LoL のパッチ 13.14、リーグ・オブ・レジェンドのシーズン 13 の新しいアップデートの変更ノートを見つけてください。
マーキーダイバーズ
活用してください
のパッチ13.14のリーグ・オブ・レジェンドそれを取り出す2023年7月19日水曜日。このパッチにより、最初のセグメントが終了し、ランク付けされたランクのリセットを伴う 2 番目のセグメントが始まります。何よりも、コミュニティが待ち望んでいた 2v2v2v2 アリーナ モードが LoL に統合されたことがわかりました。
リリースの延期が発表されているため、このモードはサーバーがオープンしてもすぐには利用できなくなりますe.このアップデートの影響を受けるバフとナーフに関するすべての情報を見つけてください。
ランクモードのシーズン途中のリセット
ランクモードの報酬
このパッチ(13.14)より2023シーズン第1弾の報酬が配布開始となります。これらはすべて、パッチ 13.15 の終了日である 8 月 14 日までに配信される予定です。
指定されたシーズンの開始日と終了日
- 2023 年 7 月 18 日、現地時間午前 3 時頃: ランク付けされたキューは再アクティブ化されますが、ランク付けされたゲームは第 1 セグメントまたは第 2 セグメントの報酬にはカウントされません。これらのゲームでは、第 1 セグメントからの順位を維持します。
- 2023 年 7 月 19 ~ 21 日、時間は異なる: ランクがリセットされ、第 2 セグメントが始まります。
- EU西部- 英国夏時間 (BST) - 2023 年 7 月 19 日 12:00:00、つまりフランスで午後1時。
第2セグメントの順位変動
- ランク間の昇進の連続を削除
- 順位決定戦を 10 試合から 5 試合に変更
- プラチナランクとダイヤモンドランクの間に新たなエメラルドランクを追加
スピリチュアルファイター
新しいゲームモード: アリーナ
新しいゲームモード2c2c2c2このパッチ中に到着します。 2 人からなる 4 つのチームが、いくつかのローテーションラウンドで競い合います。各ラウンドの後、唯一残るまで独自の最適化を通じてパワーを得ることができます。戦闘は、規模、地形の密度、テーマが異なる 4 つの異なる戦場で行われます。
チャンピオン
別れる
2023 年 7 月 20 日から利用可能になる新しい LoL チャンピオン、ナーフィリを追加しました。
エイトロックス
A - ダーキンの剣
- 最初の発動ダメージ: 10/30/50/70/90 (攻撃ダメージの +60/65/70/75/80%) ⇒ 10/25/40/55/70 (攻撃ダメージの +60/70/80/90/100%)あなたの攻撃ダメージ)
- ミニオンダメージモディファイアー: 55% ⇒ 55/60/65/70% (レベル1/6/11/16)
ダイアナ
Z - 天体
- シールドHP: 40/55/70/85/100 (パワーの +25%) (ボーナス HP の +9%) ⇒45/60/75/90/105 (パワーの +30%)(ボーナス HP の +9%)
- オーブあたりの魔法ダメージ: 18/30/42/54/66 (パワーの +15%) ⇒ 18/30/42/54/66 (パワーの +18%)
E - ルナラッシュ
- 魔法ダメージ: 50/70/90/110/130 (自分の威力の +50%) ⇒ 50/70/90/110/130 (自分の威力の +60%)
ヘカリム
Z - 恐怖の本質
- ボーナスアーマーと魔法耐性:15/20/25/30/35 ⇒ 5/10/15/20/25
ジャックス
E - 反撃
- 回復時間:14/12.5/11/9.5/8秒 ⇒ 15/13.5/12/10.5/9秒
R - マスター・オブ・ウェポンズ
- マナコスト:50 ⇒ 100
カルサス
A - 荒廃
- 魔法ダメージ: 45/62.5/80/97.5/115 (威力+35%) ⇒43/61/79/97/115(パワーの +35%)
