LoL パッチノート 25.S1.1: リリース日と新しいアップデートのすべての変更点のリスト

パッチ 25.S1.1リーグ・オブ・レジェンドチャンピオン、アイテムのバランスを取り、新機能を導入することを目的として、ゲームにいくつかの重要な調整が加えられています。2025年1月9日発表, プレイヤーはすでにこの新しいパッチのすべての変更点を知りたがっています。

メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。パッチ 25.S1.1 では、予期せぬチャンピオンにバフが追加され、特定のアイテムに大きな変更が加えられます。ブレイクフリップはすべてを教えてくれますリーグ・オブ・レジェンドのパッチ 25.S1.1

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活用してください

リーグ・オブ・レジェンド パッチ 25.S1.1: LoL アップデートには何が含まれますか?


新年は、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーにとって力強いスタートを切りました。パッチ 25.S1.1。2025 年 1 月 9 日午前 9 時 (フランス時間) に展開されます。。このアップデートでは、コミュニティが期待していた一連のバランス調整、バグ修正、およびいくつかの調整が約束されています。あなたがカジュアル プレイヤーであっても競技プレイヤーであっても、このパッチはゲームのダイナミクスを大きく変える可能性があります。

最も興味のある方は、以下をご覧くださいレ・チャンピオン、アイテムとルーン誰が苦しむのかいくつかの変更次のパッチでは:

ノクサスへようこそ!

2025 年になり、最初のテーマシーズンである Noxus で好調なスタートを切りました。今シーズンには、マップの改造、Atakhan という新しい壮大なモンスターの登場、Feats of Strength と呼ばれる新しいシステムの実装など、かなりの重要な変更が加えられています。また、テレポート呪文の再作成、ミニオンの調整、通常のゲームプレイバランスなどの小さな変更も加えました。

シーズン 1 中にプロシーンに登場する「フィアレス ドラフト」フォーマット、マルチプレイヤー トレーニング ツール、まったく新しいキューである Accelerated Match など、Rift の外でもいくつかの変更があなたを待っています。

一緒に Noxus へ旅してくれてありがとう。リフトでお会いしましょう。アセンションの幸運を祈ります!

⚔️ パッチ 25.S1.1 を適用した Noxus へようこそ ⚔️

🌹 新しいマップ Noxus、Atakhan、強さの偉業と高速ゲーム

🛡️ プロシーンでの Fearless Draft モードの使用
🎯 マルチプレイヤートレーニングツールpic.twitter.com/Dzk8b6IvaO

— リーグ・オブ・レジェンド FR (@LoL_France)2025 年 1 月 7 日

変更点一覧


テレポート呪文の修正:

  • 最初のチャネリングの期間:4秒 >>> 3秒
  • 旅行の種類: テレポート >>> 突進してターゲットを絞って停止することは不可能
  • 総移動時間: 常に 4 秒 >>> 移動距離に応じて最大 8 秒
  • 移動速度: 1000 ただし、合計移動時間が 8 秒を超える場合は、より速く進むことができます。
  • 回復時間:360秒 >>> 300秒
  • 無制限のテレポート - 移動速度:4500
  • 無制限のテレポート - クールダウン: 330-240秒 (レベルによる) >>> 変更なし
  • 無制限のテレポート - 到着時にボーナス移動速度: 3秒間総移動速度の50% >>> 4秒間総移動速度の50%

ミニオンの統計:

  • 近接ミニオン - HP: 477-1300 (1~38分) >>> 465-1500 (1~48分)
  • 近接ミニオン - アーマー: 0-16 (1-38分) >>> 0-20 (1-42分)
  • 近接ミニオン - 攻撃ダメージ: 12-80.2 (分1-38) >>> 11-80 + ターゲットミニオンの現在のHPの2% (分1-42)
  • 遠距離ミニオン - HP: 296-485 (1 ~ 38 分) >>> 284-600 (1 ~ 56 分)
  • 遠距離ミニオン - 攻撃ダメージ: 24.5-120.5 (分1-38) >>> 21-125 + ターゲットミニオンの現在のHPの4% (分1-45)
  • 最初のガンナーミニオン: ウェーブ 3 >>> ウェーブ 4
  • 大砲ミニオン - HP: 912-2900 (2~38分) >>> 920-2960 (2:30~38分)
  • 大砲ミニオン – 攻撃ダメージ: 41.5-77.5 (分2-38) >>> 39-73.5 + ターゲットミニオンの現在のHPの6% (分2:30-38)
  • キャノンミニオン - HPの増加を止める:175分 >>> 90分
  • 大砲ミニオン - 攻撃ダメージの増加を停止:7日間 >>> 90分
  • スーパーミニオン - HPの増加を止める:150分 >>> 90分
  • スーパーミニオン - 攻撃ダメージ: 1.5分ごとに230 + 5 >>> 1.5分ごとに215 + 5
  • スーパー ミニオン - 攻撃ダメージの増加を停止:300分 >>> 90分

