Yorickは、25.7パッチでのリワークを受け取り、チームファイトにより効果的であり、スプリットプッシュに依存しません。
長い間ニッチなチャンピオンと見なされていたヨリックは、2025年4月2日に予定されているパッチ25.7でオーバーホールされます。目的は、彼のキットを近代化し、チームの戦いに適応し、スプリットプッシュでの支配を減らすことです。
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彼のリワークと次の拡張機能でヨリックの変化
これまでのところ、スプリットプッシュに焦点を当てています。Yorickは、TeamFightでより有用になるために改善の恩恵を受けます。彼の負債はより迅速に墓を生成し、グールの呼び出しを促進しますが、彼のEは今や敵の鎧を減らし、決闘への影響を高めています。
- Passif - 魂の羊飼い:墓を作成するために必要な死亡者数は大幅に減少しており(レベルに応じて12から2に)、ゲームの開始時と中央でゲームを加速しています。
- Q - 最後の儀式:より多くのダメージ( +40%ではなく +50%の広告)、クールダウンの減少、およびチャンピオンまたは壮大なモンスターに触れることで墓を作成する能力。
- E - 霧の喪:固定損傷、強化スケーリング、新しい鎧の削減(18-30%)。グールと処女もマークされたターゲットの速度を獲得します。
- R - 島のeulogy:処女は彼女の健康を見て、彼女の損害は増加しましたが、マークされたターゲットへの影響はわずかに減少します。
グールは、直接的な攻撃に直面しても脆弱になりますが、乱闘で常に損傷を増やします。彼らの健康とスケーリング広告はレビューされているため、ゲーム全体で関連性を維持しています。 Yorickは柔軟性を獲得しています。彼は初期のゲームから強く、スプリットプッシュに依存しておらず、チームと一緒に戦うことができます。このリワークは、メタにそれを置き換え、プレイヤーに新しい戦略を提供する可能性があります。
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