- モンスターダメージ補正:95% ⇒ 100%
E - ディルト
- 敵を排除するとマナが回復:15/25/35/45/55 ⇒ 10/20/30/40/50
血族
統計ベース
- 基本PV:580 ⇒ 610
- 基本的な防具:26 ⇒ 29
A - 矢のダンス
- 物理的ダメージ: 50/75/100/125/150 (ボーナス攻撃ダメージの +75%) ⇒40/65/90/115/140(ボーナス攻撃ダメージの +75%)
- 回復時間:8秒 ⇒ 9秒
リサンドラ
パッシブスキル – 昇華のグリップ
- アイスサーヴァントの動き: アイスミニオンは爆発寸前で止まります。 ⇒ アイスミニオンはターゲットが爆発するまで追跡します。
- ヌーボー -隠れても意味がない: Ice Servant は、ターゲットが背の高い草に避難する前に追いかけていた場合、そのターゲットを追って草の中に入るようになりました。
- ヌーボー -あなたが見えてます: 敵は戦争の霧の中でアイスミニオンを見ることができます。
A - アイスシャード
- 減速する:Aは最初に攻撃した敵の速度を低下させます。 ⇒ Aの速度が遅くなりました全て敵が攻撃した。
- 氷の破片の発射物: 発射体は、起動前ではなく起動後の位置から送信されます。
R - 極地の墓
- PVが返ってきた: 90/140/190 (パワーの +25%) (HP の不足に応じて 0 ~ 100% 増加) ⇒100/150/200 (パワーの +55%)(HP不足に応じて0~100%増加)
- 損傷と速度低下の頻度:1秒間に4回 ⇒ 1秒間に16回
- ラッシュとの相互作用: ラッシュ中断ロジックを少し調整しました。
音
パッシブスキル – オールファイアオールフレーム
- 火傷ダメージ: 25-80 (レベルに応じて) (パワーの +20%) ⇒ 15-50 (レベルに応じて) (パワーの +20%)
E - ホットアヘッド!
- ボーナス移動速度:15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
レクサイ
Z - ガッティング
- 物理的ダメージ: 55/70/85/100/115 (ボーナス攻撃ダメージの +80%) ⇒50/65/80/95/110(ボーナス攻撃ダメージの +80%)
E - 激しい噛みつき
- 物理的ダメージ: 55/60/65/70/75 (ボーナス攻撃ダメージの +85%) ⇒ 5/10/15/20/25 (合計攻撃ダメージの +70%)
レル
統計ベース
- 基本的な防具:39 ⇒ 36
パッシブスキル – ピース
- 鎧の盗難と魔法耐性:3% ⇒ 2%
- 最小限のアーマースティールと魔法耐性: 1.25-3 (チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 0.8-2 (チャンピオンレベルに応じて)
- 最大の鎧盗みと魔法耐性:15% ⇒ 10%
レンガー
統計ベース
- 5秒ごとにHPが回復:7 ⇒ 6
A - ワイルドスピリット
- クリティカル攻撃の確率をダメージに変換する95% ⇒ 75%
シャコ
A - 欺瞞
- ボーナス物理ダメージ: 25/35/45/55/65 (ボーナス攻撃ダメージの +50%) ⇒ 25/35/45/55/65(ボーナス攻撃ダメージの +60%)
- バックスタブによるボーナス クリティカル ストライク ダメージ:40% ⇒ 55%
R - 幻覚
- プロウラーの爪のバグを修正: プロウラーの爪のパッシブ特性がシャコのクローンに適用されるようになりました。
バグ修正
- そんなに速くないよ、ドラゴン!:シャコのボックスは、ヘクステックドラゴンからの範囲電気ダメージによって即死しなくなりました。
- これ以上ナンセンスはありません: ゼリの Q 弾がシャコのボックスに適切な量のダメージを与えるようになりました。
シヴァーナ
A - モルシュア ダブル