タレットの変更:

  • 熱ダメージの増幅: 効果ごとに 40% (最大 220% ダメージ) >>> 効果ごとに 50% (最大 250% ダメージ)
  • 加熱持続時間:3秒 >>> 5秒
  • 強化 - ダメージ軽減: 85% >>> 50%

チャンピオン

アッシュ:

  • パッシブスキル - フリージングショット
    • ダメージ: 115% + % クリティカル攻撃確率 >>> 100% + % クリティカル攻撃確率
    • ダメージの状態: ターゲットはフリージングショットによって遅くなります >>> 常に
  • A - レンジャー集中力
    • ダメージ: 105/110/115/120/125% >>> 110/115/120/125/130%
    • 攻撃速度: 25/32,5/40/47,5/55% >>> 25/35/45/55/65%
  • Z - 軟膏
    • ダメージ: 20/35/50/65/80 + 合計攻撃ダメージの 100% >>> 60/95/130/165/200 + ボーナス攻撃ダメージの 100%

カリスタ:

  • 統計ベース
    • マナ再生成長ステータス: 0,4 ⇒ 0,8
  • A - ミシン目
    • ダメージ: 20/85/150/215/280 + 総攻撃ダメージの 105% ⇒ 10/75/140/205/270 + 総攻撃ダメージの 105%
    • マナコスト:50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
  • E - 根絶
    • 追加累積効果ごとのダメージ:8/12/16/20/24 + 総攻撃ダメージの 25/30/35/40/45% ⇒ 7/14/21/28/35 + 総攻撃ダメージの 20/25/30/35/40%ダメージ
  • 負債の全面的見直し

ツイッチ :

  • Z - 毒の投与量
    • 減速する: 30/35/40/45/50% (パワーポイント100ごとに+5%) ⇒ 30/35/40/45/50% (パワーポイント100ごとに+6%)

内反 :

  • 統計ベース
    • マナ:360 ⇒ 320
  • A - 突き刺す矢
    • マナコスト:65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Z - 傷ついた矢筒
    • 衝撃ダメージ:8/13/18/23/28 ⇒ 6/12/18/24/30
  • E - 矢の雨
    • マナコスト:80 ⇒ 90

ルーン文字

削除されたルーン:

  • おばけポロ
  • ゾンビタグ
  • アイリムーバー
  • アンチマジックオーブ

ルーン文字は次のように追加されました。

  • 深度マーカー: 敵のジャングルに設置された偽装ビーコンは、深く、レベル 11 からは、川に設置された迷彩ビーコンも追加されます。深く。ディープ ビーコンは +1 ボーナス HP を獲得し、持続時間が 30 ~ 45 秒長くなります (イエロー レリックの迷彩ビーコンの場合は 30 ~ 120 秒長くなります)。
  • 第六感: 半径 900 距離単位以内で視認も追跡もされていないビーコンを自動的に識別します。レベル 11 から、シックス センスでも 10 秒間ビーコンが表示されます。クールダウン: 300 秒 (近接チャンピオン) / 360 秒 (遠距離チャンピオン)
  • ひどい思い出: チャンピオンの排除に参加するたびに、+4 のレリック スキル加速を獲得します。これが機能しないモード(レリックのない ARAM など)では、代わりに +2 サモナー スペル ヘイストを獲得します(最大 +50)。ビーコンのないモードでは、デプス ビーコンまたはシックス センスを選択したすべてのプレイヤーは、代わりに恐ろしい記憶を自動的に受け取ります。
  • 公理的秘儀学者: アルティメット スキルのダメージ、回復、シールドが +14% 増加します (代わりに範囲ダメージが +9% 増加します)。敵チャンピオンの排除に参加すると、アルティメット スキルの現在のクールダウンが 7% 短縮されます。

リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?


League of Legends (LoL) は、2009 年にリリースされたビデオ ゲームで、Riot Games によって開発および発行され、Windows および Mac OS で利用できます。 LoL では、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれ異なるチャンピオンとリアルタイムで対決するのが見られます。ゲームの目標はシンプルです。自分の基地を守りながら、ネクサスと呼ばれる彼らの基地を破壊する必要があります。

このゲームはリリース時に大成功を収め、すぐに e スポーツ シーンに浸透しました。現在、LoL は、ヨーロッパ選手権、国際トーナメント、特に世界中で何百万人もの観客が集まる世界選手権など、e スポーツ シーンで最も印象的なゲームの 1 つです。

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