Valorant 50 ユーロ - 5350 Valorant ポイント
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つまり、この4日目はプレイインそれは:
→Fnatic は心配だが、それでもグループ C で 1 位で終了。
→フェネルバフチェは運命を押し切り、HKAとの激しいタイブレークの末、グループDで首位通過。
→ヤングジェネレーションはトッププレーナーを変更したことで、その日の2試合に勝利することができた。
→ナショールではたくさんの失敗やパーティーがあったが、ショーはそこにあった。
香港の態度 vs 暴走
→昨日と同様、Tussle は Rek'sai で自殺以外は何も提供せず、チームに大きなハンディを与えます。ガリオにはゲーム開始時にフラッシュがなく、ヴァルスはスターティングアイテムとしてスローターラーを選択していましたが、ジャングラーは影響を与えた可能性があります。
→台湾人はガリオのアルティメットに頼って違いを生み出し、目標を達成します(チームのキルに100%参加)。ジャーバンとガリオのコンビは見事に機能し、HKAが26分27秒で試合に勝利した。
→HKA はパーフェクト ゲーム (デス アンド ドラゴン) に非常に近づきました。
カオスラテンゲーマーズ vs ヤングジェネレーション
→予想通り、若い世代はティアウルフに侵入して視界を奪えるようにミッドレーンのプレッシャーを回避してプレーします。ナウルは11分03秒にトリニティを完成させ、カオス・ラテン・ゲーマーズのミッドコントロールを決定的に埋めた。
→このミッドプレッシャーとリー・シンのピックにより、ティアウルフはレーン、特に構成の中心であるコグマウを助けることができなくなります。 KLG はマップ全体ですぐに劣勢に立たされ、提案された唯一の抵抗の試みは完全な失敗に終わりました。ボットレーンでの数的優位 (5 対 4) で、KLG は死亡を認め、最上部のアウタータワーとヘラルド・オブ・ザ・リフトを失いました。見返りに何でも受け取ります。
→ゲームの残りは、NhocTy の Cho'gath が止められないほど前方にいたため、ベトナム人にとっては公園を散歩することになります。
フェネルバフチェ vs ランペイジ
→ランペイジの最高の部分。フェネルバフチェのジャングル/ミッド韓国人コンビは試合開始時に多くのミスを犯し、それが有利になったタッスル/ラムネが金メダルを獲得した。
→残念ながら、日本チームはそのリードをどう活かすかが分かりません。トルコ人は遅れたにも関わらず3匹の地獄のドラゴンを奪い、リフトの伝令はカルマサポートによって盗まれました(FB側の誰もバフを回復しないことに注意してください)。ナショール男爵の周りの視界は悪く、目標を確保しようとする試みも荒いのと同じです。
→フェネルバフチェは、パッデンの長い間ひどい順位にもかかわらず、この試合の6人目の選手、バロン・ナショールのおかげでついに勝利することができた。彼らの集団戦は相手の集団戦よりも一貫性があるが、この勝利は主に相手が勝てないことが原因である。
カオス・ラテン・ゲーマーズ vs Fnatic
ゲームの開始はほぼ順調だったにもかかわらず、特にブロクサーからのスタートにもかかわらず、Fnatic は非常に静かな勝利を収めました。しかし、ヨーロッパチームはすぐに立ち直り、メンバーに2つの物体を当ててスパイクを決めた数分後、26分46秒で試合を終えた。しかし、KLGの構成の問題が非常に明白だったため、この部分はドラフト段階の後に行われました。
→ミッドレーンでガリオを選択することは、Gnar、Camille、Jarvan IV、さらには Rumble のようなキャリーをトッププレーンに持つことを意味します。
→3 つのタンクを備えた AD 中心の構成には、ケイトリン、トリスターナ、またはコグマウのようなハイパーキャリーが必要です。ザヤにはこの役割で有効な射程距離がないためです。
→20分経過してもダメージがなかったことは明らかでした。