- ボーナス物理ダメージ: 攻撃ダメージの 20/35/50/65/80% (威力の +25%) ⇒攻撃ダメージの 20/40/60/80/100%(パワーの +25%)
- ヌーボー攻撃速度ボーナス:シヴァーナの次の2回の攻撃速度が+40/45/50/55/60%増加します。
- 回復時間:7/6.5/6/5.5/5秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
E - 炎の息吹
- マークされたターゲットに対する衝撃時のボーナス魔法ダメージ:対象の最大HPの3% ⇒ 対象の最大HPの3%(ボーナス攻撃ダメージ 100 ごとに +1%)
ボリベア
パッシブスキル – 無慈悲な嵐
- ライトニングクロー魔法ダメージ: 11-60 (レベルに応じて) (パワーの+40%) ⇒ 11-60 (レベルに応じて)(パワーの+50%)
A - 持続的な打撃
- 改善: ボリベアが非常に高い攻撃速度を持ちながら、基本攻撃で敵を気絶させたときに発生する小さなダウンタイムを削除しました。
Z - 切断者フォイル
- ケア: 20/35/50/65/80 (不足している HP の +8/10/12/14/16%) ⇒ 20/35/50/65/80(不足している HP の +8/11/14/17/20%)
ゼラス
統計ベース
- 基本マナ:459 ⇒ 400
パッシブスキル – マナフラックス
- 回復時間:12秒 ⇒ 16秒
- ヌーボー1 つの価格で 2 つ: ユニットを排除すると、マナ サージのクールダウンが 2 秒短縮されます。
- ヌーボー砲塔に面して: 砲塔を攻撃するとマナサージがトリガーされるようになりました。
R - ライト・アルカニク
- アクティベーションの数:3/4/5 ⇒ 4/5/6
- 魔法ダメージ: 200/250/300 (自分の威力の+45%) ⇒ 180/230/280 (自分の威力の+40%)
- ヌーボー後続のショット: チャンピオンがショットを受けると、その後のショットは 20/25/30 (パワーの +5%) の追加ダメージを与えます。
オフィス
パッシブスキル - ブランバーガーデン
- 効果範囲 植物に対する呪文ダメージ:4 ⇒ 3
- 植物に対する基本遠距離攻撃ダメージ:4 ⇒ 5
- モンスターに対する植物ダメージ: エピック以外のモンスターに 150% のダメージ ⇒ すべてのモンスターに 40 ~ 100 ポイントの追加魔法ダメージ (チャンピオンのレベルに応じて増加)
Z - 制御されない成長
- 初ランク獲得時のシード数:1 ⇒ 2
E - 根の固定
- フラッシュとのインタラクション: E は、キャスト中に Zyra が Flash を使用することを妨げなくなりました。
R - ストラングラー ブラウズ
- 損傷頻度:1秒間に4回 ⇒ 1秒間に16回
- キャストロジック: ザイラは、指定された場所に R を投げることができるまで移動します。 ⇒ ザイラは即座に最大射程で R を発射します。
オブジェクト
公理アーク
- アルティメットスキルのクールダウンを短縮: 総回復時間の 20% ⇒ 5% (+ 総致死率の 40%)
風の強さ
- 回復時間:90秒 ⇒ 120秒
ブレード・オブ・インフィニティ
- 攻撃ダメージ:70 ⇒ 65
- クリティカルヒットダメージ:35% ⇒ 45%
支配者の爪
- 致死性:15 ⇒ 18
ランドゥインの前兆
- クリティカルヒットダメージの減少:20% ⇒ 25%
精進の槍
- 総コスト:3400PO ⇒ 3300PO
- PV:300 ⇒ 350
スピリチュアルな顔
- 魔法耐性:50 ⇒ 60
ポワナール・ド・スタティクス
- 攻撃速度:25% ⇒ 30%
- ミニオンに衝撃ダメージ: 250-450 (レベルに応じて) ⇒ 250-350 (レベル 7 からレベルごとに 250 + 25、レベル 11 からレベルごとに +12.5 ⇒ レベル 9 からレベルごとに 250 + 10)
ゲージ・ド・ステラック
- 総コスト:3100PO ⇒ 3000PO
- PV:400 ⇒ 450
