LoL のパッチ 12.23 B、リーグ・オブ・レジェンドのシーズン 12 の新しいアップデートの変更ノートを見つけてください。
のパッチ12.23bのリーグ・オブ・レジェンドそれを取り出す12月14日水曜日。今年最後のパッチで完成ですパッチ12.23先週発売されました。一部のチャンピオンとアイテムに変更が加えられるほか、ジャングルで得られるPOにも調整が加えられます。
このアップデートの影響を受けるバフとナーフに関するすべての情報を見つけてください。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
LoL パッチ 12.23b でのチャンピオンの変更
バフ
ルクス
- E - パワー比の増加: 70/120/170/220/270 (自分の威力の+70%) ⇒ 70/120/170/220/270 (自分の威力の+80%)
- R – パワー比の増加:300/400/500(自分のパワーの+100%) ⇒ 300/400/500(自分のパワーの+120%)
変更と調整
モルデカイザー
- バグ修正:モルデカイザーが小型モンスターにスキルを使用したときにパッシブスキルをトリガーできるバグを修正しました。
ニラ
- A - 物理的ダメージ: 5/10/15/20/25 (合計攻撃ダメージの +90/100/110/120/130%) ⇒ 5/10/15/20/25(合計攻撃ダメージの +90/97.5/105/112.5/120%)
- A - クリティカル攻撃の確率に基づいてダメージが増加します:0~100%、クリティカル確率で増加 ⇒ 0~120%、クリティカル確率で増加
- A - チャンピオンに対する基本攻撃とフルイドブレードでのパッシブヒーリング: 0-15% 軽減後ダメージ、クリティカル発生率で増加 ⇒ 0-20% 軽減後ダメージ、クリティカル発生率で増加
- R - 時間の経過によるダメージ: 15/30/45 (ボーナス攻撃ダメージの +35%) ⇒ 15/30/45(ボーナス攻撃ダメージの +28%)
- R - キャスト終了時のダメージ: 変更なし
- R - 総ダメージ: 185/345/505 (ボーナス攻撃ダメージの +260%) ⇒ 185/345/505(ボーナス攻撃ダメージの +232%)
- R - ケア: 軽減後ダメージ 30-45%、クリティカル発生率で増加 ⇒ 軽減後ダメージ 20-50%、クリティカル発生率で増加
ウディア
- Z/E/R - マナコスト:45~28(レベル1~18) ⇒ 40~23(レベル1~18)
- A - 追加の物理ダメージ: ターゲットの最大HPの3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (ボーナス攻撃ダメージ100ごとに+6%) ⇒ 3/4/5/6 /7/8% (ボーナス攻撃ダメージ100ごとに+5%) ) ターゲットの最大HP
- A - 衝撃による追加の物理的ダメージ: 5/13/21/28/37/45 (ボーナス攻撃ダメージの +20%) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (ボーナス攻撃ダメージの +30%)
- A - 覚醒物理ダメージ: ターゲットの最大HPの2% - 5% (ボーナス攻撃ダメージ100ごとに+3%) ⇒ ターゲットのHP最大値の2% - 4% (ボーナス攻撃ダメージ100ごとに+2%)
- R - アプリケーションごとの基本ダメージ:10/18/26/34/42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60
神経
ドクター・ムンド
- 基本HP回復成長統計: 0.75 ⇒ 0.55
- パッシブスキル – HP損失:現在HPの3% ⇒ 現在HPの4%
- パッシブスキル - 追加最大HP回復:0,4~2,5 ⇒ 0,4~2,3
- A - PVコスト:全ランク60 ⇒ 50/60/70/80/90
- E - PVコスト:20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70
- R - 回収期間:110秒 ⇒ 120秒
ヘカリム
- A - 累積効果ごとの追加ダメージの割合: 4% (ボーナス攻撃ダメージ 100 ごとに +5%) ⇒ 3% (ボーナス攻撃ダメージ 100 ごとに +4%)
ジャンナ
- パッシブスキル - 移動速度ボーナス:8% ⇒ 6%
- E - ボーナス攻撃ダメージ: 10/17.5/25/32.5/40 (自分の威力の+10%) ⇒ 10/15/20/25/30 (自分の威力の+10%)
リリア
- パッシブスキル - ダメージにおける最大HPの割合:6% ⇒ 5%
- A - 魔法ダメージ: 40/50/60/70/80 (威力+40%) ⇒35/45/55/65/75(パワーの +40%)
- A - エリアの端での大きなダメージ: 40/50/60/70/80 (威力+40%) ⇒35/45/55/65/75(パワーの +40%)
ラムス
- Z - クールダウン:6秒 ⇒ 7秒
- Z - ボーナスアーマー:50 ⇒ 40
- Z - ボーナス魔法耐性:15 ⇒ 10
ゼッド
- A - 基本的な物理ダメージ:80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
- E - 回復時間:5/4.5/4/3.5/3秒 ⇒ 5/4.75/4.5/4.25/4秒
- E - 基本的な物理ダメージ:70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145
LoL パッチ 12.23b でのアイテムの変更点
バフ
ドミニクからのご挨拶
- ジャイアントスレイヤー - 追加ダメージ:0%~15%(最大HP差による) ⇒ 0%~25%(最大HP差による)
- ジャイアント スレイヤー - 最大ダメージを与えるための HP ギャップ:2000 ⇒ 2500
ストームブレード
- 攻撃ダメージ:40 ⇒ 45
神経
変幻自在のジャクショー
- 組み合わせコスト:600 ⇒ 700
- 総コスト:3000 ⇒ 3100
- チャンピオンとの戦闘における 1 秒あたりのアーマーと魔法の耐性:3 ⇒ 2
イクサマンドル
- シールドHP: 75-330 (レベル1-18) ⇒ 60-281 (レベル1-18)
貪欲なヒドラ
- クリーバー - ダメージ: 合計近接攻撃ダメージの 50% / 合計遠隔攻撃ダメージの 25% ⇒ 合計近接攻撃ダメージの 40% / 合計遠隔攻撃ダメージの 20%
- 肉食動物 - 死亡時に失われる効果:累積効果の50% ⇒ 累積効果の60%
ティアマト
- クリーバー - ダメージ: 合計近接攻撃ダメージの 50% / 合計遠隔攻撃ダメージの 25% ⇒ 合計近接攻撃ダメージの 40% / 合計遠隔攻撃ダメージの 20%
パッチ12.23b ジャングルの変更
- Jungle Companion – 壮大なモンスターに対するダメージ軽減:30% ⇒ 20%
- ジャングル コンパニオン – ボーナス スナック ゴールド:35PO ⇒ 30PO
- レッドブランブルブッシュ - キャンプOP調整:85PO ⇒ 80PO
- ブルーセンチネル - キャンプOP調整:85PO ⇒ 80PO
- グロンプ - キャンプPOの調整:75PO ⇒ 70PO
- クリュッグ アンセスター - PO調整:17OP ⇒ 15OP
- リトルウルフズ - PO調整:15OP ⇒ 13OP
- 小型コービン - PO からの調整:8OP ⇒ 7OP
- ミディアム クリュッグ - ゴールド調整: 7 OP ⇒ 5 OP
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