えています)[これはわかっていますが、人気がないかもしれない。 「彼は私をクリックするだけです!」]。このように活動する擁護者がいることが重要です。
カルマ
- Karma のミッドとサポートの間のギャップを修正する作業を継続。特にプロシーズンが終わったので、もっと行動する余地があると思います。
知る
- Kennen の気分を良くするために、ほんの少しの変更を加えるだけです。
- 現時点ではどのカテゴリーでも特に好調というわけではありませんが、現代的なものに少し移行し、新しいアニメーション作品も少し追加されています。
セジュアニ
- プロシーズンのコメントで前述したように、セジュアニの通常のパフォーマンスは最高ではないため、少し上げています。
- 私たちは、壊れやすい敵を倒すと同時にタフであるのではなく、よりタフなターゲットに対するダメージ出力にもう少し力を加えようとしています(この方法では、タフなターゲットに対して非常にわずかに有利です)。
神経
- 先日述べたように、弱体化は主に、フラストレーション/プロフィール/マスタリーカーブ/停滞、またはそれぞれの組み合わせにより、おそらく少し達成しすぎているチャンピオンを対象としています。
- 前述したように、以前のパッチの一部はバフを非常にサポートしていたため、これはそれらを弱める試みです。
- これらはほとんどが少数のナーフであるため、興味深いいくつかのより具体的なナーフについてのみ触れます。」。
アーリ
- 悪性とウルティヘイストを使用すると R クールダウンが短すぎるため、以前は悪性が存在しないことを中心にバランスが取られていました。
カサディン
- R nerf から流用して、効果的で自分自身を危険にさらすために常に人々に R を使用する必要があることを確認します。
スカルナー
- この変更は、トップレーンとジャングルへの追加の弱体化を目的としています。
- 特にレベル 9 でのパワーピークの影響を軽減します (エリートバイアスについて少し触れます)。
- エリート プレーヤーはレベル 9 のパワー スパイクで非常に優れたパフォーマンスを発揮することがわかっています。
- これを行う一方で、最大 W をさらに強力にすることは望ましくありません。」
— マット・レオン・ハリソン (@RiotPhroxzon)2024 年 4 月 24 日パッチプレビュー14.9!!
アリーナの投稿は昨日出す必要があったため、1 日遅れて申し訳ありません。
今日はANZACの日でもあり、祖国のために戦って命を落とした人々に敬意を表します????;忘れないように
イージーチャンピオンズパス
- 簡単なチャンピオンの一部 (Amumu、Malzahar、…)pic.twitter.com/OcG8a5srlQ
後者はプレスリリースの中で、次のパッチのバフとナーフについて詳しく説明しました。League of Legends パッチ 14.9 の変更点のリストは次のとおりです。
チャンピオン
アムム :
- 基本AD+4
- ベースアーマー+3
カルマ :
- Q速度低下: 35% >>> 40%
- R+E AoE シールド: 90% >>> 100%
- AoE を嫌い、R+E : 12% >>> 15%
知る:
- 新しいRアニメーション
- 移動中でもRが使用できるようになりました
マルザハール :
- Qマナコスト: 80 >>> 60-80
- クールダウン: 15-7 >>> 11-7
セジュアニ :
- パッシブ耐性: 15 + 50% ボーナス >>> 10 + 75% ボーナス
- Wダメージ: 30-210 + 8% 最大HP >>> 10-130 + 12% 最大HP
セラフィン:
- AP du Q 比率 : 50 % >>> 60 %
アーリ:
- Wのダメージ-5
- Rクールダウン: 130/105/80 >>> 130/115/100
オレリオン・ソル:
- AP du E の比率 : 100% >>> 80%
ブリッツクランク:
- パッシブシールド: 10秒 >>> 4秒
- W移動速度:70-90% >>> 60-80%
エヴリン:
- W減速:65% >>> 45%
- APデュR率:75% >>> 65%
ジンクス:
- Rクールダウン: 70/55/40 >>> 85/65/45
カサディン:
- AP du E の比率 : 80% >>> 70%
メートル・イー:
- Eダメージ:-10
オラフ:
- Qダメージ:-5
- Rのパッシブ抵抗: 10/20/30 >>> 10/15/20
パイク :
- Wのマナコスト:50 >>> 65
- Wクールダウン: +2
スカルナー :
- マナ回復成長: 0.6 >>> 0.75
- Qダメージ: 10-70 >>> 10-50
- W減速: 20-40% >>> 20%
- Wシールド:最大HPの9% >>> 最大HPの8%
タリヤ:
- Qマナコスト:+10
- Qモンスターへのボーナスダメージ: 25 + 10% AP >>> 25 + 5% AP
ツイッチ :
- PV : 682 + 100 >>> 630 + 104
- ボーナスADデュR:40-70 >>> 30-60
- W スロー: 30-50% + 6%% AP >>> 30-50% + 5%% AP
リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?
League of Legends (LoL) は、2009 年にリリースされたビデオ ゲームで、Riot Games によって開発および発行され、Windows および Mac OS で利用できます。 LoL では、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれ異なるチャンピオンとリアルタイムで対決するのが見られます。ゲームの目的はシンプルです。自分の基地を守りながら、ネクサスと呼ばれる彼らの基地を破壊する必要があります。
このゲームはリリース時に大成功を収め、すぐに e スポーツ シーンに浸透しました。現在、LoL は、ヨーロッパ選手権、国際トーナメント、特に世界選手権で最も印象的な e スポーツ シーンを持つゲームの 1 つです。世界中から何百万人もの観客が集まります。
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