MSI 2018: ヤスオの帰還

リーグ・オブ・レジェンド 15 EUR - 1895RP

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ヤスオはリーグ・オブ・レジェンドにおいて常に特別な位置を占めてきました。soloQ プレイヤーにとっては悪夢であり、チャンピオンとそのプレイヤーはすぐに地位を確立しました。ミーム、そしてこの評判は競技ゲームにも広がりました。

マスターするのが難しく、最高のことだけでなく最悪のことも可能である不名誉は、数シーズンにわたって困難な時期を経験しています(2016年に17名選出主要地域内では、2017年10月)たとえ彼がHuniやRooKieなどの特定のフォロワーを保持していたとしても。シーズン 8 が、スプリング スプリット中に 3 つの指名権のみで前のシーズンの継続だった場合、ミッドシーズンインビテーショナルヤスオが復活したみたいだね6選大会が始まってから。この現象はどうやって説明すればいいのでしょうか?

ヤスオは特に効果的かもしれません...

他の復帰と同様、ヤスオの復帰も競技プレイに影響を与えたさまざまな変更によるものです。パッチ 8.6 はすべての地域で使用されておらず、MSI は8.8、これにより、チーム用にほぼ 3 つの新しいパッチが作成されます。

パッチ 8.6 での 2 つの新しいルーンの導入 (征服者など)がチャンピオンの主な変更点です。確かに、Disgraced の主な問題の 1 つは、それに完全に適したコントロールが存在しないことでしたが、Conqueror はダメージを大幅に増加させることでこのギャップを完全に埋めました。クリサリスに関しては、ボーンプレートと組み合わせることで、ゲーム開始時のライフポイントボーナスとダメージ軽減のおかげでレーンをより良く保持できるようになります。

その他の注目すべき変更としては、タビス忍者のナーフこれは自己攻撃に対しては効果的ですが、装甲が 10 ポイント失われ、征服者の生のダメージに対しては特に役に立ちません。サモナーの呪文「イグナイト」はわずかに上昇しており、ヒールがナーフされていたヤスオのキルの可能性が高まりました。

同時に、メタは進化した。中盤では、マルザハル、アジール、コルキ、ガリオなど、ヤスオの邪魔をする可能性のあるキャラクターが姿を消したり、効果が薄れたりしました。シーズン 8 の開始以来、セジュアニが最高の地位に君臨していたジャングルでは、セジュアニはより攻撃的なジャングラーだけでなく、オラフ、トランドル、グレイブスなどの抵抗力に劣るコントロールの持ち主にも屈しました。このタイプのチャンピオンとヤスオをガンクするのは危険であり、1 対 2 ではほんの少しのミスでも死に至る可能性があります。

これらすべての変更をまとめると、次のことが意味します。ヤスオはレーンフェーズが優れている、これが主な弱点であり、より多くのキルウィンドウを提供します。

…でも、習得するには時間がかかります!

最後に、いつヤスオを選ぶべきですか? Fnaticのミッドレーナーであり復帰の主な仕掛け人であるCapsは、RyzeとAzirと対戦した。最初の部分で RNG が比較的ほとんど制御できなかったとしても、Team Liquid には当てはまりませんでした。さらに、キャップスはトランドル(トロールキングの柱を介して)とブラウム(彼のアルティメットを介して)が選択されて以来、各遭遇で彼のアルティメットをアクティブ化できるチームの2人のメンバーを選択していました。

しかし、Pobelter は同じ条件で Disgraced に挑戦しましたが、Maple が Galio を選んだため、ゲーム全体を通して自分を表現することができず、成功率ははるかに低かったです。最後に、大会でヤスオと対戦した唯一のトップレーナーであるハナビはミッドレーンにガリオを配置し、これによりフラッシュウルブズはいくつかの強力なコンボをセットアップすることができました。

チャンピオンが現時点で完全な満足を与えていないとしても(MSIでの50%勝利)、キャップスやハナビがそれを使用したことは、ヤスオが競争上実行可能なオプションになっているように見えることを示しました。優れたデュエリストであり、信じられないほどのコンボを可能にするだけでなく、Wall of Wind の使い手でもあるハサギは、リーグ・オブ・レジェンドの中で最もダイナミックで完全なキャラクターの 1 人です。彼がよりトップレーナーであったとしても、チャンピオンがこれからミッドレーンに向かっていると思われる場合、彼の最高レベルへの復帰は私たち観客だけでなく、Fnaticのヨーロッパ代表にとっても有益である可能性があります。