→KLGのようなトーナメント最弱チームは、このような複雑なラインナップをうまく機能させることができなかった。
→彼らがADCなしで参加したゲームの唯一の集団戦の結果。 3 両の戦車は位置が非常に悪いレックルズを継続的に攻撃しますが、彼を倒すには失敗します。 Fnaticは対決とその直後の試合に簡単に勝ちました。
フェネルバフチェ対香港のアティテュード
両チーム間の最初の決定戦は46分間続き、そのうち36分間はどちらも実質的なアドバンテージを得ることができない。個々のチャンピオンが対戦相手よりも優れたスケールを誇るフェネルバフチェは、それでもミスが多すぎて負けることになるでしょう。
→彼がチームに加わってからまだ数日しか経っていないにもかかわらず、クラッシュのメカニックは本当にひどいものです。韓国のジャングラーは一連の最終的な失敗と悪い配置を犯しました。
→ドラゴンコントロールは存在せず、HKAは4つのエレメンタルドラゴンを簡単に回復します。 LMS チームにとって、Ancestral Dragon への関心は高まるばかりです。
→クラッシュとアナと雪の女王は、非常に強力な集団戦チャンピオンであるセジュアニとオリアナをベースに進化しましたが、プレイのこれらの段階では大きな影響はありませんでした。
→シヴィアのアルティメットは、戦車がシンドラを捕まえたり、適切に集団戦を開始したりするために使用されたことはありません。
→ナショール男爵のひどい管理により、数的優位にもかかわらず、HKA は囲いの周りを徘徊することができ、M1ssion が目標を盗むことができました。
Fnatic vs 若い世代
→レククルズは非常に悪い試合をし、一連のミスを犯し、救世主としての役割を果たせなかった。
→フナティックはエリーズ・デ・ブロクサーが試合序盤にかけたプレッシャーに乗らなかった。非常に優れたジャングルルートにもかかわらず、デンマーク人プレーヤーは、彼の選択が望むように、集団戦では自分が役に立たないことにすぐに気づきます。
→Fnaticは目標を取引する方法を知りません。これはトーナメントの開始以来繰り返し発生する問題であり、このゲームでは 20 分間プレイする前に 5 つのタワー、1 つのドラゴン、そしてリフトの使者を失い、たった 2 つのタワーしか奪われなかったことから、それは明らかでした。さらに、外側のレーンではミニオンのウェーブを管理する機能が存在せず、ウェーブをクリアするためにマップ上でプレッシャーを譲歩することを定期的に強いられます。
→その象徴として、ヤングジェネレーションはナショールの狂気の試みの後、カサディンのバックドアでゲームを終わらせるだろう。
→フナティックはそれまで、相手の多数のミスを利用して自分たちのミスを補うなど、あまり説得力を持っていなかったが、今回はベトナム人にそのチャンスを与えなかった。欧州チームがこれらの世界選手権で結果を出したいのであれば、我々はさらに改善する必要があるだろう。
香港アティチュード vs フェネルバフチェ (タイブレーク)
→香港アティチュードがトルコリーグの代表者に惜しみなく提供する両チーム間の第二の決戦。
→実際、HKA はゲームの立ち上がりが素晴らしく、最初の 15 分間でパッデンを 3 度キルすることができ、ゲームのこの時点で 2 つの ADC の間に 60 以上のミニオンの差が生じました。
→この大きなアドバンテージを台湾チームは活用できません。これは、『アナと雪の女王』のエコーでの素晴らしいパフォーマンスのせいですが、何よりもチームがバロン・ナショールを適切に阻止できなかったことが原因です。
→HKA対FBの過去2試合では後者からの盗難が目立っており、今回の新たな対決も例外ではなかった。 45分35秒、クラッシュが台湾人の目の前でゴールを奪い、集団戦に負け、台湾人の試合に持ち込んだ。
→フェネルバフチェはグループDで1位を獲得し、同時にPlayで最大のチームであるTeam WE、Cloud9、Fnaticを回避しました。