パッチ14.24リーグ・オブ・レジェンドチャンピオン、アイテムのバランスを取り、新機能を導入することを目的として、ゲームにいくつかの重要な調整が加えられています。2024年12月11日に発表, プレイヤーはすでにこの新しいパッチのすべての変更点を知りたがっています。
メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。パッチ 14.24 では、予期せぬチャンピオンにバフが追加され、特定のアイテムに大きな変更が加えられます。ブレイクフリップはすべてを教えてくれますリーグ・オブ・レジェンドのパッチ 14.24!
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リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.24: LoL アップデートには何が含まれますか?
パッチ 14.24 がリーグ・オブ・レジェンドに到着来週の水曜日、12月11日。で開発者からの最近のプレスリリース、後者は、バフまたはナーフを受ける将来のチャンピオンとアイテムについて言及しました。
最も興味のある方は、以下をご覧くださいレ・チャンピオン、アイテムとルーン誰が苦しむのかいくつかの変更次のパッチでは:
」今年最後のパッチ 14.24 は、シーズン終了前の最後のランキング上昇に向けてリーグ・オブ・レジェンドを安定させるように設計されています。2025 年 1 月 7 日。このパッチには、ヴィクターとアンベッサの調整に加え、ワーウィックを含む他のチャンピオンのバランス調整が含まれています。詳細は次のとおりです。
ワーウィック: 古代のメカニズムの復活
- 新しい攻撃メカニズム: ワーウィックは、敵をターゲットにしたときに攻撃速度機能を取り戻します。
- ちょっと神経質: 中間層で特に優れたパフォーマンスを発揮するワーウィックは、この改善を補うためにわずかな調整を受けています。
ヴィクトル:プレイヤーを満足させるための調整
Riot は経験豊富な Viktor プレイヤーと協力してゲームプレイを洗練させました。目標は、短距離魔術師としてのアイデンティティを維持しながら、その一貫性を向上させることです。
スキルW:
- 現在の容量は標準化された: 以前のランダムな遅延と比較して、ゾーンは 1.25 秒後に体系的に麻痺します。
- 視覚的および機械的な調整により、スキルが強力になりすぎずにプレイヤーの満足度が向上します。
- 目的: 敵を捕獲する能力を過剰に高めることなく、反応的かつ懲罰的な制御ツールにすること。
E&パッシブスキル:
- E のマナ消費と Q のシールドをバフして、ゲーム序盤でヴィクトルをより良くサポートします。
- Hexfragments での彼の進歩は、危険な初期の戦いよりも農業に重点を置くことになります。
これらの調整は、バースト、スピード、再現性といった主な長所を変えることなく、ゲーム開始時の役割を強化することを目的としています。
アンベッサ: 微妙なバランス調整
発売から 2 か月後、Ambessa は防御ビルド (Grasp、Second Wind) のおかげで、特定の決闘で過度の優位性を示しました。
- 標的神経: 難しい試合でのシールドのサイズとスタミナを減少させました。
- 全体的な満足度: Riot はその導入に満足しており、今後もその対抗策を監視し続けます。
結論
パッチ 14.24 では、マイナーな修正と Viktor および Ambessa プレイヤーのエクスペリエンスの向上との間のバランスを追求しています。これらの変更は、次のシーズンに向けて良い形で今年を終えるために不可欠です。
細かい調整の詳細については、近日中にお知らせいたします。これらの変更がゲームにどのような影響を与えるか、ぜひご注目ください。」
チャンピオン
- イー先生:
- 「Q」のクリティカルボーナスは次のとおりです。35% (IE では 49%)もっている56.25% (IE では 86.25%)。
- レル:
- 基本的な健康状態:610 >>> 640。
- 「P」での抵抗の飛行:2 % (1 ~ 2 分)>>>3 % (1.5 ~ 3 分)。
- 「W」の盾:15-115 + 12 % HP最大>>>25-125 + 13 % 最大 HP。
- ランブル:
- 「Q」の合計AP比率:100 % >>> 110 %。
- 「W」AP比率:25 % >>> 30 %。
- けいれん:
- 「Q」攻撃速度持続時間:5秒 >>> 6秒(「R」の長さに相当します)。
- 「Q」攻撃速度:40-60% >>> 45-65%。
- ユミ:
- マナは「Q」をしますか?50-100 >>> 50-75。
- 「Q」の最小ダメージ:60-210 >>> 60-235。
- 「Q」の最大ダメージ:80-355 >>> 80-380。
- 安部にて:
- 「W」シールドの持続時間:2秒 >>> 1.5秒。
- 「W」シールドの強さ:85-350 + 1.75 AD ボーナス>>>50-320 + 1.5 AD ボーナス。
- 比率ADボーナス「E」:.4-.8 >>> .4-.6。
- コーキ:
- 「E」のダメージ:100-300 + 2.5 AD ボーナス>>>80-280 + 2.4 AD ボーナス。
- エリーゼ:
- 基本的な健康状態:650 >>> 620。
- 墓:
- 比率ボーナスADあなた「Q2」:-4.1-6 >>> -4.1-4。
- ルブラン:
- 「Q」ダメージ:70-170 >>> 65-165。
- ドクター・ムンド:
- 比率ADボーナス「E」:最大HP 2-3%>>>最大HP 2-2,8 %。
- リヴェン:
- 「E」の盾:80-180 >>> 70-170。
- スウェイン:
- 鎧:26 + 5,2 >>> 25 + 4,7(26-114 >>> 25-105)。
- タロン:
- 基本魔法耐性:39 >>> 36。
- 「P」のモンスターダメージ修正値:120 % >>> 110 %。
- ヴィクトル:
- 受け身 :銃 5 門 / 25 キル>>>大砲 10 門 / 20 キル。
- 「Q」:フラットシールド:25-105 >>> 40-115。
- 「W」: 後で体系的に気絶させるよう命じられました1.25秒。
- 「E」:マナコスト:70-110 >>> 60-100。
- 「R」:除去中に持続時間/半径が増加することで進化の可能性があります。
- ワーウィック:
- ベースAD:65 >>> 63。
- 攻撃速度バフ: 新しいターゲットに対して即座に発動し、持続時間が増加します。
- ポピー:
- 鎧:38 + 4,7 >>> 35 + 5(38-118 >>> 35-120)。
- 「Q」のフラットダメージ:40-120 + 0.9 AD ボーナス>>>30-130 + 1 AD ボーナス。
— マット・レオン・ハリソン (@RiotPhroxzon)2024 年 12 月 4 日14.24 完全プレビュー!
14.24 は今年最後のパッチです。私たちは、シーズン終了後の人々の登山に向けてゲームを安定化させようとしています。シーズンは 2025 年 1 月 7 日に終了します。
他の変更のほとんどは日常的なバランスの小さな変更であるため、主にヴィクトルとアンベッサについて話します…pic.twitter.com/Vq9Bxc9OJU
リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?
League of Legends (LoL) は、2009 年にリリースされたビデオ ゲームで、Riot Games によって開発および発行され、Windows および Mac OS で利用できます。 LoL では、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれ異なるチャンピオンを擁してリアルタイムで対戦する様子が見られます。ゲームの目標はシンプルです。自分の基地を守りながら、ネクサスと呼ばれる彼らの基地を破壊する必要があります。
このゲームはリリース時に大成功を収め、すぐに e スポーツ シーンに浸透しました。現在、LoL は、ヨーロッパ選手権、国際トーナメント、特に世界中で何百万人もの観客が集まる世界選手権など、e スポーツ シーンで最も印象的なゲームの 1 つです。
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