LoL: チャンピオンをナーフするためのアリーナ モード専用のパッチ 13.14 B

Riotは、LoLのアリーナモード(2v2v2v2)のみを変更するアップデートを追加しました。このパッチはすでに適用されています。変更点は次のとおりです。

アリーナ モードは 1 週間前にリリースされましたが、まだバランスがあまり整っていません。勝率が 60% を超えるチャンピオンもいれば、35% までほとんど下がらないチャンピオンもいたため、Riot は対応することにしました。

LoL パブリッシャーは、2v2v2v2 モードにのみ適用されるパッチ B を発表しました。このパッチ 13.14 B はすでにオンラインになっています。変更点は次のとおりです。

ニード・フォー・スピード アンバウンド

活用してください

LoL アリーナ モードのパッチ 13.14 B ではチャンピオンに対する変更は何ですか?

神経


カシオペア

  • [E] ボーナスダメージ威力比率 60% 減少 >>> 45%
  • [E] 治癒力の比率が 10/11.5/13/14.5/16% >>> 10/10.5/11/11.5/12% から減少しました。

食べる

  • [パッシブ]衝撃時のダメージが50%軽減される
  • [パッシブ] 対象のHP欠落率を15%>>>10%減少させます。
  • 注: カイサはパッチ 13.15 でサモナーズリフトに追加のナーフを受けており、アリーナにも適用されます。

親族

  • [Z] ダメージ減少 25/30/35/40/45 (+20% bAD) (+20% AP) (ターゲットの現在の HP の +1.5% (マークごとに +1%)) >>> 10 /15/ 20/25/30 (+10% bAD) (+20% AP) (ターゲットの現在の HP の +1% (+0.5%/マーク))
  • [E] 対象のHP欠落率を8%>>>5%減少させます。

コグマウ

  • [Z]対象の最大HP比率が3/3.75/4.5/5.25/6% >>> 2/2.75/3.5/4.25/5%から減少。

タリック

  • [A] スタックあたりの回復量が 20 減少 (+10% AP) (+0.75% 最大 HP) >>> 15 (+7% AP) (+0.5% 最大 HP)
  • [E] ネガティブヘイストが -30 >>> -50 から増加しました
  • [R] コズミック・ラディアンスの無敵時間が 2.5 >>> 1.75 秒に減少しました。

けいれん

  • [R] 基本ADが40/55/70に減少 >>> 10/20/30

ヴェイン

  • [A] AD比率が75/85/95/105/115%に減少 >>> 60/70/80/90/100%
  • [Z]対象の最大HP比率 6/7/8/9/10%ダウン >>> 4/4.5/5/5.5/6%

パッチシステムの変更

神経


ムーンストーンの若返り剤

  • 修正済み: マイナーな再帰的治癒チェーンはなくなりました。
  • チェーン回復量 40% 減少 >>> 30%
  • チェーンシールド量が45%減少 >>> 35%

償還

  • ヒールが 350-700 >>> 250-500 に減少しました (レベルに応じて)。

忍耐力(増強)

修正: フル HP 再生ではなく、ベース HP 再生を正しく増幅するようになりました。

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