LoL: 過去の S7 年間のワイルドカードのサプライズを振り返る

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マイナー地域のチームには世界選手権への出場権が与えられているため、つまりシーズン 3 以降、少なくとも 1 つのチームが独自の方法でトーナメントに名を残すことができました。

シーズン 4 の世界選手権では、ワイルドカードにもう 1 つの出場枠が与えられました。 2 つの予選トーナメントが開催されました。1 つ目は GamesCom でトルコ地域、CIS 地域、オセアニア地域の最高のチームの間で開催され、2 つ目は PAX でラテンの最高のチームであるアメリカとアメリカのチームの間で行われました。ブラジル最高のチーム。出場資格を獲得した2チームは、暗い通路、トルコの構造、およびカブム! eスポーツ, ブラジルの構造。


誰もが彼らが全試合負けると予想していた。しかし、ブラジルチームはヨーロッパチームから試合を奪うという偉業を達成しました。アライアンス、現ヨーロッパチャンピオン。このアライアンスチームがタイブレークを行い、このグループステージを突破するには、何としてでも勝たなければなりませんでした。さらに、ヨーロッパ勢は韓国勢に対して完全試合を達成した。ナジンの白い盾、少し前に。同盟勝利のためのすべての条件が満たされたが、ブラジル人はそうではなく、ヨーロッパ人を圧倒した。
それにもかかわらず、ワイルドカードのチームは依然として主要地域のチームのレベルには程遠いものでした。シーズン5まで。

そのシーズン、ワイルドカードチームが話題を呼びました。ブラジルチーム痛みのゲーミングで構成された厳しいグループではばかげていませんでしたフラッシュウルフKOOタイガースなどカウンターロジックゲーミング。世界選手権の前、paiN Gaming は西側のチームに対してハードボールをプレイできるチームとみなされていましたが、CLG に対してはゲームを奪うことでそれを実現しました。しかし、彼らはそこで止まりませんでした。彼らはまた、後にファイナリストとなるKOOタイガースを破り、同じ韓国人の前でグループAを1位で終えたチームであるフラッシュウルブズからもゲームを奪うことに成功した。はい、彼らはグループ最下位に終わりましたが、マイナー地域のチームにも競争力があること、そして将来的に期待されるべきであることを示しました。


Flash Wolves に対する勝利に喜ぶ paiN Gaming のプレイヤーたち。

ブラジルチームと同様に、次は次の順番でした。インツeスポーツ、シーズン6では、世界に自分自身を明らかにします。 paiN Gaming と同じように、チームは特に H2K の比較的オープンなグループで何かを達成できるように見えました。エドワード・ゲーミングそしてahq eスポーツクラブ。そしてブラジル人は初戦から第1シードの中国相手に頭角を現し、EDG。後者は夏のシーズンを通してLPLで無敗でしたが、ドラフトとマップ上での移動の観点からは圧倒的でした。しかし、INTZは勢いを持続できず、わずか1勝でグループ最下位に終わった。

しかし、これらの世界選手権のワイルドカードの本当の驚きはINTZではなく、2016年の世界選手権の初めにはもっと目立たなかった別のチームでした。アルバス・ノックス・ルナ

今年M19となったこのロシアの建造物は、あらゆる予測を裏切った。彼らは、G2 に対して Anivia Mid と Brand サポートをリリースしたときのように、メタの型破りなチャンピオンで対戦相手を驚かせる方法を知っていました。彼らはただ倒すだけではなく、G2、現ヨーロッパチャンピオン、そしてCLG (数か月前のMSIのファイナリスト)に2回勝ちましたが、MSIとの試合にも勝利しました。ロックス・タイガース、トーナメントのお気に入りが、1 時間以上続くスリリングな試合で繰り広げられます。この結果により、西側の両チームをワールドから敗退させ、グループ1位をかけてROXとプレーオフの試合をするところまで進んだ。アルバス・ノックスは、世界選手権のグループステージを突破した最初のワイルドカードチームとなった。それでもH2K準々決勝進出のチャンスを残さなかったが、彼らはこのチャンピオンシップと大会の歴史に足跡を残すことになるだろう。

マイナー地域の毎年の進歩を考慮すると、チームがアルバス・ノックス・ルナよりもさらに上昇すると期待できますか?準決勝はギガバイト・マリーンズ?それとも、主要地域からチームを排除するワイルドカードによるプレイインフェーズからの単なるサプライズでしょうか?すぐに返信してください。