リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.19 ではどのような変更が加えられますか?この記事ですべての情報をお届けします!
パッチ 13.19 がサーバーに到着しました。リーグ・オブ・レジェンド。いつものように、サモナーズリフトに到着したばかりの将来の変更点をお届けします。
メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
リーグ・オブ・レジェンド パッチノート 13.19、8 月 30 日のアップデートを確認
チャンピオンの変更
アズール
A - 砂を征服する
- 回復時間:12/10.5/9/7.5/6秒 ⇒ 14/12/10/8/6秒
ブライア
統計ベース
- 攻撃速度成長ステータス: 2.5% ⇒ 2.3%
A – テーブルで!
- ヌーボーロジックの更新: Q は、Blade Flurry のようなインタラクションの攻撃リセットとして正しく表示されるようになりました。
Z - 血に飢えた狂気
- ヌーボー怒りを見せろ: Bloodlustの残り時間を確認するための怒りバーが追加されました。
- ツールチップの更新: Z - Bloodlust のツールチップでは、W をキャストしても R によって付与された強化された Bloodlust が削除または置き換えられないことが説明されるようになりました。
Z - ただの牙
- ケア:35/42,5/50/57,5/65% ⇒ 36/42/48/54/60%
- ミニオンやモンスターに対するダメージが増加:20% ⇒ 10%
- ミニオンやモンスターに対するダメージに不足する最大 HP の割合:500 ⇒ 400
- バグ修正:不足しているHPパーセンテージによるダメージがクリティカルヒットを引き起こす可能性があるバグを修正しました。
- ヌーボーそれほど速くない:高スキルのヘイストビルドでの二重使用を防ぐために、Just a Fangの使用後に短い最小クールダウンが追加されました。
E – 血の出る叫び
- バグ修正: プレイヤーが作成した地形に衝突した後、後方に投げられた敵が必ずしも気絶しないバグを修正しました。
R – 致命的な飛行
- ヌーボー近日公開!: R で信号を投げると、どの敵が範囲内にいるかをチームメイトに知らせるようになりました。
- バグ修正: スキルの発動中にデスフライトのターゲットが死亡した場合、ブライアーが間違ったターゲットを攻撃しなければならなくなるバグを修正しました。
ダイバー
- 課題: ブライアーは、チャレンジにおけるノクサスのチャンピオンとして明確に認識されるようになりました。
- アイテムのおすすめ: ブライアーのおすすめアイテムを更新しました。
- ルーンのおすすめ: ブライアに推奨されるルーンが更新されました。
ガリウム
R - 英雄的な入場
- 回復時間:200/180/160秒 ⇒ 180/160/140秒
ギャングプランク
R - 弾幕
- 回復時間:180/160/140秒 ⇒ 170/150/130秒
- 改善 - 若い同志の減速:1秒間60% ⇒ 1秒間75%
- アップグレード – 高士気移動速度ボーナス:30% 2秒 ⇒ 40% 2秒
ジン
R - カーテンコール
- 最小限の物理的ダメージ: 50/125/200 (合計攻撃ダメージの +25%) ⇒64/154/244(合計攻撃ダメージの +25%)
ルブラン
統計ベース
- 攻撃速度比: 0,625 ⇒ 0,4
- 攻撃速度成長ステータス: 1.4% ⇒ 2.2%
- 攻撃ダメージ成長統計: 3,5 ⇒ 2,7
- マナ成長ステータス:55 ⇒ 25
- マナ再生成長ステータス: 1 ⇒ 0,8
Z - ディストーション
- 魔法ダメージ: 75/115/155/195/235 (威力の+60%) ⇒ 75/115/155/195/235(パワーの +65%)
E - エーテルチェーン
- 初回発動時の魔法ダメージ: 50/70/90/110/130 (威力+30%) ⇒ 50/70/90/110/130(パワーの +35%)
イ・シン
統計ベース
- 基本的な防具:34 ⇒ 36
Z - 不屈の精神
- ライフスティールとヴァンパイアの呪文:5/10、5/16/21、5/27% ⇒ 10/14/18/22/26%
E - トランペット
