TFT オープン ツアーでマカオを訪れた際、チェンラン チャイとデイブ ガスキンと一緒にプロジェクト K のカード ゲームをプレイする機会がありました。彼らからこのゲームを 4 人用の 1 人用でプレイするようになりました。自分自身をフォーマットします。
カード ゲームだけでなくボード スタイルのボード ゲームも好きなら、プロジェクト K はフランスで発売されたらすぐに購入できるでしょう。何のために ?私はあなたにすべてを話します。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
プロジェクト K: TCG ファンのためのゲームだけでなく、友人とのボードゲームとしても楽しめます。
Project K は、Dave Guskin と Chengran Chai によって私に紹介されました。彼らは、Riot Games の従業員とともに私と一緒にプレイすることに同意してくれました。このパートは、ポケモン、遊戯王、マジックなどのカードゲームのプレイヤーにとって非常に理解しやすいゲームのルールの説明から始まりました。メカニズムは、プロジェクト K、特にバトルフィールドに固有のメカニズムといくつかの例外を除いて、非常に似ています。
ゲームでは、戦場を争ってポイントを獲得します。最初に 8 ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。 1 対 1 でプレイする場合、ゲームはすぐに終了しますが、4 人のプレイヤーがそれぞれ自分の場合、ゲームは 30 ~ 45 分、または展開によってはそれ以上続くことがあります。
ポイントを獲得するには、戦場を征服する必要があります。これを行うには、ターン終了時に戦場にユニットを持っている唯一のプレイヤーである必要があります。したがって、ゲームの特徴は、ゲームの進行中にプレイヤーが排除されないことです。 1 人のプレイヤーがゲームに勝ち、8 ポイントを獲得するまで全員がプレイします。
最後に、各プレイヤーは自分のデッキに戦場を組み込みます。各戦場には独自の効果があります。ゲーム中にプレイできる戦場は 3 つだけです。つまり、ゲーム パートを開始するのはこのプレイヤーではありません。
単位に関しては、知っておくべきことがいくつかあります。まず第一に、各デッキにはリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンを表す代表カードがあることを知っておいてください。私たちのゲームでは、ヴィクトール、ボリベア、ヤスオ、ジンクスというチャンピオンを中心とした 4 つのデッキがありました。
これらの各シグネチャー カードには、プレイするデッキのスタイルに対応し、それを定義する効果があります。たとえば、ジンクスはアグレッシブなディスカードタイプのデッキで、速いカードをプレイして素早くポイントを獲得したいと考えます。逆に、ボリベアは「ランプ」タイプのデッキです。つまり、最初のターンではむしろ、ゲームの中盤と終盤で強力なユニットをプレイするのを待つことになります。
デッキにはパッシブ効果を持つこのシグネチャーカードが入っていますが、フィールドではプレイできません。一方、あなたはこのカードの別のバージョンを持っています。これはゲームのある時点でフィールドでプレイするカードであり、明らかにあなたのデッキのマスターカードです。このカードはゲーム中はデッキに入っておらず、フィールドの隣にあり、いつでもプレイしたいときにすぐにプレイできることを知っておく必要があります。
そうすれば、あなたのデッキはユニットと魔法タイプのカードで構成されます。ユニットにはルーンコストがあります。ルーンは、ゲーム中にカードを使用するために必要なリソースです。ターンごとに 2 枚ドローし、一部のカードをプレイするにはカードを捨てる必要があります。これらのルーンにはいくつかの色があり、各デッキはマスター カードによって定義された 2 種類の色のカードで構成されています。たとえば、ジンクス デッキは赤と紫のカードで構成され、ボリベア デッキはオレンジと赤のカードで構成されます。
ゲーム中、最初にユニットを拠点に配置し、その後、それらが使用可能になると、一部の例外を除いて通常は次のターンにユニットを戦場に移動させて、征服してポイントを獲得することができます。
別のユニットが戦場にある場合、衝突が始まり、カードの攻撃ポイントに基づいて解決されます。最も攻撃力の高いカードが他のカードを排除して対決に勝利し、プレイヤーはフィールドを征服して 1 ポイントを獲得できます。
大まかに言えば、ここにゲームの基本的なルールを示します。したがって、これらは経験豊富な TCG プレイヤーにとっては非常に理解しやすいものですが、おそらく初心者にとってはそれほど難しいものではありませんが、克服できないものではありません。難易度の点では、このゲームはポケモンとマジックの中間に位置しますが、後者よりもはるかに親しみやすいと思います。
1対1の対戦をする機会はありませんでしたが、ゲームの目的が相手のライフポイントを0にすることではなく、8点を獲得することであることを除けば、通常のカードゲームと同じだと思います。 。
私は4人の選手とプレーし、全員が自分のためにプレーした。ルールが異なる 2v2 モードがあることに注意してください。いずれにせよ、4 人プレイヤー モードでは、ゲームは非常に興味深い方法でボード ゲーム、あるいはカード ゲームとボード ゲームの混合に変化します。アイデアとして、自分でプレイする場合は、ゲーム中に決断を下して、あるプレイヤーまたは別のプレイヤーを攻撃することになり、それによってゲームの流れが変わり、そして何よりも友人とのボードゲームに見られるような雰囲気が生まれます。 。特定の状況では、あるプレイヤーが別のプレイヤーを助けて勝利するのを防ぐために、一時的な同盟を形成することが可能です。
このため、プロジェクト K は、家族や友人と 4 人プレイ形式でプレイするのに非常に適したゲームになる可能性がありますが、1 対 1 形式で競技者間でプレイすることもできます。この相補的な二重性は革新的で新鮮です。 『Porject K』は、友達や愛する人にリーグ・オブ・レジェンドの世界を紹介するのにとても良いゲームになるでしょう。パーティーや誕生日のときに家族とプレイすることだけでなく、ボードゲームの夜に友達とプレイすることもすでに想像できます。
このゲームがどのようにマーケティングされるかはまだ分からないが、古典的な収集価値のあるカード ゲームとボード ゲームの間のこの二重性は、このゲームをマーケティングする 2 つの方法を示唆しています。クラシック TCG プレイヤーにとって、おそらくブースター フォーマットが選択の選択肢となることは明らかです。しかし、ボードゲームのように遊びたい家族にとっては、この販売方法があまり魅力的ではないことは確かだ。これが、私がファミリープレイヤー向けのシンプルでアクセスしやすいデッキスターターを備えたボードゲームスタイルのボックスのようなものを想像している理由でもあります。
現時点では、ヨーロッパとフランスでのリリースの予定はまだありません。このゲームは 2025 年に中国で配信が開始されます。しかし、制作者は 2025 年の後半をアメリカ、そしておそらく他の地域でもターゲットにしていると考えています。
いずれにせよ、カードゲームファンとしての私にとって、プロジェクト K は今のところ投資したいゲームであり、ゲームの最後にプレイしたいゲームなので、すぐに次のゲームを作りたいと思っていました。ゲームプレイは楽しく、4 プレイヤー モードは本当によく考えられています。
コミュニティに参加するブレイクフリップ・シュール・ディスコード, 最新記事の情報を受け取りながら、他のプレイヤーと一緒に LoL をプレイしましょう。