リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 ではどのような変更が加えられますか?この記事ですべての情報をお届けします!
パッチ 13.17 がテストサーバーに到着しました。リーグ・オブ・レジェンド。いつものように、サモナーズリフトに導入される将来の変更点をお届けします。
メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。
モンスターハンター ワイルドズ
活用してください
PBE でのリーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 のプレビュー、完全なパッチノートをご覧ください
エイトロックス
エイトロックス パッシブ - スレイヤースタンス
- 魔法ダメージを与えるようになりました。
Z/W - 地獄の鎖
- 魔法ダメージを与えるようになりました。
アクシャン
統計ベース
- 基礎HP増加量増加: 104 → 107
- ベースアーマーの成長が増加しました: 4.2 → 4.7
- 基本AD成長の減少: 3.5 → 3
ブリッツクランク
統計ベース
- 基礎HP増加:633 → 650
- 魔法耐性増加: 28 → 32
- 攻撃速度減少: 0.65 → 0.625
- 攻撃速度比の調整: 0.7 → 0.625
ブリッツクランク パッシブ - マナバリア
- 最大マナの30%に相当するシールドを付与するようになりました。
Z/W - 追加料金
- マナコストの減少: 85 → 75。
- 攻撃速度増加調整: 30/43/56/69/82% → 30/40/50/60/70%。
- 除去:衝撃時にボーナス魔法ダメージ。
E - 鋼の拳
- マナコストの減少: 40 → 25。
- AD比率が75%→100%増加しました。
- 削除: ミニオンとモンスターに対する追加ダメージ。
R - ステイシスフィールド
- 追加ダメージとして最大マナの 2% をパッシブに与えるようになりました。
エリーゼ
パッシブ - スパイダークイーン
- 基本攻撃のダメージが増加し、回復力が向上しました。
E - コクーン/ハンガー
- 気絶持続時間の調整: 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 → 1.6/1.8/2/2.2/2.4秒。
ナール
Z/W - ベーニュ
- Mega Gnar Form では、より多くのダメージを与えるようになりました: 25/145 → 35-155。
R - GNAR
- 与えるダメージが増加しました: 25-205 → 45-225。
統計ベース
- 基本マナ増加: 277 (レベルごとに +60) → 280 (レベルごとに +40)
- マナ回復の増加: 6.6 (レベルごとに +0.6) → 7 (レベルごとに +0.8)
A - 大虐殺
- マナコストの減少: 30 → 28-20。
Z/W 恐怖のエッセンス
- マナコスト: 50-90 → 50-70。
- Omnivampirism が減少します: 25% (+100 AD ボーナスごとに +2%) → 20%。
森
Z/W - ダークスラッシュ
- AD比が減少: 1.3 → 1.1
カジックス
A - 恐怖の味
- AD 比が 1.15 → 1.1 に減少します。
E - 致命的な恐怖
- ゆっくり減少: 50% → 30%。不足している HP に基づくダメージが調整されます: 8% + 0.5% (マークあたり) → 5% + 0.5% (マークあたり)。
統計ベース
- マナ回復減少: 8 → 7。
パッシブ - イルミネーション
- ダメージ調整: 20-190 (+20% AP) → 30-200 (+25% AP)。
A - 光の遮断
- クールダウン調整: 11秒→11/10.5/10/9.5/9秒。
E - 放射異常
- ダメージ調整: 70-270 (+80% AP) → 65-265 (+80% AP)
ナフィーリ
統計ベース
- 基礎HP減少:650→635。
- パッシブ「The Pack Grows」のクールダウンが25-10秒→30-15秒に調整されました。新しい効果: パックメンバーはチャンピオンからの近接攻撃から受けるダメージが 100% 増加します。
A - ダグ・デ・ダルキン
- (リキャスト) 調整された回復量: 45/65/85/105/125 (+40% ボーナス AD) → 45/60/75/90/105 (+40% ボーナス AD)。
- 最小ダメージが調整されます: 35/50/65/80/95 (+70% ボーナス AD) → 30/45/60/75/90 (+40% ボーナス AD)。
- 最大ダメージが調整されます: 70/100/130/160/190 (+140% ボーナス AD) → 60/90/100/130/180 (+140% ボーナス AD)。
E - 内臓摘出
- AD比率が減少:ボーナスAD60%→ボーナスAD50%。
- 2段目大当りの割合はボーナスAD90%→ボーナスAD80%と減少。
オリアンナ
統計ベース
- HP増加量:105→110。
Z/W - 命令:不協和音
- ダメージが60/105/150/195/240→70/120/170/220/270に調整されます。
クイン
統計ベース
- HP増加量:99→107。
A - ブラインドアサルト
- ダメージが20-120→20-100に調整されます。
E - ジャンプ
- ダメージが40-160→40-140に調整されます。
サミラ
統計ベース
- 基礎HP増加:600→630。
ツイステッド・フェイト
A - 強み
- AP比率が80%→90%増加します。
トリンダメア
統計ベース
- 範囲増加: 125 → 175。
ヴェックス
A - ミストラル・ペルダント
- ダメージが60/105/150/195/240→70/115/160/205/250に調整されます。
Z/W - 行かせてください
- スキルクールタイムが20/18/16/14/12秒→16/15/14/13/12秒に調整されました。
R - シャドウサージ
- ping 経由で範囲内のすべての敵を表示するようになりました。
ヴィ
パッシブ - 耐衝撃シールド
- シールド増加:最大HP 10% → 最大HP 12%。
- クールタイム短縮を調整:3秒→4秒。
E - 執拗な力
- クールダウン調整: 14-8秒 → 12-8秒。
R - 正式な通知
- ダメージが調整されます: 150-500 (+1.1 ボーナス AD) → 150-400 (+0.9 ボーナス AD)。
ゼラス
統計ベース
- マナ回復減少: 8 → 6.85。
パッシブマナサージ
- ユニットを倒した後のクールダウン短縮: 2 秒 → 2.5 秒。
E - 破壊の目
- マナコストを調整: 70-110 → 80-120。
シン・ジャオ
受け身
- ヒール調整: 6-74 (+合計 AD の 10%) → 最大 HP の 3/3.5/4%。
- 基本回復量は依然として高いままです (たとえば、ロングソード = 1 HP、ルビー クリスタル = 5 HP)。
ゾーイ
統計ベース
- HP回復量増加: 6.5 → 7.5。
E - 睡眠バブル
- 調整されたスリープ時間: 2.25 秒 → 2.5 秒。
- 魔法耐性減少調整: 20/22.5/25/27.5/30% → 30%。
アイテムバランス調整:
不滅の盾
- シールド調整: 215-500 → 290-500。
エビセレータ
- HP増加: 300 → 400。レシピ変更: コールフィールドのハンマー → ファージ。
クリッパー
- HP増加:300→375。
ドラクサールのイブニングソード
- 着用者が対象外の場合に無敵にならなくなりました。
一致のシュラウド
- ダメージ増幅率が10%→7%に減少します。
精進の槍
- レシピ変更:BFソード→ツルハシ。
- HP増加:350→500、AD減少:65→60。
- パッシブが調整されます: 8 + 8% ボーナス AD → 16 + 4% ボーナス AD (最大 200 ボーナス AD まで改善)。
ポワニャール・ド・スタティクス
- チャンピオンに対するダメージが調整されます: 100-180 (+30% AP) → 100-180 (+15% AP)。
血の渇き
- HP閾値が増加: 50% → 70%。
これは現時点では PBE パッチノートのみですが、変化が起こる可能性があります。
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