- 魔法ダメージ: 35/65/95/125/155 (攻撃ダメージの+100%) ⇒35/60/85/110/135(攻撃ダメージの+100%)
リサンドラ
Z - フロストサークル
- ダウンタイム:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65秒
ヌヌとウィルンプ
E - 雪玉の破裂
- 衝撃当たりの魔法ダメージ: 16/24/32/40/48 (パワーの+10%) ⇒ 16/24/32/40/48(パワーの+15%)
- 最大合計魔法ダメージ: 144/216/288/360/432 (威力の+90%) ⇒ 144/216/288/360/432(パワーの +135%)(注: 敵を動けなくしたときのダメージを含む、これは合計 164/246/328/411/492 (+ あなたのパワーの 215%) のダメージに相当します)
パイク
統計ベース
- HP成長ステータス:104 ⇒ 110
Z - スペクトラル ダイブ
- 回復時間:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
レクサイ
パッシブ - ゼルサイの怒り
- レクサイが埋葬されたときの最大回復量: 15-125 (最大HPの+2-12% (3レベルごとに増加)) ⇒ 10 (最大HPの+2-10% (レベルごとに増加))
A - 女王の怒り
- 追加の物理ダメージ: 総攻撃ダメージの 34/38/42/46/50% ⇒ 総攻撃ダメージの 30/35/40/45/50%
Z - 埋め立て地
- ボーナス移動速度:15/20/25/30(レベル1/6/11/16) ⇒ 5/10/15(レベル1/6/11)
Z - ガッシュ
- 物理的ダメージ: 50/65/80/95/110 (ボーナス攻撃ダメージの +80%) ⇒50/85/120/155/190(ボーナス攻撃ダメージの +80%)
レネクトン
統計ベース
- 基本魔法耐性:32 ⇒ 28
シンドラ
A - 黒い球体
- 魔法ダメージ: 70/105/140/175/210 (自分の威力+70%) ⇒75/110/145/180/215(パワーの +70%)
けいれん
R - パニック
- 発射速度:4000 ⇒ 5000
何
統計ベース
- 基本移動速度:335 ⇒ 330
パッチ13.19のアイテムに変更
ランドゥインの前兆
- 総コスト:3000 ⇒ 2700
学者のアームガード
- 鎧:15 ⇒ 20
ポワニャール・ド・スタティクス
- ミニオンに対するショックダメージ:200 ⇒ 150
ARAMモードのバランシング
バフ
- ブライア: HP100%回復 ⇒ HP130%回復、被ダメージ100% ⇒ 被ダメージ95%、与ダメージ100% ⇒ 与ダメージ105%
神経
- ガリウム:与ダメージ95% ⇒ 与ダメージ90%
- 知る:被ダメージ95% ⇒ 被ダメージ100%
- タリヤ:与ダメージ105% ⇒ 与ダメージ100%
バグ修正
- Malzahar の E - Evil Visions が瀕死のミニオンにキャストされた場合に送信されないバグを修正しました。
- Ivern が Moonstone Regenerator を持っている場合、Ivern の E - Timed Seed が 2 番目のシールドを付与しないバグを修正しました。
- オーンのパッシブ - 放浪の鍛冶屋がミシックアイテムをマスターワークスに変換するときにボーナスステータスが4%増加しなかったバグを修正しました。
- ターゲットが範囲の端でヒットした場合、エブリンが Q キャストを聞くことができなかったバグを修正しました。
- ブライアーのR - デスフライトジャンプがマークサマナースペルでキャンセルされたときに範囲ダメージを与えるバグを修正しました。
- ブライアーのR - デッドリー・フライトとタム・ケンチおよびカリスタのアルティメット・スキルの間の相互作用のバグを修正しました。
- Karthus のパッシブフォームが Berzerker モードで Briar によって殺されたときに味方にダメージを与えるバグを修正しました。
- ブライアーのRにより、彼女が復活している間も敵を見続けることができるバグを修正しました。
- Briar の R – Deathflight 視覚効果が最大範囲で再生されないバグを修正しました。
