PBE LoL 13.17 PBE パッチノートプレビュー: どのような変更が予定されていますか?

リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 ではどのような変更が加えられますか?この記事ですべての情報をお届けします!

パッチ 13.17 がテストサーバーに到着しました。リーグ・オブ・レジェンド。いつものように、サモナーズリフトに導入される将来の変更点をお届けします。

メタが少し変化し、お気に入りのピックが変更される可能性があります。

モンスターハンター ワイルドズ

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PBE でのリーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 のプレビュー、完全なパッチノートをご覧ください

エイトロックス

エイトロックス パッシブ - スレイヤースタンス

  • 魔法ダメージを与えるようになりました。

Z/W - 地獄の鎖

  • 魔法ダメージを与えるようになりました。

アクシャン

統計ベース

  • 基礎HP増加量増加: 104 → 107
  • ベースアーマーの成長が増加しました: 4.2 → 4.7
  • 基本AD成長の減少: 3.5 → 3

ブリッツクランク

統計ベース

  • 基礎HP増加:633 → 650
  • 魔法耐性増加: 28 → 32
  • 攻撃速度減少: 0.65 → 0.625
  • 攻撃速度比の調整: 0.7 → 0.625

ブリッツクランク パッシブ - マナバリア

  • 最大マナの30%に相当するシールドを付与するようになりました。

Z/W - 追加料金

  • マナコストの減少: 85 → 75。
  • 攻撃速度増加調整: 30/43/56/69/82% → 30/40/50/60/70%。
  • 除去:衝撃時にボーナス魔法ダメージ。

E - 鋼の拳

  • マナコストの減少: 40 → 25。
  • AD比率が75%→100%増加しました。
  • 削除: ミニオンとモンスターに対する追加ダメージ。

R - ステイシスフィールド

  • 追加ダメージとして最大マナの 2% をパッシブに与えるようになりました。

エリーゼ

パッシブ - スパイダークイーン

  • 基本攻撃のダメージが増加し、回復力が向上しました。

E - コクーン/ハンガー

  • 気絶持続時間の調整: 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 → 1.6/1.8/2/2.2/2.4秒。

ナール

Z/W - ベーニュ

  • Mega Gnar Form では、より多くのダメージを与えるようになりました: 25/145 → 35-155。

R - GNAR

  • 与えるダメージが増加しました: 25-205 → 45-225。

統計ベース

  • 基本マナ増加: 277 (レベルごとに +60) → 280 (レベルごとに +40)
  • マナ回復の増加: 6.6 (レベルごとに +0.6) → 7 (レベルごとに +0.8)

A - 大虐殺

  • マナコストの減少: 30 → 28-20。

Z/W 恐怖のエッセンス

  • マナコスト: 50-90 → 50-70。
  • Omnivampirism が減少します: 25% (+100 AD ボーナスごとに +2%) → 20%。

Z/W - ダークスラッシュ

  • AD比が減少: 1.3 → 1.1

カジックス

A - 恐怖の味

  • AD 比が 1.15 → 1.1 に減少します。

E - 致命的な恐怖

  • ゆっくり減少: 50% → 30%。不足している HP に基づくダメージが調整されます: 8% + 0.5% (マークあたり) → 5% + 0.5% (マークあたり)。

統計ベース

  • マナ回復減少: 8 → 7。

パッシブ - イルミネーション

  • ダメージ調整: 20-190 (+20% AP) → 30-200 (+25% AP)。

A - 光の遮断

  • クールダウン調整: 11秒→11/10.5/10/9.5/9秒。

E - 放射異常

  • ダメージ調整: 70-270 (+80% AP) → 65-265 (+80% AP)

ナフィーリ

統計ベース

  • 基礎HP減少:650→635。
  • パッシブ「The Pack Grows」のクールダウンが25-10秒→30-15秒に調整されました。新しい効果: パックメンバーはチャンピオンからの近接攻撃から受けるダメージが 100% 増加します。