トリニティフォース
- 攻撃速度:35% ⇒ 33%
- スタックあたりの攻撃ダメージ:4% ⇒ 3% + 3%
- 最大効果 3倍の累積線量:5 ⇒ 3
召喚呪文
おばけ
- 間隔:10秒 ⇒ 15秒
- 削除済み -除去までの期間: 敵を排除したときにゴーストの持続時間が 4 ~ 7 秒延長されなくなりました。
ジャングルバフの調整
灰の紋章 - レッドバフ
- 総火傷ダメージ: 10-78 (レベルに応じて威力が直線的に増加) ⇒ 10-75 (レベル 1 ~ 5 ではダメージは 10 ポイントのままで、その後はレベルごとに 5 ずつ増加します)
- 近接攻撃が遅い: 10/15/20% (レベル1/6/11) ⇒ 5/10/15/20% (レベル1/6/11/16)
- リモートの速度低下: 5/7.5/10% (レベル1/6/11)
覚醒の紋章 - ブルーバフ
- スキルアクセラレーション: 10 ⇒ 5/10/15/20 (レベル1/6/11/16)
ARAMの調整
バフ
- アフェリオス:与ダメージ100% ⇒ 与ダメージ105%
- アッシュ:与ダメージ85% ⇒ 与ダメージ90%
- ヴィ:スキル加速0 ⇒ スキル加速10
- クイン:靭性0% ⇒ 靭性20%
神経
- エズリアル:与ダメージ100% ⇒ 与ダメージ95%
- オウムガイ:被ダメージ108% ⇒ 被ダメージ110%
- レクサイ:被ダメージ85% ⇒ 被ダメージ90%
- レネクトン:与ダメージ105% ⇒ 与ダメージ100%
- 米:被ダメージ90% ⇒ 被ダメージ95%
- ソーナ:HPの90%回復 ⇒ HPの85%回復、シールド用HPの90% ⇒ シールド用HPの85%
テーマの衝突
今週末からヴォイドカップが始まります!
- 登録の開始:7月17日午前11時(現地時間)
- トーナメント日: 7 月 22 日と 23 日 (現地時間で午後 4 時から 7 時まで、地域によって異なります)
このセグメント中のクラッシュの変更:
- Clash トーナメントの頻度は、月 2 回から月 1 回 (トーナメントごとに Clash 日は 2 日) に減りました。
- クラッシュ オーブとカプセルの報酬は、リーダーボードの順位ではなく、トーナメント全体の合計勝利数に基づいて配布されるようになりました。
- プレイヤーは勝利するたびに 2 倍の勝利ポイントを受け取りますが、各報酬に必要な勝利ポイントの量は変わりません。
- 私たちは、サモナーズリフトの外で少なくとも 1 回のクラッシュ トーナメントを開催することを決定しました。
- 2023年の第2セグメントのクラッシュスケジュールが公開されました。
- それに応じて、クラッシュ関連のチャレンジに必要な勝利ポイントが調整されました。
素晴らしいショップローテーション
現在利用可能です
- 勇敢な威信の剣でリヴェン
- フィオラ・ルナー・ビースト・プレステージ
- プレステージスターガーディアン ソラカ
- Lee Sin 夜の威信を告げる者
- ファンタジー クロマ ダリウス キング オブ ザ ダンク
- ファンタジークロマベイガーエンドボス
ファンタスティックショップからの引き出し
- 真のダメージ キヤナの威信
- プレステージオブシディアンドラゴンセット
- ブランドの魅惑的なプレステージ
- K/DA アカリ プレステージ
- ファンタジークロマ 西のルシアン
アリーナ最適化データポリシー
サードパーティのサイトは次の情報を共有することを許可されません。
- 最適化の勝率
- 特定の最適化を使用した平均的なチーム配置
- 最適化に関連するデータ (人気と選出率を除く)
今後のスキンとクロマ
このパッチでは次のスキンがリリースされます。
セトの精神戦士
サミラ精神戦士
ラックス霊闘士
ナーフィリの精神戦士
パイク精神戦士
パイク・スピリット・ファイター・プレステージ
セナの星の守護者
バグ修正と改善
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