- ブライアーの W ダッシュが既存の移動コマンドをオーバーライドするバグを修正しました。
- ブライアーの Q がターゲットが壁のすぐ隣にいるときに壁をジャンプできないバグを修正しました。
- ブライアーデーモンシティのEサウンドエフェクトが正しく再生されなかったバグを修正しました。
- ブライアーのスキルが特定の条件下でスペルシールドを介してパッシブの効果を適用するバグを修正しました。
- ブライアーのR-pureビジョンがユーミがターゲットにできないときに機能しないバグを修正しました。
- ブライアーがターゲットに到達したときにバーザーカーレイジに入らず、特定の条件下で2つの爆発を引き起こしたことによるブライアーのWとRの間の相互作用のバグを修正しました。
- 攻撃とブライアーのアイドルアニメーションの間で移行するバグを修正しました。
- ドラゴンが攻撃したときにヘクステックドラゴンのチェーンライトニングがトリガーされないバグを修正しました。
- First Strike がターゲットを殺害したスキルに対してゴールドを付与しないバグを修正しました。
- First Strikeが敵のシールドに与えたダメージに対してゴールドを付与しなかったバグを修正しました。
- First Strikeの効果が終了する直前に与えたダメージに対してゴールドが付与されないバグを修正しました。
- ナーフィリのパックメンバーの近くにあるルルのシールドなど、自分自身にキャストされるスキルが代わりにナーフィリにシールドを与えるバグを修正しました。
- Naafiri のパックのメンバーが群衆のコントロールを無視していたバグを修正しました。
- Fog of War でチャンピオンが排除された場合でも、実行メッセージが両方のチームで再生されるバグを修正しました。注: チャンピオンが壮大なモンスターによって倒された場合でも、このタイプのメッセージは両方のチームで再生されます。
- K'Santéの究極のアニメーション中にプレイヤーが殺されたかターゲットにできなかったときにカメラが一時的にロックされるバグを修正しました。
- 元のターゲットが破壊された場合、Rift Herald が同じタレットを 2 回チャージできるバグを修正しました。
- アーリが戦争の霧の中にいる場合、アーリの Q オーブが帰還時に位置を正しく更新しないことがあるバグを修正しました。
- オリアンナの R - オーダー: ショックウェーブが範囲を超えてキャストされる可能性があるバグを修正しました。
- ViegoがBerzerker Rage中にそうしようとすると、範囲内の敵を憑依できなかったバグを修正しました。
- Unchained Grimoire がアクティブ化されている間に更新されると、Unbridled Teleport 中にスタックする可能性があるバグを修正しました。
- ジンの通常の実行アニメーションの代わりにジンのホーム アニメーションが再生されるバグを修正しました。
- Renata Glasc のモデルが走行中にアルティメットをキャストするときに視覚的な問題が発生するバグを修正しました。
- DraktharrのEvening SwordとSteelheartの効果が使用者の死亡時にリセットされなかったバグを修正しました。
- BardのRステイシスがドラゴンを動けなくしないバグを修正しました。
- ジャックスの E および R 視覚効果が戦争の霧から見えるバグを修正しました。
- ニーコのアルティメットの視覚効果が戦争の霧から見えるバグを修正しました。
- 特定の時間に吟遊詩人の究極攻撃を受けた場合、ヨネのEが元の場所に戻らないバグを修正しました。
- Draktarr's Evening Blade によって付与された無敵性が他の形式の無敵性と正しく相互作用しなかったバグを修正しました。
- 特定のアニメーション中に Purifying Jax のマントとショルダー パッドがチャンピオン モデルと誤って相互作用するバグを修正しました。
- Ziggs Battle BossのW - Explosive Chargeの視覚効果が高台で途切れるバグを修正しました。
- オデッセイ ジグスの W - Explosive Charge の視覚効果が高台で途切れるバグを修正しました。
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