A - ダグ・デ・ダルキン

  • (リキャスト) 調整された回復量: 45/65/85/105/125 (+40% ボーナス AD) → 45/60/75/90/105 (+40% ボーナス AD)。
  • 最小ダメージが調整されます: 35/50/65/80/95 (+70% ボーナス AD) → 30/45/60/75/90 (+40% ボーナス AD)。
  • 最大ダメージが調整されます: 70/100/130/160/190 (+140% ボーナス AD) → 60/90/100/130/180 (+140% ボーナス AD)。

E - 内臓摘出

  • AD比率が減少:ボーナスAD60%→ボーナスAD50%。
  • 2段目大当りの割合はボーナスAD90%→ボーナスAD80%と減少。

オリアンナ

統計ベース

  • HP増加量:105→110。

Z/W - 命令:不協和音

  • ダメージが60/105/150/195/240→70/120/170/220/270に調整されます。

クイン

統計ベース

  • HP増加量:99→107。

A - ブラインドアサルト

  • ダメージが20-120→20-100に調整されます。

E - ジャンプ

  • ダメージが40-160→40-140に調整されます。

サミラ

統計ベース

  • 基礎HP増加:600→630。

ツイステッド・フェイト

A - 強み

  • AP比率が80%→90%増加します。

トリンダメア

統計ベース

  • 範囲増加: 125 → 175。

ヴェックス

A - ミストラル・ペルダント

  • ダメージが60/105/150/195/240→70/115/160/205/250に調整されます。

Z/W - 行かせてください

  • スキルクールタイムが20/18/16/14/12秒→16/15/14/13/12秒に調整されました。

R - シャドウサージ

  • ping 経由で範囲内のすべての敵を表示するようになりました。

ヴィ

パッシブ - 耐衝撃シールド

  • シールド増加:最大HP 10% → 最大HP 12%。
  • クールタイム短縮を調整:3秒→4秒。

E - 執拗な力

  • クールダウン調整: 14-8秒 → 12-8秒。

R - 正式な通知

  • ダメージが調整されます: 150-500 (+1.1 ボーナス AD) → 150-400 (+0.9 ボーナス AD)。

ゼラス

統計ベース

  • マナ回復減少: 8 → 6.85。

パッシブマナサージ

  • ユニットを倒した後のクールダウン短縮: 2 秒 → 2.5 秒。

E - 破壊の目

  • マナコストを調整: 70-110 → 80-120。

シン・ジャオ

受け身

  • ヒール調整: 6-74 (+合計 AD の 10%) → 最大 HP の 3/3.5/4%。
  • 基本回復量は依然として高いままです (たとえば、ロングソード = 1 HP、ルビー クリスタル = 5 HP)。

ゾーイ

統計ベース

  • HP回復量増加: 6.5 → 7.5。

E - 睡眠バブル

  • 調整されたスリープ時間: 2.25 秒 → 2.5 秒。
  • 魔法耐性減少調整: 20/22.5/25/27.5/30% → 30%。

アイテムバランス調整:

不滅の盾

  • シールド調整: 215-500 → 290-500。

エビセレータ

  • HP増加: 300 → 400。レシピ変更: コールフィールドのハンマー → ファージ。

クリッパー

  • HP増加:300→375。

ドラクサールのイブニングソード

  • 着用者が対象外の場合に無敵にならなくなりました。

一致のシュラウド

  • ダメージ増幅率が10%→7%に減少します。

精進の槍

  • レシピ変更:BFソード→ツルハシ。
  • HP増加:350→500、AD減少:65→60。
  • パッシブが調整されます: 8 + 8% ボーナス AD → 16 + 4% ボーナス AD (最大 200 ボーナス AD まで改善)。

ポワニャール・ド・スタティクス

  • チャンピオンに対するダメージが調整されます: 100-180 (+30% AP) → 100-180 (+15% AP)。

血の渇き

  • HP閾値が増加: 50% → 70%。

これは現時点では PBE パッチノートのみですが、変化が起こる可能性があります。

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